10 zlych hier ktore by ste mali hrat

Masochistova kuchárska kniha
Písal som hry kusoge na a takmer týždenný základ už dva roky. Mám až 65 článkov, ak mám správny počet. To je veľa zlého. Ale vieš čo? Niekedy ma to baví. Mám dobré spomienky na zlé hry, o ktoré som sa s vami podelil.
Kusoge je predobrazom japonského slova „kuso“, čo znamená svinstvo, a „gēmu“ pre hru. Špinavá hra. Avšak výraz „kusoge“ má za sebou určitý stupeň náklonnosti, niečo ako „Eurojank“. Hra môže byť zle spracovaná, môže byť mučivé hrať, ale je tu niečo, kvôli čomu stojí za to. Možno je to pokazené zábavným spôsobom. Možno môžete povedať, že vývojár sa v zlých podmienkach skutočne snažil. Alebo možno dizajn je taký stroskotaný, že nemôžete odvrátiť pohľad. Bez ohľadu na dôvod, kusoge nevyhnutne neznamená, že je to strata času.
Tiež verím, že zažiť to najhoršie vás prinúti ešte viac si vážiť to najlepšie. Očkujete sa proti zlému dizajnu a rozvíjate toleranciu voči nepríjemnostiam. Počul som ľudí, ktorí hovoria, že jednoducho nemajú čas hrať niečo, čo ich nebaví, ale verte mi, keď poviem, že steak si užijete oveľa viac, keď strávite nejaký čas žuvaním kocky bujónu. .
Neviete, kde začať? Tu je otvorený bufet hier starostlivo vybraných z mojej kariéry kusoge.

Kombajn (1996, DVA)
OH Bože. Kombajn je hra, ktorá s vami na chvíľu zostane. V skutočnosti si myslím, že sa to mohlo zaryť tak hlboko do môjho mozgu, že by ste to mohli opísať ako „traumu“. myslím si to trochu ma posral .
Dobrodružstvo DigiFX Interactive z roku 1996, Kombajn je jedna z najviac znepokojujúcich surrealistických hier, aké som kedy hral. Mieša otrasný horor, čierny humor a urážlivý nevkus do absolútne nechutného kusoge. Napriek tomu, že si získal kult pre svoje prekvapivo hlboké témy a neospravedlňujúcu drzosť, nie je to až taká zábava hrať. Je však takmer nemožné odtrhnúť sa od seba, pretože sa krúti úplne nepredvídateľnými spôsobmi.
Je to dokonalé stelesnenie kusoge. Je to nepopierateľne hrozné a zároveň je to plné nezabudnuteľných momentov. Len pozor na útočné časti.

Die Hard (1991, NES/Famicom)
Ak máte radi pohlcujúce sims, Pack-in-Video Die Hard pre NES je možno typickým príkladom žánru. Aj keď je úplne 2D, Die Hard vás pustí do Nakatomi Plaza a nechá na vás, aby ste prišli na to, ako zachrániť rukojemníkov a odstrániť ich Haaaaans!
Hoci má veľa náznakov, že ide o lacný pokus zarobiť na licencii, z akéhokoľvek dôvodu, vývojári Die Hard šiel naplno a vytvoril jedinečný pohľad na akčný film. Je to dosť náročná hra s neintuitívnym ovládaním a veľa veľmi dôležitých informácií o tom, čo by ste mali robiť, je ponechaných na experimentovanie a tajomstvo.
Je to náročná hra na milovanie, no jej experimentálny prístup sa oplatí vidieť.

