destructoid review r type command 118283

Irem R-Type je pravdepodobne definitívna strieľačka s bočným rolovaním. V ňom hráči prevezmú kontrolu nad jedinou loďou v snahe zachrániť vesmír pred podivnou mimozemskou formou života známou ako Bydo. Táto arkádová klasika z konca 80. rokov sa odvtedy rozšírila na celú sériu strieľačiek a spoločne sú známe svojou vysokou úrovňou obtiažnosti. Všetci testovali reflexy hráčov a prsty spúšte a fanúšikovia seriálov vám môžu povedať, že na dokončenie týchto titulov je potrebných veľa štvrtín (alebo pokračovaní).
Najnovší názov seriálu, Príkaz typu R , nevyžaduje rýchle reflexy ani vhodný prst na spúšti, aj keď niektoré z nich môžete stále potrebovať. Irem vytiahol akciu a nahradil ju strategickým hraním rolí. Hra sa stále odohráva vo vesmíre R-Type, ale tentoraz je vaše plánovanie dôležitejšie ako vaše vylepšenia.
html otázky a odpovede pre skúsených
V týchto dňoch je potrebné znovu objaviť staršie, zavedené herné franšízy, pomocou sily ich mena upútať hráčov, ktorí si pamätajú originál. A prečo nie? Funguje to pre Hollywood! Ale funguje to pre Príkaz typu R ? Je to dobrá strategická hra sama o sebe? Alebo je to len zarábanie peňazí R-Type názov?
Kliknite na skok a prečítajte si našu recenziu Príkaz typu R .
Príkaz typu R (PSP)
Vyvinutý Irem
Vydal Atlus
Vydané 6. mája , 2008
Aj keď Príkaz je odklon pre sériu, dokáže povedať vernosť svojim koreňom v niekoľkých smeroch. Vizuálne táto hra vyzerá ako titul R-Type, doplnený o všetky temné, futuristické snímky klasickej strieľačky. Väčšina máp hry sa posúva zľava doprava, aj keď sa budete pohybovať oveľa pomalšie, ako ste boli zvyknutí v predchádzajúcich tituloch. Stále bojujete s Bydom, používate úžasné zbrane a občas bojujete s nejakými epickými bossmi. Najlepšie zo všetkého je, že Force (pripojiteľné vylepšenia lode vytvorené pomocou technológie Bydo) môžu byť stále vybavené. Verte mi: Sila vás zachráni znova a znova. Robia tiež skvelé tanky.
ako spustiť súbor jar
A samozrejme, charakteristická obtiažnosť seriálu je stále tu. Aj keď si teraz môžete dopriať čas na dokonalé naplánovanie každého nepriateľského stretnutia, stále vám bude zadok podávaný v klasickom štýle R-Type. Šetrite a šetrite často!
Príbeh v Príkaz typu R je tiež dosť podobný hrám z minulých sérií: je to jeden muž proti neprekonateľnej opozícii. Tentoraz ste osamelým veliteľom, ktorému Vesmírny zbor nariadil vziať to, čo zostalo z vašich síl, a odraziť Bydo, pretože sa im podarilo zamoriť slnečnú sústavu. Už po niekoľkých cvičných misiách sa pustíte do boja s týmito Bydami, len s malou, nedostatočnou posádkou a malou alebo žiadnou pomocou vesmírneho zboru.
Pod jej budúcim vesmírnym bojovým exteriérom, Príkaz typu R je klasická taktická strategická hra na hrdinov. Ako veliteľ presúvate každú loď vo svojej armáde po šesťuholníkovej mape, pričom starostlivo riadite svoje zdroje a zároveň plánujete útok na nepriateľské sily. Rovnako ako každý iný strategický titul, aj rôzne jednotky majú rad silných a slabých stránok. Medzi bitkami môžete navštíviť výskum a vývoj a vyvinúť jednotky pomocou zdrojov, ktoré ste počas bitky odkryli. Mobilita, dosah útoku, terén a všetky ostatné základné prvky SRPG zohrávajú úlohu Príkaz .
Čo nie je typické pre tieto typy hier, je spôsob, akým Irem implementoval tieto základné strategické RPG do sveta R-Type. Nečakajte, že do toho skočíte Príkaz typu R bez toho, aby ste sa naučili, čo každá jednotka robí a uspeje. Je to všetko zmiešané z osvedčeného vzoru SRPG a je tu trochu krivka učenia. Napríklad stále máte zbrane na veľké vzdialenosti, ale možno ich budete musieť najskôr nabiť (fanúšikovia strelcov si to pamätajú). Jednotky, ktoré majú vysokú mobilitu, môžu mať aj vyššie výdavky na palivo, na ktoré musíte dávať pozor. Budete tiež chcieť dávať pozor na svoju muníciu, pretože takmer každý typ je tiež obmedzený. A veľa prekážok v teréne vesmíru vytvára oveľa zaujímavejšie ihrisko ako oh, je tu hora, ktorú z typických SRPG nemôžem prejsť.
Čo robí Príkaz typu R skvelý je postupný vývoj sily a sebavedomia, ktorý vás vtiahne do deja. Pomaly vás vybuduje z vystrašeného nováčika na mocného veliteľa obrovskej armády. Postupne sa zavádzajú nové technológie, techniky a vylepšenia a v závislosti od toho, ako dobre hráte, získate pracovnú silu na používanie týchto nových schopností. A Príkaz nerobí ti žiadnu láskavosť. Očakávajte reštart bitiek po viacerých porážkach, ale vedzte, že zakaždým, keď tak urobíte, budete vyzbrojení o niečo väčšou silou a vedomosťami ako v poslednej bitke a že prípadné víťazstvo bude naozaj dobrý pocit. Na prvej tréningovej misii som prehral dvakrát a na druhej trikrát. Ale techniky a stratégia, ktoré som sa od nich naučil, ma pripravili na oveľa náročnejšie bitky, ktoré ma čakajú.
