bargain bin laden 13 118587

Tohtotýždňový výber nie je úplne neznámy, ale je je jedno z najlepších RPG, aké boli kedy vyrobené. Ak ste ešte nehrali Dragon Quest VIII , je pravdepodobné, že ste sa rozprávali s niekým, kto má alebo ste si prečítali jednu z tisícok žiarivých recenzií, alebo vám ju niekto nahnevane vyzdvihol ako náhradu za túto kópiu Magna Charta skoro si kúpil. Možno ste na plote DQ8 ; hru, ktorú ste si chceli zahrať, no jednoducho ste neboli motivovaní ju vystopovať. Možno sľúbených 70+ hodín hry z vás vystraší svätého beješa.
Neboj sa, chlapče. Dragon Quest VIII je RPG hra v celej svojej kráse a práca vývojára na absolútnom vrchole ich hry. Ak sa čudujete, prečo sú všetci tak vychvaľovaní Príbeh bieleho rytiera na PS3 nehľadajte nič iné ako Úroveň 5 , tvorcovia Temný mrak séria, Rogue Galaxy , a nadchádzajúce Jeanne D'Arc na PSP. Vyrazili to z parku.
Takže toto je určené pre všetkých, ktorí potrebujú postrčiť správnym smerom. Ak máte záujem o jednu z najúžasnejších, precízne vyladených a majstrovsky vytvorených hier, pre ktoré boli kedy vytvorené pod desať dolárov , toto je hra pre vás – čítajte ďalej a ja vám poviem prečo. Vy ostatní, čítajte ďalej a pridajte sa ku mne v trochu predčasnej nostalgii za jednou z najlepších hier pre PS2.
A buďte vopred varovaní: táto časť BBL je epická, podobne ako hra, ktorú obsahuje.
Dragon Quest VIII (PS2)
Vyvinutý: Úroveň 5
Vydané: 15. november 2005
Výhodná ponuka: Aktuálna MSRP je 20 dolárov za nové kópie (Greatest Hits’d), čo znamená, že použité kópie sú prekliate všade za každú cenu. Ak všetko ostatné zlyhá, hľadajte kópie s lacnou dopravou a veľmi malým počtom ponúk na eBay – jednu môžete chytiť za šesť až desať dolárov .
Keď sa vlajkové franšízy, dlhotrvajúce RPG ságy a ďalšie série presúvajú na platformy novej generácie, počujete veľa módnych slov, ako je reinvencia, inovatívnosť a podobne. Umožňujeme vývojárom luxus bankovania na už vytvorených produktoch, namiesto vytvárania niečoho nového v nádeji, že využijú niektoré z našich obľúbených hier a urobia z nich niečo ešte lepšie. V tom leží celá história hier Halos, Marios, Zeldas, Final Fantasies a Castlevanias; aby séria pretrvala, musí sa meniť, vyvíjať, rásť – alebo ak áno Ahoj , majú tri alebo štyri rôzne zbrane a grafiku s vysokým rozlíšením.
čo je testovanie zdravého rozumu pri testovaní softvéru
medzitým Dragon Quest sa tromfla navždy vpred cez viac ako dvadsať rokov, osem titulov a a zabil série odnoží . Hoci jeho spin-offy preskúmali množstvo rôznych štýlov hry, Dragon Quest sám zostal veľmi... no, sám sebou. Dragon Quest zachovala tak tradičné vo svojom vývoji, že oznámenie o Dragon Quest IX Presmerovanie v štýle akčného RPG uvrhlo viac ako niekoľko fanúšikov série do kómy vyvolanej strachom. Našťastie bola táto zmena od oznámenia zrušená. A vedeli ste, že o DQIX sa hovorí prvá hra s viacerými kazetami ? Myšlienka, že by niečo také fungovalo, mi prekáža.
otázky a odpovede na pohovor s mysql pre trojročné skúsenosti
Tak ako tak, Dragon Quest — no, poviem to takto. Dragon Quest VIII , vo všetkých smeroch, ktoré sú dôležité, hrá tak, ako každý predchádzajúci Dragon Quest hra sa hrá. Jadro série, bojový systém, slúži ako stály model pre to, čo bežne označujeme ako tradičné RPG – ťahový model s malým poškodením, jednoduchý systém kúziel a celkovo efektívny zážitok. Je to základné, ale je to prekliate návykové. Dragon Quest VIII Uspeje nad rámec svojho rodokmeňa tým, že robí niečo fenomenálne, čo väčšina pokračovaní zanedbáva: posunúť ďalej to najlepšie z hier, ktoré mu predchádzali, a míľovými krokmi vylepšiť prvky, ktoré tieto výhody obklopujú.
