review trine 4 the nightmare prince
Rock, Amadeus
Kedysi dávno, Trine séria bola ohlasovaná ako niektoré z najviac vizuálne pôsobivých nezávislých hier v okolí. Vývojár Frozenbyte vydal hru v roku 2009, aby nadšene hodnotil a prijímal fanúšikov v ére, keď sa hry, ktoré sa dajú stiahnuť, začali formovať. Bol to plne realizovaný 2D plošinovka v duchu niečoho, čo by Nintendo urobil. Možno to bolo trochu drsné okolo okrajov, ale do svojich logických plánov začlenilo fyziku ragdoll spôsobom, ktorý bol skutočne pútavý.
zatiaľ čo Trine je prvé pokračovanie zlepšilo všetko, čo robilo pôvodný dobrý, Krok 3 je to, kam smerovali veci na juh. Konečné vydanie správy je buď z dôvodu nedostatku skúseností alebo malého rozpočtu Trine 3: Artefakty moci skončil ako chlap. Zdá sa, že ambície, ktoré mal jeho vývojár, boli príliš veľké na to, čo si mohol dovoliť, čo viedlo k hre, s ktorou veľa ľudí nebolo spokojných. Takmer spoločnosť takmer zbankrotovala.
Je to naozaj smutný príbeh a niečo, čo by ste nikdy nechceli vidieť, sa stalo talentovanej spoločnosti. Našťastie Frozenbyte nevrhal uterák. Po získaní dôvery v niektoré vydania v menšom rozsahu sa tím vracia do série, ktorá z neho urobila meno domácnosti. Áno, Trine je späť s Trine 4: Princ nočnej mory a táto hra je nič iné ako nočná mora.
Trine 4: Princ nočnej mory (PS4 (Recenzované na PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Vývojár: Frozenbyte
Vydavateľ: Modus Games
Vydané: 8. októbra 2019
MSRP: 29,99 dolárov
Ako naznačuje názov, Krok 4 Príbeh sa sústreďuje na princa nočnej mory. Chlapec menom Selius uteká z čarodejníckej akadémie a neúmyselne spôsobuje problémy v celej krajine. Nemá kontrolu nad mágiou v ňom a jeho nočné mory začínajú bežať amok pre každého. Akadémia nechce stáť, keď ničí všetko, predvolanie akadémie Amadea Čarodejníka, Pontského rytiera a zlodeja Zoyu, aby si Selius vzali späť a vrátili ho na akadémiu. Po mnohých rokoch sa trio opäť stretne po niekoľkých krátkych príručkách, aby sa vydalo na ďalšie dobrodružstvo.
Napriek tomu, že som nehral predchádzajúce hry v seriáli, bol som dosť ohromený tým, ako nostalgický Krok 4 cíti. Od spôsobu, akým sa postavy rozprávajú po to, ako sa vykresľuje každé prostredie, to naozaj vyzerá ako jeden z tých filmov „gangov späť dohromady“. Každý trochu spomína na minulosť, žartuje so sebou a komentuje, aké tajomné a živé ich nové prostredie je. Je to dojímavé, dokonca aj bez predchádzajúcej znalosti týchto hrdinov.
Odtiaľ môžem iba predpokladať, že sérioví veteráni budú mať pravdu doma. Krok 4 neporušuje to, čo som videl a počul z minulosti. To je do značnej miery logická plošinovka na 2D rovine, ktorá využíva robustný fyzikálny engine. Čas má len vylepšenú technológiu a Krok 4 dokáže nájsť nové spôsoby, ako dosiahnuť, aby sa hádanky hádajúce z blokov cítili sviežo. Nie je to revolučné, nevadí, ale je to veľmi kompetentné a obohacujúce.
Konkrétne nové veci Krok 4 sú niektoré zo schopností postavy majú. Napríklad Amadeus dokáže vykúzliť rôzne objekty a postaviť ich tak, aby dosiahli nové výšky. Môže tiež zhmotniť skákaciu loptu, ktorá nemá takmer žiadny účel. Pontius dokáže vykúzliť reflexný štít, ktorý pláva vo vzduchu, čo mu umožňuje presmerovať svetlo a vodu na účely hádanky. Zoya dostane magické popruh, ktorý jej umožňuje vznášať predmety s ňou spojené. Tieto techniky sú vrhané, keď postupujete, čo vedie k skutočnému pocitu rozvoja po dokončení úrovní.
Ľahký RPG systém vám umožní dať skúsenosti k špecifickým zručnostiam, ale v konečnom dôsledku je blokovaný pokrokom príbehu. Nemôžete napríklad získať dvojité laná Zoya, kým sa s hrou zhruba neskončí 60%. Stáva sa to pre každú postavu s určitými schopnosťami uzamknutými, kým ich hra správne neuvádza. Je to v poriadku, ale celý zážitok zo zhromažďovania je trochu zbytočný. Je to predovšetkým pravda, pretože boj vám udeľuje XP, ale boju sa nedá vyhnúť.
