ana is one most fun characters enter heroes storm
Podpora na diaľku
viac Overwatch prichádza do Hrdinovia búrky , Niektorí z vás dokonca nechceli jeden viac charakteru, ale hľa, hľa, dva prichádzajú na vrchol nového bojiska Volskaja. Je to nevyhnutné, keď je prvý taký masívne zeitgeistický, ale naozaj si myslím, že každý Overwatch hrdina sa veľmi dobre preložil do arény MOBA.
Nie je to však len o preklade týchto hrdinov zvuky tím musí zabezpečiť, aby bojovali s pomalým pohybom energie a udržiavali všetky úlohy pod kontrolou. „Nebudeme trvať rok, kým do hry pridáme ďalšie podpory“, povedal mi zástupca Blizzard počas nedávneho rozhovoru. Ak sú niečo ako Ana, je to v poriadku.
Bavil som sa s Annou do 30 sekúnd od začiatku môjho prvého zápasu s ňou. Musíte neustále používať jej Q liečivé schopnosti, ktoré sa obnovujú každých pár sekúnd, aby ste udržali svoj tím hore, čo ju núti v mimoriadne aktívnu rolu. Ak Q neustále nepoužívate alebo s tým nebudete biť spoluhráčov, vaše liečivé čísla budú nízke a pravdepodobne budete mať zlý čas.
Prekvapivo dokáže zhromaždiť veľké počty poškodení, väčšinou kvôli svojej „Dose“ črte, ktorá aplikuje jed na nepriateľov až do piatich komínov. Udržiavanie dávkovania rovnakých nepriateľov je kľúčom k vyčerpaniu vašich čísel a ona môže rozdrviť takmer akúkoľvek inú podporu v priamej konfrontácii, ak ich dokáže draka a naplniť jedom. Ak sa dostane späť do kúta alebo sa ponáhľa, môže do nich vložiť spiacu šípku a vrátiť sa na svoje miesto. Je to nádherné.
Jej jediné hlavné slabosti sú ponáhľané niekoľkými nepriateľmi (môžete spať naraz iba jedného, je to šikovnosť, ktorú musíte zasiahnuť, a dá sa vyčistiť alebo jednoducho zničiť) a uzdravenie - pretože môže „ Ak sa chceš zastreliť pomocou svojej uzdravujúcej šípky, musí na svoje nohy spustiť granát, aby si uzdravila.
Granát, myseľ, ktorá slúži ako spôsob, ako odladiť liečenie od nepriateľských zdrojov, čo je ideálna príležitosť na to, aby ste prakticky vylúčili prichádzajúcu liečivú vlnu alebo obrovské uzdravenie, ako všetko, čo Uther vyhodí. S veľkou koordináciou a veľkým cieľom môžete chirurgicky odstrániť rozmačkaných nepriateľských hrdinov z hry ochromením ich liečivých schopností, čo je oveľa ľahšie robiť pri hlasovom rozhovore.
Pokiaľ ide o jej hrdinstvo, pravdepodobne bude ísť do konkurenčných hier (Nano Boost, ktoré tlmia poškodenie schopností a spolužitie spoluhráčov, inverziu Morallovho auto-útoku, ktorý obrušuje Stim Drone), a druhý sa bude ťažko používať v quickmatch (Eye of Horus). Zatiaľ čo Nano je zjavný situačný buff, Eye je oveľa šialenejší hrdinský, pretože umožňuje Ana umiestniť sa na ostreľovaciu pozíciu a strieľať kohokoľvek na celú mapu.
Je to mechanik, ktorý sa doteraz používal takmer v každej MOBA, ale hodí sa k charakteru a je jedinečným spôsobom, ako ju aklimatizovať na hrdinovia vesmír, bez okov 1: 1 Overwatch klon. Ostatný Overwatch postavy sú v tomto ohľade podobné a konečné výsledky sú také úžasné, že by som bol v poriadku, keby som videl niektoré z nich hrdinovia hrdinovia skončia v zdrojovom materiáli.
Dlhá poviedka, Ana je úspech. Dúfam, že ju Blizzard dokáže monitorovať a prispôsobovať, pretože je príliš skoro na to, aby vedela, ako silná je jeden deň v PTR. Osobne však vidím, ako ju dosť rýchlo a na úroveň 20 prepracúva do mojej dlhodobej rotácie.
otázky a odpovede týkajúce sa technickej podpory na pohovore pre nováčikov