ganso saiyuuki super monkey daibouken je znamy ako ultimatny kusoge
aký je najlepší sťahovač hudby pre PC

Kyuukyoku no kusoge
Prvýkrát som počul o Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken na Game Center CX kde bola predstavená ako „kyuukyoku no kusoge“ alebo „dokonalá mizerná hra“. Hostiteľ, Shinya Arino, to riešil ako súčasť segmentu, ktorý prebiehal počas 9 z 10 epizód sezóny 3 (2005). Koncept segmentu spočíva v tom, že sa pokúsil pustiť do hry a zakaždým, keď uviazol alebo zmätený, zavolal divákovi, aby mu poradil, čo má robiť.
Hru sa mu nakoniec podarilo dokončiť, ale Super Monkey Daibouken je taký nepochopiteľný, že v jednej z epizód neurobil absolútne žiadny pokrok a nikto z divákov mu nedokázal pomôcť.
Rozhodol som sa, že to skúsim na vlastnej koži. Je zrejmé, že ma nikto nepozerá (o čom viem), takže mojím cieľom bolo dokončiť hru pomocou rovnakých tipov pre divákov ako Arino. Je to poučný zážitok.

Dragon Quest to the West
Vydané spoločnosťou Vap Inc. v roku 1986, Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken je hra založená na Cesta na západ , klasik čínskej literatúry. Mám pocit, že o tom viem veľmi málo Cesta na západ odhliadnuc od všetkých spôsobov, akými bol v priebehu rokov populárnymi médiami bastardizovaný.
Hráte za sprievod za mnícha, ktorý musí, ako už názov napovedá, cestovať na Západ. To je viac-menej to najlepšie, čo vám môžem dať ako základ, pretože, ako som povedal, hra je nezrozumiteľná. Hráte za celý sprievod, ale jediný, kto je so sakrami, je Goku. Z toho akosi vyplýva Dragon Quest príklad ( Dragon Quest ktorý bol vydaný skôr v tom roku) tým, že vás nechá navigovať cez svet, zatiaľ čo na vás vrhajú náhodné bitky.
Bitky sú zábavné, čím chcem povedať, že sú sotva funkčné. Prechádzate sa po nekonečne sa posúvajúcej obrazovke a snažíte sa zasiahnuť nepriateľov. Všetky postavy môžu poškodenie nepriatelia, ale iba Goku a kôň/drak majú v skutočnosti animáciu útoku a aj tak sú to v podstate len návrhy, aby nepriatelia cítili bolesť. Goku má tento pomalý, lepkavý hojdačka bo, ktorá vyzerá, že by to bolo samovysvetľujúce, ale nepriatelia sú ňou zasiahnutí len niekedy a zdá sa, že sa to deje na všetkých úrovniach. Niekedy, ak ste priamo nad nepriateľom, spôsobí poškodenie blikaním. Inokedy musia byť vzdialené niekoľko krokov. Väčšinu času nerobia vôbec nič.
Nikam však nepôjdete, pokiaľ nezabijete všetko, čo je na obrazovke, takže budete musieť len mávať a snažiť sa pri tom neutrpieť príliš veľa škody. Môžete skákať a dokonca lietať na oblaku, ale aj nepriatelia, takže nikde nie je v bezpečí. Zároveň je všade bezpečno.

Úspešná hudba
Po ceste by ste sa mali stretnúť s Hakkaiom, prasaťom, a Sha Gojo, kappou. neviem prečo. Ak najskôr porazíte najslabšieho nepriateľa v bitke, objaví sa spojenec. Nie sú schopní veľa. Väčšinou sa pohybujú náhodne a niekedy, keď narazia na nepriateľa, nepriateľ utrpí poškodenie. Zvyčajne sú to oni, ktorí utrpia poškodenie, a keď sú mŕtvi, sú mŕtvi. Druh. Sú stále s vašou skupinou, len sa neobjavujú v boji.
Môžete sa tiež prepnúť na ostatných členov sprievodu, ale ako som už povedal, nemajú animácie útoku, takže s nimi nemôžete veľa robiť. Stále mačkajte tlačidlo A a dúfajte, že nepriatelia utrpia poškodenie. Ak Goku zomrie, ste v podstate v háji.
mám tu krízu. Ak pripustím, že Gokuova útočná animácia nezabezpečuje, že nepriateľ utrpí poškodenie, ale nedostatok animácie nezaručuje nepriateľovi nebude utrpieť poškodenie, potom sú postavy ekvivalentné, však? Ach, môj mozog!
V každom prípade, keď zničíte všetkých nepriateľov, zostanete stáť na ihrisku. Super Monkey Daibouken potom vás nechá len tak stáť, kým znova nestlačíte tlačidlo A, potom sa na chvíľu zobrazí obrazovka načítania a potom vás vypľuje späť do sveta. Je to také dezorientujúce. Neexistuje žiadna hudba o úspechu, žiadne štatistiky, ktoré by vám povedali, koľko peňazí alebo skúseností zarobíte – neexistujú žiadne peniaze ani skúsenosti. Práve ste sa bez okolkov vrátili do režimu koňa, aby ste mohli pokračovať na západ.