Toto je najväčší úraz v roku 2005 Krok 4 , Kým Frozenbyte tvrdí, že sa boj zlepšil z minulých titulov, je to väčšinou záležitosť spojovania gombíkov. Keď hráte sólo, nie je absolútne žiadny dôvod, prečo by ste sa nemali iba prepínať na Pontius a spamový útok. Z času na čas môžete zomrieť, ale spamovaním jeho mečových a stomp útokov uvidíte, ako sa dostanete cez každé bojové stretnutie so základnými nepriateľmi. Je to len v bojoch šéfov, kde budete musieť využiť tvorivejšie myslenie.
implementovať binárny vyhľadávací strom v jave
Aby Selius obmedzil niekoľko úrovní, vykouzlí každú z najhlbších obáv hrdinov, ktorá sa prejavuje šéfovým bojom. Je to veľmi kreatívny prístup k objavovaniu zázemia hlavných protagonistov, ale zápasy sú trochu natiahnuté. Najmä Amadeus dostane šéfa bitky, ktorá je úplne hádankou a pri vykonávaní je veľmi šikovná. Musíte hýbať zrkadlami a levitovať portály, aby vrhali svetlo a uvarili hrniec, ale trvá to len tak dlho, aby to úplne prerušilo tempo hry.
Pontius a Zoya si lepšie jazdia, ale ich boje sa scvrkávajú na veľmi ľahké riešenie hádaniek, a potom útok rmutom. Páči sa mi mi z tematického postoja viac ako z hry, ale tieto bity sú skutočne jediné problémy, s ktorými som mal Krok 4 , Všetko ostatné v hre je svieži výlet, ktorý z jeho prezentácie vyvoláva veľa radosti.
Nespísanie knihy o tom, ako vytvoriť Trine hra, 4 má prinajmenšom nádherné vizuálne efekty a absolútne hviezdny soundtrack. Úrovne plynú pekne, príbeh je jednoduchý a neprerušujete ho iba tupými zátarasy. Môžete uviaznuť na niekoľkých hádankách, ale otvorená povaha Krok 4 Štruktúra vám umožňuje improvizovať riešenia, ak nemôžete objaviť zamýšľanú cestu Frozenbyte. Niekedy to vedie k tomu, že Zoya je dominantnou postavou (jej zmrazená šípka dokáže vytlačiť väčšinu hádaniek pomocou tlakových blokov / platforiem), ale to je hlavne pri hraní sólo.
Skočiť do kooperatívnej hry a Krok 4 využíva dynamický systém, ktorý kalibruje hádanky podľa zvolených hrateľných postáv. Pretože sa nemôžete voľne prepínať medzi triom v žiadnej konfigurácii pre viacerých hráčov (čo hra umožňuje štyrom hráčom), budete musieť skutočne naplno využiť každú zo svojich schopností. Znamená to tiež, že ak neprinesiete Amadeus, odstránia sa všetky hádanky, ktoré vyžadujú vykúzlené veci, alebo ak opustíte Zoyu, zbavíte sa hádanky z lana. Je to zaujímavé, aj keď niekedy občas nevyužité. Boj aspoň trochu zlepšuje, pretože teraz musíte objaviť spôsoby, ako sa udržať navzájom nažive namiesto spamových útokov.
Nepodarilo sa mi otestovať novú možnosť pre štyroch hráčov, ale pravdepodobne to z hry urobí celkom prechádzku. Pretože neexistuje odomknuteľná postava s rôznymi vlastnosťami, jeden hráč sa musí zdvojnásobiť, pretože niekto z obsadenia a predstavil by som si, že dva Pontiusove behy okolo by tento boj ešte viac zľahčili. To však nemá zmysel pre režim. Je to zamýšľané ako spôsob, ako viac ľudí hrať spolu, niečo, čo Trine séria vždy zdôrazňovala.
Musím tiež spomenúť vynikajúcu obrazovku s mapou. Použitím štylizovaného vzhľadu som bol skutočne potešený tým, ako je táto hra nápomocná pri zhromažďovaní zmeškaných zbierok. Každá úroveň má sériu kontrolných bodov, od ktorých môžete začať hrou, ktorá vám presne povie, koľko guľôčok ste vynechali. Pretože tieto gule vám dávajú XP a schovávajú niektoré z náročnejších hádaniek, je veľmi užitočné, aby ste mohli zhromažďovať všetko na 100% hry. Odomknutie nie je nič zvláštne, ale ľahká trofej pre platiny vytvára veľkú motiváciu hľadať tieto výzvy.
Naozaj, takto by som to zhrnul Krok 4 , Je to jednoduché odporúčanie pre fanúšikov platformy, ale je to tiež iba obyčajný zábavný čas. Nejde o revolučné alebo tragédie, ale robí to, čo musí dokázať, že Frozenbyte nestratil kontakt. Ja by som nevyhnutne neočakával Krok 5 alebo čokoľvek, ale je zrejmé, že táto séria má v sebe nejaký život.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)