review electronic super joy
Super Beat Boy
Cieľová čiara je v dohľade a dvojica navádzacích striel sa vznáša na mojej pozícii. Šprintu, jeden tesne uhýbam a vyskočil z rímsy, aby som sa vyhnul druhému. Pred panikáriou vstúpim na chvíľku úľavu. Uvedomujem si, že moja trajektória ma posiela priamo do cesty laserového lúča. Vznášajúc sa vo vzduchu bojujem a zúfalo sa snažím vyhnúť rotujúcej osi svetla, ale je už neskoro. Objíma sa mi až príliš známy pocit smrti.
Je tu prchavý moment frustrácie. V miestnosti sa vynárajú výkriky vulgárnosti. Po niekoľkých sekundách som však opäť v prevádzke. Zamračením sa nahradí široký úsmev. Urobím ďalší pokus. A ďalší. A ešte niekoľko ďalších. Priblížil som sa bližšie a bližšie k svojmu cieľu a nakoniec som prekonal túto výzvu, aby som ju predložil čoraz väčším.
Elektronická super radosť (PC)
Vývojár: Michael Todd Games
Vydavateľ: Michael Todd Games
Vydané: 23. augusta 2013
MSRP: 7,99 dolárov
Stratil ruku v Disco Wars roku 1515. Vojna Rock'n Roll si vyžiadala jeho oko. Porážka DJ Deadly Skillz ho stála obe nohy. Vyvrhnutý a na konci rozumu je náš hrdina vďaka zadku Sprievodcu Groove teraz bez zadku. Tak začína Elektronická super radosť ,
Nasledujúce dobrodružstvo je bizarné a vzrušujúce. Je to mizerný príbeh pomsty prekrývajúci s podfarbením humoru, zvodné prostredia a niektoré z najnáročnejších platforiem v poslednej pamäti. A hudba nie je ani zlá.
Elektronická super radosť vtiahne hráčov s výrazným vizuálnym dizajnom a infekčným soundtrackom. Siluety sú postavené proti pestrofarebnej krajine s intenzívnymi blikajúcimi svetlami. Táto živá estetika sa opiera o pulzujúcu elektronickú tanečnú hudbu. Je to ideálny zápas, ak vôbec nejaký bol. Pripomína rave alebo nočný klub, scenérie a rytmy sa prelínajú a spájajú do takmer synestetického zážitku.
Hudba však nie je iba chytľavá. Je to hnacia sila celej hry. Tóny prenikli do umeleckého a úrovňového dizajnu, pričom každá dráha slúžila ako inšpirácia pre jeden z mnohých úžasných prekážkových kurzov plošinovky. Zdá sa, že tieto vzťahy sa odrážajú počas dobrodružstva a harmonicky vytvárajú jednotný zážitok, v ktorom sú jednotlivé aspekty prepojené s ostatnými.
prečo je linux lepší ako windows
Soundtrack tiež hrá motivačnú úlohu. Elektronická super radosť je ťažké. Je to veľmi zložité. Kreslenie inšpirácie z titulov ako Super mäso chlapec , hra vyzýva hráča s nespočetným množstvom nepriateľských prostredí a smrtiacich pascí, ku ktorým je potrebné pristupovať veľmi presným spôsobom. Mohlo by to byť veľmi frustrujúce, ale nie je. Vďaka liberálnemu umiestneniu kontrolných bodov, okamžitému respawnovaniu a povznášajúcim melódiám, ktoré nikdy nezmeškajú rytmus, hra povzbudzuje hráča dosť povzbudivým spôsobom.
Zdá sa, že rôzne prekážky pozdĺž cesty ustupujú a tečú s hudobným sprievodom. Vždy je optimistický, neustále sa nabíja vpred a slúži ako stále prítomná motivácia k pokračovaniu. Dokonca aj v krátkych chvíľach, keď som sa cítil, že hodím ovládač do miestnosti, sa zvukový doprovod zdvihol spolu s ťažkosťami a vyzval ma, aby som to skúsil znova. A znova. A znova.
Elektronická super radosť je zážitok z čistej hry. Superfluity sú odstránené a zanechávajú surovú plošinovku. Náš protagonista beží, skáče a ... No, to je o tom. Je to viac o hádzaní s údery a udržaní krok s neustále sa vyvíjajúcim súborom pravidiel, ako čokoľvek iné.
Séria lineárnych prekážkových kurzov, päťhodinová a viachodinová kampaň, je prerušovaná množstvom nebezpečenstiev, od známych pohotovostných režimov pre žánre, ako sú nástrahy a hliadky nepriateľov, až po zákerné machinácie, ako sú točiace sa laserové lúče a raketové bariéry. Začína to jednoducho dosť, ale kľúče sa hodia do zubov dostatočne skoro. Nové mechaniky sa zavádzajú práve vtedy, keď sa všetko stáva relatívne pohodlným, čo núti hráča prispôsobiť sa, keď sa hra pravidelne otáča na hlave.
Existuje súbor rotujúcich špeciálnych pohybov, ktoré slúžia na zvýšenie environmentálnej rozmanitosti. Náš hrdina získava počas cesty rôzne schopnosti, ktoré zodpovedajú konkrétnym úrovniam, čo umožňuje dizajnérom hrať sa s novými nápadmi a neustále vdýchnuť nový zážitok.
Napriek zdanlivo tradicionálnym citom je hra v mnohých ohľadoch prekvapivo osviežujúca. Medzi jasnými farbami a grafikou pixelov je veľa tieňov srdca a duše, vďaka čomu je oveľa viac ako len ďalší retro inšpirovaný plošinovka.
Veľká časť toho je humor. Cez zážitok je prepletený vzduch lity. Kontrolné body vysielajú sexuálne stonanie a stonanie, ktoré pravdepodobne najskôr chytí hráčov mimo stráž, ale nakoniec sa zdajú byť dokonale vhodné pre úžasnú atmosféru.
implementácia hash funkcie c ++
Postavy s falošnými ústami, ktoré sa objavujú počas celej kampane, prepožičiavajú titulnej osobnosti, najmä pri stretnutí pápeža so streľbou typu'em-up-up-up 'a pri úteku pred týčiacou sa obludou, ktorá je nápadne podobná Godzille. Existuje toľko bizarných a nádherných malých okamihov, ktoré sa prehnali po ceste, vďaka ktorej je táto hra taká radosť z hry.
Nie je to však všetko skvelé. Elektronická super radosť občas trpí nejakým nepríjemným spomalením, ktoré v jednom konkrétnom prípade takmer brzdilo môj postup v kampani. Bola to relatívne krátka prekážka v dobre navrhnutom produkte, ale stačilo zanechať nezmazateľný dojem frustrácie vyvolanej hrou na zážitku, keď je akákoľvek chyba priamo umiestnená na pleciach hráča.
To znamená, že je ťažké vyberať sťažnosti proti hrám Michaela Todda. Toto je majstrovsky vytvorený zmyslový zážitok. Vizuálne ohromujúce, veselé a brutálne náročné, Elektronická super radosť je nádherný a očarujúci hudobný plošinovka, ktorý vás upokojí.