Svet vás bezostyšne nenávidí
Ak si pozriete nejaké zábery z Super Monkey Daibouken , možno si myslíte, že najhoršia časť nadsveta je, že váš sprievod posúva dlaždice nudnými dlaždicami cez škaredý, škaredý svet, ale je to naozaj nanič na mnohých hlbších úrovniach. Začnime od začiatku.
Už ste niekedy videli načítavaciu obrazovku v hre NES? Pravdepodobne nie. Veľa sa tam nedeje. Je to v podstate pár čipov, ktoré komunikujú s niekoľkými ďalšími čipmi. A zatiaľ čo počítačový hardvér pracuje nevyspytateľnou rýchlosťou, Super Monkey Daibouken načítava pomaly na rovnako nevyspytateľnej úrovni. Dá vám dialógovú správu, ktorá potom zmizne a nechá vás na pár sekúnd na prázdnej modrej obrazovke. Sekundy nemajú zmysel v celkovej časovej osi vášho života, ale je to naozaj dlhý čas, kým čakáte na mučivú hroznú hru Famicom.
Ďalšia najhoršia vec na svete je, ako vás bezostyšne nenávidí. Nadsvet je mätúci neporiadok, obsahujúci posvätné nebeské hovno tony slepých uličiek. Existujú warp zóny, ktoré vedú k nevyhnutným pasciam a iné, ktoré neexistujú až do určitej dennej doby. Je tu miesto, ktoré vás úplne zabije, ak sa dostanete príliš blízko, a obrovská púšť, ktorá nemá absolútne žiadnu funkciu. Je tu cyklus deň/noc a musíte sa zastaviť v domoch, aby ste nazbierali jedlo a vodu, ale buďte opatrní; niektoré domy sú plné duchov.
Väčšina hry len prechádza týmto škaredým, škaredým svetom. Sú úseky, kde nie sú absolútne žiadne náhodné bitky, takže stačí len sledovať, ako sa vaša partia pohybuje medzi škriatkami ľadovou rýchlosťou. To vám dáva veľa času na to, aby ste si položili hlavu a pokúsili sa porozumieť súprave dlaždíc. Umožňuje vám skutočne oceniť dlaždice preskenovania, ktoré sa neustále objavujú. Páčilo sa mi predstierať, že malé trávnaté dlaždice sú rýchlostné trate a sprievod len škrípal galaxiou. Woooosh!

Špinavá správa
nie je všetko zlé. Napríklad, existujú... uh... Hudba nie ublížiť . Šéfovia sú naozaj jednoduchí. Niekedy, keď vojdete do domu, dá vám heslo, ktoré môžete zadať na titulnej obrazovke a pokračovať. Technicky je možné hru dokončiť. Sú aj horšie hry Akcia 52 . Pravdepodobne. Jeho hranie nespôsobilo znovu nevysvetliteľné krvácanie. OH, počkaj. Nevadí.
ako urobiť program ddos
Účtovali peniaze za Super Monkey Daibouken . V hre nie sú ani kredity, ani pre vývojárov, ani pre vydavateľa. Poznáme však meno jedného vývojára: Kaoru Nakajima. Vieme to, pretože sa rozhodli tajne implantovať špinavú správu do jednej zo sád dlaždíc. Hádam niekto chcel byť aspoň spojený s finálnym produktom.
Myslím, že som aspoň rád, že som to zažil. Jedna zo skvelých vecí na hraní spolu s Game Center CX epizód je, že mnohí z volajúcich poskytujú svoje skúsenosti s tým. Jedna osoba spomenula, že si to kúpila po tom, čo videla reklama na to . Ďalší rozprával, ako to hral po boku dvoch priateľov.
A to je kúzlo kusoge. Samozrejme, trpíme, ale trpíme spolu . Je to takmer ako analógia pre samotný život!
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!