senator hawleys anti loot box bill is taking scorched earth approach invasive microtransactions
Zrejme to nebude mať vplyv iba na hry pre deti
Josh Hawley, juniorský senátor z Missouri a v súčasnosti najmladší člen slúžiaci v Senáte, si pre seba vytvoril meno, aby šiel za technickými gigantmi Silicon Valley. Natiahol hlavy s Facebookom. Chce pre webové stránky sťažiť sledovanie používateľov a zhromažďovanie ich údajov. Myslí si, že Instagram a Twitter sú paraziti, ktorí by mali zmiznúť.
Hawley to tiež nie je príliš záujem o korisť a platených mikrotranzií vo videohrách a včera predstavil účet, ktorý by ich účinne zakázal všetkým videohrám distribuovaným v Spojených štátoch. Hawley tvrdí, že návrh zákona má chrániť neplnoleté osoby, ale keď sa pozriete na jeho skutočný jazyk, je celkom zrejmé, že jeho obmedzenia spadajú od „E pre všetkých“ po „M pre dospelých“.
Cieľom návrhu zákona sú dva druhy hier. Prvý typ sú hry pre širokú verejnosť. To sa vzťahuje na všetky tituly, v ktorých vydavateľ alebo distribútor má konštruktívne vedomosti o tom, že niektorí používatelia majú menej ako 18 rokov.
„… Interaktívny produkt digitálnej zábavy, ktorého cieľovou skupinou sú jednotlivci mladší ako 18 rokov, čo môže preukázať
(A) predmet výrobku;
(B) vizuálny obsah produktu;
(C) hudobný alebo zvukový obsah produktu;
(D) použitie animovaných postáv alebo aktivít, ktoré oslovujú jednotlivcov mladších ako 18 rokov;
(E) vek znakov alebo modelov vo výrobku;
(F) prítomnosť vo výrobku
i) celebrity mladšie ako 18 rokov; alebo
ii) celebrity, ktoré oslovujú jednotlivcov mladších ako 18 rokov;
G) jazyk používaný vo výrobku;
H) obsah materiálov použitých na reklamu výrobku a platformy, na ktorých sa takéto materiály nachádzajú;
(I) obsah akýchkoľvek reklamných materiálov, ktoré sa vyskytujú vo výrobku;
J) iné spoľahlivé empirické dôkazy týkajúce sa
i) zloženie publika výrobku; alebo
ii) publikum produktu, ako to zamýšľa vydavateľ alebo distribútor produktu; alebo
K) iné dôkazy preukazujúce, že výrobok je zameraný na osoby mladšie ako 18 rokov. “
Akákoľvek hra, ktorá spĺňa túto rozsiahlu a, úprimne povedané, komplexnú definíciu, by mala zakázané zahrnúť korisť a platené mikrotranázy, ak ich produkt dosiahne viac ako 1 000 používateľov ročne. Medzi mechaniky platené za výhru, ktoré sú definované v návrhu zákona, patrí platenie za získanie kontroly nad ostatnými hráčmi, platba za odomknutie niečoho, čo by ste mohli zarobiť prostredníctvom bežnej hry, alebo platenie za uľahčenie postupu v hre. Nezahŕňalo by to úrovne náročnosti, obsah doplnkov a kozmetické výrobky. Ak by sa však táto posledná položka zarobila iba prostredníctvom korytnačky a považovala by sa za „súčasť výrobku“, bolo by to zakázané. Vydavatelia by tiež mali mať zakázané pridávať tieto mechaniky po spustení hry.
Účet si môžete prečítať tu. V súčasnosti má dvoch spolu sponzorov v senátorovi Edovi Markeyovi z Massachusetts a senátorovi Richardovi Blumenthalovi z Connecticutu. Blumenthal nie je cudzím človekom, ktorý by sa zaoberal priemyselom videohier. Predtým, ako bol zvolený do Senátu, podal Blumenthal na Amicus brief najvyšší súd pre Brown vs. EMA.
Nie je jasné, ako ďaleko tento účet pôjde. Má bipartizánsku podporu a predstavujem si, že mnohí ľudia, ktorí si to teraz prečítajú, čerpajú päsťou myšlienky, že rušivé koristi a mechanizmy výplaty môžu byť pre Američanov minulosťou minulosťou. V rozhovore pre Kotaku Jasona Schriera Hawley povedal, že je presvedčený, že spoločnosti zaoberajúce sa videohrami majú obavy a že ľudia sa dostanú za účet, keď si uvedomia, ako tieto systémy fungujú.
Teraz, keď vieme, čo je v ňom, oslovil som ESA, aby som sa vyjadril k návrhom zákona. Toto bola odpoveď generálneho riaditeľa Stanley Pierre-Louis:
„Tento právny predpis je chybný a prešpikovaný nepresnosťami. Neodráža to, ako fungujú videohry, ani to, ako sa náš priemysel snaží poskytovať inovatívne a presvedčivé zábavné zážitky pre naše publikum. Dopad tohto zákona by bol ďalekosiahly av konečnom dôsledku by sa ukázal byť pre hráčov nepríjemný, nehovoriac o viac ako 220 000 Američanoch zamestnaných v odvetví videohier. Podporujeme spolu sponzorov návrhu zákona, aby s nami spolupracovali na zvyšovaní informovanosti o zavedených nástrojoch a informáciách, ktoré udržujú kontrolu nad hraním videohier a investovaním do hry radšej v rukách rodičov ako vo vláde. “
Práve teraz je to len začiatok procesu. Možno, že návrh zákona sa nikdy nedostane zo Senátu. Možno v dome zomrie. Možno je podpísaná do zákona ešte pred rokom a musíme sa pobozkať krbové kachle a Shadowverse Zbohom. Bez ohľadu na to sa však v priemysle musí niečo zmeniť. Pretože aj keď Kongres nezakáže zákaz rabovania - právne predpisy predtým zlyhali - skutočnosť, o ktorej sa dokonca diskutuje v zákonodarnom zbore, je istá, že vydavatelia značiek sa v tejto otázke dostatočne nezabezpečili.
c ++ náhodné číslo medzi 0 a 100
Senátor Hawley predstavil legislatívu zakazujúcu manipulatívne funkcie videohier zamerané na deti (hawley.sennate.gov)