Jurský park (1993, SNES)
Strávil som viac času, ako som si myslel, že budem hovoriť Jurský park na SNES. Ako naznačuje jeho zahrnutie, nie je to obzvlášť dobrá hra. Z hrania je však jasné, že niektorí z vývojárskeho tímu pre to mali skutočnú vášeň.
Najpozoruhodnejšie je, že vnútorné priestory sú zobrazené pomocou lúča, čo dáva 3D efekt podobný ako Wolfenstein 3D . K dispozícii sú tiež úplne zbytočné fraktály, ktoré je možné zapnúť vždy, keď ste pri počítači. Aj keď hra v skutočnosti nesúvisí s filmom, namiesto toho existuje množstvo odkazov na knihu. Aby toho nebolo málo, soundtrack je bizarne a takmer nevhodne funky. Existujú určité zvláštnosti, početné obmedzenia a nejaký nepríjemný dizajn, ale ak chcete hrať licencovanú filmovú hru, ktorá v skutočnosti má nejakú silu, Jurský park je jeden na odhlásenie .

Smashing Drive (2000, Arcade/Gamecube/Xbox/GBA)
Smashing Drive môže vyzerať ako klon Bláznivé taxi na povrchu, ale pod ním je oveľa menej zaujímavé . Smashing Drive je skôr priamočiara závodná hra, kde len náhodou šoférujete taxík. A odtiaľ to bude ešte bizarnejšie.
Váš taxík je skôr ako obrnený smrteľný taxík a na svojej trase získavate sily, ako sú píly a prúdové posilňovače. Jazdíte popri stene a prechádzate premávkou a snažíte sa skrátiť si čas tým, že sa vydáte zvláštnymi skratkami cez horiace budovy a kiná. Aby toho nebolo málo, zvuková stopa znie, akoby miestne rádio vychádzalo zo sna s anestetickou horúčkou.
Bonusové body, ak si to zahráte na Game Boy Advance, ktorý obsahuje zvláštne pôsobivú 3D grafiku. Stratíte však na bizarnom soundtracku.

Spelonker (1985, NES/Famicom)
Niekedy považovaný za jeden z pôvodných kusoge, Spelonker je trochu nepochopený . Je to mimoriadne nepriateľská hra, ktorá vás trestá za zdanlivo neškodné chyby, ako napríklad nesprávne vystúpenie z výťahu. Dôverujte jeho dizajnu a uvidíte, že je rozbitý o skaly.
Keď však prekonáte frustrujúco strmú krivku učenia, Spelonker ukazuje, že je to dosť zábavná a náročná plošinovka. Myslím, že o jeho základnom dizajne, ako v roku 2009, sa dá veľa povedať Spelunker HD preberá ovládanie, obmedzenia a výstrednosti a prenáša to do väčšej hry s väčším obsahom. Spelonker je skutočne jedným z najlepších nadobudnutých chutí hier.
zvažoval som Speloker II pre tento zoznam, ale to jeden je trochu cudzí . Ide to oveľa iným smerom od prvého titulu do bodu, kde sa zdá, že sotva súvisia. Napísal som to aj ako súčasť mojej rubriky Famicom, ale možno sa nám to podarí nabudúce.

Cestná vyrážka 64 (1996, N64)
Mám k tomu patričnú dávku rešpektu Cestná vyrážka séria ako celok, ale páči sa mi podrážka Najmä vstup N64 . Cestná vyrážka 64 preberá koncept série súbojov na motocykli absolútne to ničí . Akýkoľvek druh presnosti alebo pocitu skutočnej rasy je úplne zničený. Oponenti majú pocit, že majú úzkosť z odlúčenia, z fyziky majú pocit, že ich navrhol niekto s amnéziou, a zo zbraní a prostredia sa zdá, že sa dizajnéri vzdali. to je úžasný .
Ak vojdete do Cestná vyrážka 64 so správnym nastavením mysle neexistuje hra, ktorá by bola zábavnejšia. Motorkári štartujú zo svojich vozidiel, vy môžete vyskočiť z áut a ak niekoho kopnete pod vplyvom 4-násobného multiplikátora, raketovo sa vydá na cestu na nízku obežnú dráhu. V neskorej fáze idú bicykle prirýchlo a posledná stopa v hre je len jedna dlhá rovno, ktorá končí pevnou stenou.
najlepšia špionážna telefónna aplikácia pre Android
Cestná vyrážka 64 nemusí to byť najlepšie navrhnutá hra, ale absolútne vie, ako sa dobre zabaviť.

