inafunes struggling studio comcept acquired level 5
Narodila sa úroveň 5
ako používať rozšírenie github pre vizuálne štúdio
Inafune práve zachránil život.
Nie je žiadnym tajomstvom, že kedysi navrch Mega Man producent (a otec postavy, nie tvorca) bojuje so štúdiom, ktoré založil v roku 2010, Comcept. Mocný č. 9 nedokázali v podstate splniť očakávania kohokoľvek, natoľko, že to niektorí speedrunneri dokonca „spustili“ ironicky, pretože chcú vidieť, ako veľmi môžu hru rozbiť. Recor nebolo to lepšie ono, pretože hra stále nie je technicky ani úplná a bola ryžovaná, Red Ash je úplná neporiadok a Kaio: Kráľ pirátov stratený vydavateľ Úžasný 3,8 milióna dolárov. Posledných pár rokov to nebolo dobré.
Ale to všetko sa zmenilo, keď Level-5 získala štúdio, ktoré je teraz známe ako Level-5 Comcept. Je to dcérska spoločnosť, ktorá bude zjavne spolupracovať so svojou materskou spoločnosťou a nedostanú priame pochodové príkazy. Podľa Inafune sa hovorilo o spojení rúk už v roku 2013, väčšinou kvôli jeho láske k generálnemu riaditeľovi Level-5 Akihiro Hino. Ich prvým projektom je mobilná hra s názvom Dragon Colonies , ktoré je stanovené na rok 2018. Nové štúdio pozostáva z približne 15 ľudí v Osake, ale nakoniec chcú pridať ďalšie telá.
V tomto bode je to bezpečné povedať Red Ash uvidí denné svetlo a možno ešte veľa ďalších projektov Comcept. Teraz však namiesto toho, aby prefúkli rozpočet Kickstarteru, budú musieť odpovedať na úroveň 5. Teším sa, až uvidím, s čím môžu prísť - pokiaľ teraz v podstate nie sú mobilným štúdiom.
Úroveň 5 (Hachima Kikou via Gematsu)
unixové otázky a odpovede pre skúsených