battletoads feels like another best enjoyed with game pass title
Ak sa necítite v štýle umenia, neodpisujte ho úplne
Battletoads je nažive a dobre v roku 2019 - alebo niečo také. Po kole vystúpení portrétu je kultová klasika výtržníka pripravená na návrat k konzole Xbox One s nezameniteľným novým vzhľadom.
Microsoft zdvihol viečko počas svojej tlačovej konferencie a pred E3 sme sa pokúsili získať ruku na nadchádzajúci titul. Zložil som skupinu potkanov, kvílil na šéfovi ošípaných, uhýbal sa bariéram a rozletel sa okolo pádov na hoverbike a potvrdil som, že Pimple je v skutočnosti stále môj hrdina ropucha podľa môjho výberu. Láska toho veľkého oka.
Otázky a odpovede na pohovor s predajcami pre skúsených vývojárov
Ak ste chytili debutový trailer, viac-menej ste videli, čo som hral. Štúdiá Rare and Dlala Studios priniesli do E3 dvojúrovňové demo - jedna časť bola zameraná na strižové bočné rolovacie akcie, kompletná s výstrednými morfologickými útokmi, a druhá predstavovala dopredu vznášajúcu sa sekvenciu.
Povedzme len, že som rád, že ma niekto iný zálohoval. ( Battletoads má kooperačnú pohovku pre troch hráčov s podporou drop-in, drop-out.) Ani jeden z nás nedokázal prežiť rukavicu celú cestu naraz, ale kolektívne sa nám podarilo vďaka nejakému dobrému rozpoznávaniu starých vzorov a nechtom- bitting respawns. Pri resawningu je trochu vychladnuté, takže si nemôžete len tak hrubou silou prebojovať.
Pokiaľ ide o úroveň vylepšenia, zdalo sa to ... v poriadku? Áno, poďme dobre. Práca to skončila.
Vytiahnutie nepriateľov s mojím roztiahnuteľným jazykom, naviazanie kombá, snaha sa nestratiť v samotnom množstve vec deje na obrazovke - všetko to bolo dostatočne pútavé. A vlastne, umelecký smer - deliaci sa a pravdepodobne mimo značky, ako je to pre dlhoročných fanúšikov - bol pravdepodobne mojou najobľúbenejšou súčasťou dema. Páčilo sa mi, aké výrazné boli ropuchy, najmä ich komplikované transformujúce útoky.
hĺbkové prvé vyhľadávanie c ++
Myslím Battletoads je nakoniec príde na to, koľko rozmanitosti existuje od úrovne k úrovni, od scény k scéne, od jedného kusu k druhému. Ak vývojári dokážu túto časť napraviť, mali by skončiť s hrou, ktorú stojí za to vyhľadať ju s priateľom alebo dvoma. Ako je, je príliš skoro na volanie z môjho obmedzeného času, ale som presvedčený, že poviem aspoň to, že stojí za to vyskúšať si hru Xbox-Game-Pass. (Dátum vydania je teraz TBD, ale Battletoads bude zahrnutá pri uvedení na trh.) Hranie na E3 ma prinieslo späť do dní Xbox Live Arcade, k lepšiemu alebo horšiemu. Pokúste sa podľa toho nastaviť svoje očakávania.