Americký idol (2003, PRIJATÉ)
absolútne nenávidím Americký idol a reality TV všeobecne a túto hru som si poctivo zobral z chorobnej zvedavosti . Je to dobrá hra? Nie. Zaváňa to ako lacná licenčná hotovosť? Áno. Je to zvláštne zábavné? Dvojité áno.
Videl som väčšiu hĺbku v lockpickingových minihrách, napr Americký idol je rytmická hra, ktorá používa dve tlačidlá. Sledujete ikonu, ktorá sa otáča v kruhu, a stláčate tlačidlá, keď vám to prikážu, a to všetko počas toho, ako na obrazovke krúži papierová bábika, ktorá prepája 40-tych rokov z konca 90. rokov cez plechový komprimovaný zvuk. Potom, keď sa poseriete, váš spevák sa začne chvieť, ako keby sa ich hlasivky práve zmenili na karamel. Je to skvelé!

Svalový pochod (2009, Wii)
Svalový pochod určite nie je dobra hra . Nie som si ani istý, či byť „dobrý“ bol cieľ tímu. Vedzte, že ste tu pre svalnatých „ľudí“, ktorí odháňajú svoj obľúbený proteínový prášok. Je to ako hrateľné Katamari Damacy cutscene a vo všeobecnosti trvá približne tak dlho.
Nanešťastie sa to potopilo s loďou Wiiware. Stále na to zabúdam. Myslím, že je to trochu zlé, že som to uviedol na zoznam hier, ktoré by ste mali hrať, ale nemôžete si to nikde kúpiť. Prepáč.

Snake’s Revenge (1990, NES)
Hideo Kojima ho odmietol, pretože s tým nemal absolútne nič spoločné, Snake’s Revenge bol pokus Konami nadviazať na úspech verzie NES Metal Gear že Kojima tiež nemal nič spoločné. Mali by ste to nenávidieť .
Avšak napriek tomu, že je skutočne bláznivý a nie až taký ambiciózny, Snake’s Revenge naozaj to nie je také zlé. Najhoršie na tom sú niektoré extrémne hlúpe časti s bočným rolovaním, no okrem toho je to rozumné pokračovanie Metal Gear vzorec. Mám pocit, že sa to oplatí hrať hlavne preto, že sa o to snažil Hideo Kojima zavraždiť to . Aby som bol spravodlivý, vytvoril Metal Gear 2 ako odpoveď na to, čo je oveľa lepšie, ale... Teraz, keď to hovorím, mám pocit, že prehrabávam Kojimov odpad a jem tie kúsky.

Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken (1986, Famicom)
Naozaj neexistuje žiadna výkupná kvalita Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken . Od bradaviek po plesne nôh, je to priepastna hra . Toto nie je prípad, keď vám poviem, že pod všetkými žiletkami sa skrýva nejaký elegantný dizajn. V skutočnosti sa v Japonsku niekedy označuje ako „kyuukyoku no kusoge“ alebo „dokonalá mizerná hra“.
Nie. Myslím, že by ste mali hrať Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken aby ste videli, ako ďaleko je ku dnu suda. Dokonca aj tie najzákladnejšie časti hry sú záhadné mimo ľudské chápanie a nefungujú na základnej úrovni, ktorú by ste mohli opísať ako hru. Overworld je drinou cez veľa nezmyselného terénu, boj sa snaží čo i len fungovať a veľké časti hry sú len naplnené prázdnym utrpením.
Ale nie je to pointa kusoge? Niekedy je to ako odbočiť uličkou a ocitnúť sa tvárou v tvár nahému klaunovi, ktorý drží tubu. Váš inštinkt kričí, že by ste sa mali otočiť a utiecť, ale nejaká zlomená časť vášho mozgu vás zablokuje na mieste a chce vidieť, ako sa veci vyvinú.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!