arcane still couldn t convince me give league legends another try 119519

Boli to však zábavné hodinky
len som kedy hral liga legiend raz v živote. Čas príbehu: Pracoval som na malom podujatí, kde organizovali turnaj, ale nemali dostatok ľudí na hranie, takže som sa dostal do lana, hoci som sa hry nikdy v živote nedotkol (v tomto bode som hral trochu Heroes of the Storm po tom, čo moji priatelia trvali na tom pred niekoľkými mesiacmi a rozhodli sa, že MOBA naozaj nie sú moje obľúbené). Vyliezol som na pódium a doslova som si postavil svoje ligy a potom sme už začali.
Naozaj som netušil, čo robím, a začal som len náhodne klikať. Nejako sme vyhrali, pretože druhý tím opomenul zabiť žiadneho z našich prisluhovačov, takže ich základňa bola prepadnutá. Potom ma môj priateľ, ktorý organizoval udalosť, informoval, že hra bola v skutočnosti streamovaná na titulnú stránku Twitchu, kde sa komentátori rozhodli opražiť môj zjavný nedostatok vedomostí, aby ho všetci videli.
(Zdroj obrázka: Gamespedícia )
Bol to trochu traumatický úvod do milovanej MOBA, ale úprimne povedané, pravdepodobne by som nechcel hrať ligy bez ohľadu na to. V tomto bode je celkom zrejmé, že hry zamerané na príbeh sú moje absolútne obľúbené, a pritom svet liga legiend je plný niektorých celkom cool lore , to jednoducho nestačí na to, aby som upútala moju pozornosť.Vchádza Arcane , a tu som si myslel, že to úplne zmení môj názor na to, že chcem hrať hru. Časť mňa sa toho bála, pretože som vedela, že nemám voľný čas na to, aby som sa učila a potom hrala ligy . Ukázalo sa, že sa nemám čoho obávať.
java pole pridať prvok na koniec
Nechápte ma zle, dobre som sa pozeral Arcane . Vizuály, hudba a budovanie sveta boli fantastické a dúfam, že budúce predstavenia a filmy si budú môcť všimnúť všetky jedinečné veci, ktoré show robí, aby posunula vizuálne rozprávanie dopredu. Jeho lesk a kvalita výroby sú bezkonkurenčné a v tomto ohľade si zaslúži všetku chválu. Myslím si, že použitie postáv z vašich hier, ktoré už hráči poznajú a milujú, a nechať nás ísť s nimi na cestu je naozaj šikovný nápad a teším sa na to, ako Riot bude naďalej dokazovať, že vlastnosti hry môžu prekvitať iné typy médií .
Jadrom Arcane , hoci mali byť jeho postavy. Väčšina marketingu, ktorý som videl, bola zameraná na vzťah medzi sestrami Jinx a Violet, ktorý je teoreticky emocionálnym stredobodom Arcane . Po zhliadnutí som bol sklamaný z nedostatku plnohodnotnejšieho vývoja postáv z takmer celého obsadenia postáv – motivácia bola často zmätená a pristihla som sa, že som sa čudovala, prečo niekto koná určitým spôsobom, namiesto toho, aby som to chápal ako ďalší prirodzený krok. v ich oblúku.
Čo sa týka zápletky, bolo predstavených toľko rôznych tém, ako je kontrast medzi privilegovanými a ľuďmi, ktorých vykorisťujú, dehumanizácia narkomanov, ktorí sú obeťami systému postaveného proti nim, etické nebezpečenstvá, keď sa vedecké pokroky dostanú von. ruky alebo pekla, dokonca aj to, čo to znamená byť rodinou, nápad, ktorý mal viac času pred obrazovkou ako ktorýkoľvek iný. Prehliadka odvádza dobrú prácu pri nastavovaní všetkého (po prvých troch epizódach som veľmi dúfala), ale stratila ma tým, že o jej témach nepovedala nič presvedčivé.
Nemôžem predstierať, že presne viem prečo Arcane bol vyrobený na prvom mieste. Chcem veriť, že to bolo preto, že Riot bol taký zapálený pre príbeh, ktorý chceli vyrozprávať, ale unavená časť mňa, ktorá žije v skutočnom svete, vie, že je to aspoň čiastočne preto, že chceli propagovať svoje hry.
Najväčší dôvod, ktorý mi bráni dať hrám Riot šancu, je ich nedostatok zamerania sa na naratívne záznamy do ich katalógu. Nie je to tak, že by s tým bol problém – je to úplne ich výsada robiť do pekla akékoľvek hry, ktoré chcú. S istotou viem, že veci, ktoré robia, sú úžasné, ak ste fanúšikom daného žánru. Ale pre mňa, Arcane nefunguje ako motivácia ísť a vyskúšať ligy , pretože zážitok z jej sledovania je tak výrazne odlišný od hrania hry.
S Arcane Po vydaní a následnom úspechu si nemôžem pomôcť, ale myslím na ďalšie duševné vlastníctvo, ktoré sa stalo popkultúrnym monolitom vďaka adaptácii z hry na televíziu, ktorá je náhodou aj na Netflixe: Kúzelník, bosorák . Hry už boli šialene populárne, ale šou je skutočne to, čo ju posunulo cez okraj, aby sa stalo známym pre bežnejšie publikum.
Kúzelník, bosorák je trochu iný prípad Arcane , pretože IP v skutočnosti najprv začali ako romány, potom prešli na hry a potom na televíziu. Zameranie na rozprávanie bolo vždy od začiatku a každá inkarnácia poskytla novú interpretáciu jej sveta a postáv. V skutočnosti si myslím, že spôsob, akým séria urobila adaptácie, je skutočne inteligentný – keďže každé médium telegrafuje svoj príbeh vlastným jedinečným spôsobom, páči sa mi, že umožnili rôznym verziám robiť to, čo najlepšie vyhovovalo tomu, ako bol príbeh rozprávaný.
Tým, že som začal ako hra, a teda nenaratívna hra, Arcane mal iný súbor výziev. Museli vybudovať príbeh od základov, a hoci je v ňom neobmedzené množstvo potenciálu, chýba mu aj vlastná štruktúra, Kúzelník, bosorák ako východiskový bod mal luxus pracovať. Táto štruktúra je presne to, čo si myslím Arcane by z toho profitoval najviac.
Bojové scény v šou boli bombastické a dynamické a rozhodne evokovali zdrojový materiál, ale jediné, čo som si mohol myslieť, bolo, človeče, toto by mi pripadalo ešte chladnejšie, keby pristál ktorýkoľvek z týchto emocionálnych úderov. Bolo trochu nervózne mať postavu, ktorá jednu sekundu veselo kosila nepriateľov kombináciou obrovského kladiva a pištole, no v ďalšej boli zhrození z ich činov. Nemôžete to mať obojstranne.
Zatiaľ čo Kúzelník, bosorák Predstavenia, romány a hry pôsobia ako blízki súrodenci , Arcane a ligy cítiť sa ako vzdialení príbuzní bratranci, ktorí sa vidia raz za pár rokov na svadbe alebo pohrebe.Asi bolo odo mňa hlúpe si to myslieť Arcane' príbeh by mohol zmeniť môj názor. Bez ohľadu na to, aký záujem o postavy môžem alebo nemusím mať po zhliadnutí, hra bude vždy súčasťou žánru, do ktorého sa jednoducho neviem dostať.
Story Beat je týždenný stĺpček, v ktorom sa diskutuje o všetkom, čo súvisí s rozprávaním príbehov vo videohrách.