Je to hra, ktorá je takmer vo všetkých ohľadoch takmer dokonalá.
Príbeh Dragon Quest VIII je osviežujúco základný, nie taký spletitý, ako majú najnovšie tituly Xenosaga alebo Final Fantasy Tactics . Nemenovaný hrdina, strážca hradu Trodain, je jediným, kto prežil obrovskú kliatbu, ktorú na kráľovstvo uvalil zlý čarodejník menom Dhoulmagus. No, možno nie jediným preživší – zatiaľ čo väčšina obyvateľov hradu sa zmenila na kameň, kráľ Trode a jeho dcéra, princezná Medea, boli zdeformovaní do trochu nedôstojnejších podôb – malého ropucha podobného trolla a koňa.
Cesta sa otvára uprostred vecí, keď hrdina, napravený kohút nezvládnuteľný Yangus, kráľ a jeho konská dcéra pokračujú v prenasledovaní Dhoulmagusa, ktorý utiekol do neznámych končín. Cestou dobrodruhovia stretnú dvoch spoločníkov – Jessicu, aristokratickú čarodejnicu, a Angela, herného šermiara, ktorý loví chvosty – ktorých sa podobne dotkla Dhoulmagusova zrada.
Týchto šesť postáv bude s vami počas celej hry, čo je dosť času na to, aby si príbeh medzi nimi vybudoval skutočne, naozaj zaujímavé vzťahy. Kedykoľvek počas celej doby Dragon Quest VIII , hráč sa môže rozhodnúť konzultovať s ostatnými členmi skupiny, ktorí mu poskytnú rady pre ďalší krok v napredovaní zápletky alebo len pridajú nejaký farebný komentár k priebehu. Každá zo štyroch postáv, ako aj kráľ a jeho dcéra, majú veľmi dobre prepracované príbehy, ktoré sa odvíjajú takým spôsobom, ktorý je veľmi rýchly; nikdy sa nebudete ponáhľať s napredovaním v príbehu, pretože o týchto postavách sa vždy dá niečo zaujímavé dozvedieť. Na konci hry sa cítia ako rodina. Najmä Yangus, pretože on posrané kamene .
Je to jednoduchý príbeh, ale rozsahom a pocitom absolútne epický. Žiadna iná hra vo vás nevyvolá pocit, že skutočne zachraňujete svet Dragon Quest VIII robí; je to nepochybne výsledok sútoku mnohých leštených prvkov. Ale k tomu sa dostaneme za minútu, poďme sa pustiť do dobrých vecí: do hry.
neviem ti to presne vysvetlit čo je taká presvedčivá o bitkách v Dragon Quest VIII . Sú veľmi jednoduché, no udržia vás v strehu. Combat je jednoduché, ťahové menu s príkazovým riadkom, obratmi, útokmi a poškodením, ktoré sú určené štatistikami, na rozdiel od komb, vzduchových žonglovaní alebo ľubovoľného počtu komplikovaných x-faktorov zavedených inými modernými RPG. Životné body, poškodenie atď. sú v oveľa menšom meradle, než na aké ste pravdepodobne zvyknutí, čo znamená, že vaše postavy nedosiahnu viac ako 200 životných bodov skôr ako v tretine hry.
Nepriateľská AI je taká robustná, že ak chcete prežiť, musíte si naplánovať svoje bitky; nemôžete len stláčať gombíky a očakávať, že odídete ako víťaz. Nepriatelia sa spoja so slabými členmi skupiny, volajú po zálohe a robia rôzne nečakané veci, aby vás udržali v strehu. Na rozdiel od 90 % stretnutí, povedzme, Final Fantasy III DS každá bitka je dôležitá, nevyhnutná, a preto zábava .