Zatiaľ čo tvrdá láska sa vždy ocení, niekedy zbytočné ťažkosti spôsobené Fog of War nie. Táto Fog of War odkazuje na dosah radaru. Keďže dosah radaru každej lode sa líši, vaša viditeľnosť nepriateľov na mape je často obmedzená. Predpokladám, že to bolo zahrnuté, aby sa trochu zmenilo na klasickú stratégiu, ale väčšinou sa to zdá nespravodlivé. Existuje špecifická jednotka, ktorú môžete nasadiť a ktorá má rozšírený radar a vynikajúcu mobilitu, ale ako by ste uhádli, táto loď je dosť slabá na nepriateľskú paľbu. To znamená, že uvidíte prvú várku skrývajúcich sa nepriateľov, ale keď bude loď zostrelená, pravdepodobne budete v háji až do konca bitky – ak sa dostanete tak ďaleko. Je dosť frustrujúce presunúť svoju jedinú jednotku do neznámeho priestoru, len aby ste tam našli hordu Bydo, ktorá tam čaká a je pripravená zaútočiť.
V niektorých plavidlách existuje aj niekoľko hlúpych obmedzení používania zbraní. Napríklad sa zdá, že všetky lode s nabíjacím útokom uviazli vo svojich klasických arkádových koreňoch; môžu strieľať iba zľava doprava. To je pravda: nemôžu sa otočiť, aby použili svoj najsilnejší útok. V niektorých neskorších bitkách sa ocitnete vo vážnej nevýhode, keď na vás narazia zozadu.
Zdá sa, že existuje definitívny hrb, ktorý je po niekoľkých bitkách prekonaný. Keď je krivka učenia za vami a vaša sebadôvera je konečne tam, prechádzať bitkami je ľahké. So všetkými vypnutými možnosťami a trochou zručnosti pod pásom sa zdá jednoduchšie lietať cez šesťhrannú mriežku a ničiť nepriateľov a akcia sa stáva rýchlou a návykovou. Nemôžem povedať, či je to preto, že sa hra stala jednoduchšou, alebo som sa práve zlepšil v stratégii tejto hry, ale po 7 alebo 8 misiách som mal pocit, že môžem vziať čokoľvek.
Obzvlášť pekná je prezentácia R-Type Command; je toho veľa, čo treba oceniť, kým budete premýšľať o ďalšom umiestnení lode. Hra sa otvára celkom úhľadnou CG scénou, ktorá sleduje niekoľko spojeneckých lodí cez priestor zamorený Bydom. V boji sa pokúšajú udržať bežiaci motív s občasnou animáciou vašich prestreliek. Vždy vyzerajú skvele, ale pomaly sa načítavajú a uprostred horúcej bitky sú trochu otravné. Našťastie sa môžete rozhodnúť vypnúť tieto animácie. Všetky mapy sú vizuálne lahôdky, od otvoreného priestoru plného asteroidov až po tmavé, obmedzené ruiny. V pozadí sa vznášajú trosky a v diaľke sú často naznačené záblesky blížiacich sa nepriateľov. Hudba je väčšinou dobrá, aj keď prichádza so slučkami, ktoré by ste očakávali pri 30+ kolách stratégie. Existuje určitá variácia a budete milovať pieseň, ktorú vyhráte, ktorá sa objaví na konci ťažkej bitky.
Nemal som možnosť vyskúšať, čo je pravdepodobne jedným z nich príkaz typu R' s chladnejšie funkcie: ad hoc VS. režim. Atlus poslal iba jednu kópiu hry a VS. režim vyžaduje dve kópie. Viem, že každá dokončená bitka v režime pre jedného hráča otvára túto fázu pre budúce priame potýčky. Túto recenziu aktualizujeme, keď budeme mať možnosť vyskúšať tento režim.
Aj keď na PSP nie je nedostatok taktických strategických hier na hranie rolí, všetky sa začali podobať na seba a zdá sa, že rozmanitosť a výzvy sú v týchto hrách v poslednej dobe vzácne. Našťastie Irem urobil Príkaz v súlade s názvom R-Type, pokiaľ ide o výzvy, a zahrnutie inovatívnych vesmírnych zvratov je závan čerstvého vzduchu pre tento žáner na prenosných počítačoch. Na záver dokončenie etapy v Príkaz typu R je rovnako obohacujúce ako vo svojich predchodcoch typu shoot 'em up, ale bez bolestivých kŕčov v rukách. Nechajte prst na spúšti a vezmite si tento titul.
skóre : 8.5 ( skvelé. Veľmi zábavné – jeho základné herné aspekty sú skvelé a zaujímavé, ale nemusia byť implementované tým najlepším spôsobom.)
sql dotazy pre prax s odpoveďami pdf
(Aktualizácia: Vďaka Atlusu sme teraz mali možnosť vyskúšať multiplayerové funkcie tejto hry. Zavolal som priateľa, aby sa ako nový hráč postavil do priameho súboja s mojou plne skúsenou flotilou. Netreba dodávať, že som vyhral. Ale aj tak sme sa dobre bavili.
Multiplayer sa hrá takmer presne ako pre jedného hráča, aj keď teraz máte na koho kričať, keď stratíte svojho najlepšieho bojovníka. Akcia bola rýchla, bezproblémová a pútavá. Môj priateľ hral ako nepriateľ Bydo, čo mu umožnilo liečiť sa medzi kolami. Stále som ho rozbil na kusy!)