Vývoj postavy závisí od vášho základného systému založeného na úrovni s obratom: na každej vyššej úrovni máte povolené prideliť určitý počet bodov jednému z piatich stromov schopností: tri typy zbraní, päste (holými rukami) a jedinečný atribút (hrdina má odvahu, Yangus ľudskosť atď.). Nie je pravdepodobné, že niektoré z nich využijete až do neskorej časti hry, takže ak chcete vidieť niektoré zo skutočne silných schopností, budete vyzvaní, aby ste sa zaviazali k vývoju svojich postáv. Je to síce obmedzujúce, ale ako čokoľvek iné DQ8 , je to niečo, o čo nemôžete len tak zakopnúť.
Už som spomínal, že je to jedna z najkrajších hier, aké boli kedy vytvorené? Na rozdiel od predchádzajúcich iterácií v Dragon Quest séria – a do pekla, väčšina RPG – mapa sveta a mestá, ktoré sú na nej bodkované, sú v mierke takmer 1:1, ako MMO. To znamená, že svet, v ktorom sa prechádzate, keď prechádzate z jedného miesta na druhé, je plne realizovaný, masívny a rozprestierajúci sa tak ďaleko, kam až oko dovidí vo všetkých smeroch. Je to úžasné. To neznamená, že vývojári preskočili návrhy dungeonov - zatiaľ čo DQ8 má svoj podiel na Standard Cave Dungeon #2198 a podobne, mnohé z dungeonov sú skutočne inšpirované.
Navyše, prejav klasických návrhov postáv Akira Toriyama do živého, dýchajúceho 3D sa odráža v každej postave a príšere, s ktorou sa stretnete. Postavy, najmä hlavné postavy, sú nádherne spracované a vyzerajú, ako keby boli vytiahnuté priamo z karikatúry. Existuje nespočetné množstvo výrazov a gest na doplnenie dialógu, ktoré skutočne priťahujú pozornosť k detailom. Vidieť také klasické príšery, akými sú charakteristické slizy a golemy, tak odborne vytvorené v troch rozmeroch, je úplne úchvatné.
Novinka v severoamerickej lokalizácii DQ8 je plné hlasové herectvo vo všetkých bodoch vývoja zápletky a kinematografie a sakra, sú urobené dobre – pravdepodobne jedny z najlepších hlasových hercov v doterajšej hre. Pôvodný japonský soundtrack bol navyše nahradený symfonickou suitou, ktorá v priebehu hry skutočne ťahá celý epický príbeh ďalej a ďalej.
aký je najlepší bezplatný sťahovač hudby pre Android
Ak vám to znie dobre, možno by ste pri pomyslení na to neboli takí vydesení osemdesiata hodina RPG. Je to odhad, ale je to pravdepodobné. Samotná hra spotrebuje možno 3/4 z toho, pričom zvyšok ponechá na nespočetné množstvo vedľajších úloh a voliteľného obsahu, ktorý v hre nájdete. DQ8 ponúka robustný systém vytvárania predmetov vo forme Alchemy Pot, kasína, kde môžete vyhrať vzácne a hodnotné predmety a vybavenie (ktoré sa dá pretaviť do dokonca viac úžasné predmety a vybavenie v Alchemy Pot) a veľkolepá hra v aréne s príšerami. A nakoniec, DQ8 ponúka fenomenálnu post-game s obrovským a absolútne šialeným skrytým dungeonom, v ktorom sa nachádza to najlepšie vybavenie a najzúrivejší nepriatelia, akých hra ponúka.
Verte mi, keď poviem, že toto je hra, ktorá č Ventilátor RPG by nemal chýbať. V poslednej dobe je to neuveriteľne lacné, a preto nemáte žiadne výhovorky. Dragon Quest VIII je vo svojej podstate paradigmou tradičného RPG a jedným z najsmiešnejších cash-to-play nákupov dostupných na dnešnom trhu. Neváhajte! Kúpte si túto hru!