you ll want powerful phone 119280

Praktické s uzavretou beta verziou
Bolo len otázkou času, kedy Square Enix naskočí do battle royale vlaku a zahákuje ho Konečná predstava IP do vysoko ziskového žánru. Na konzole, na PC a na mobilnom zariadení najlepšie z týchto hier zarábajú peniaze päsťou. Square Enix sa nikdy nevyhýbal prenasledovaniu mobilných trendov a dosiahol finančný úspech, aj keď sú hry úplne nudné. S Final Fantasy VII Prvý vojak , vydavateľ môže mať v rukách svoju doteraz najväčšiu dojnú kravu. Či je to ďalšia veľká vec alebo nie, to sa ešte len uvidí, ale po tom, čo sa s tým minulý týždeň pustili, vývojári začínajú s pevným základom a dobrým množstvom Konečná predstava esencia.
Otázky a odpovede na rozhovor pre j2ee pre starších vývojárov
Rozprávkové zdôvodnenie najnovšieho pokusu Square Enix vytlačiť čo najväčší zisk z jeho najslávnejšej hry sa točí okolo SOLDIER, polovojenskej sily financovanej Shinra Corporation v r. Final Fantasy VII . Súťažíte s ďalšími potenciálnymi vojakmi o to, kto bude vymenovaný za prvého člena elitného tímu, odtiaľ názov hry.
Bitka sa odohráva roky pred udalosťami z r Remake Final Fantasy VII . Hráči si to vybojujú pod taniermi Midgaru a budú bojovať na niektorých známych miestach. Corneo's Mansion, Entertainment District, Train Graveyard a Church by mali byť rozpoznateľné pre každého, kto pozná metasériu. Zvyšok mapy je len otvorený priestor nepopísaných budov, veží, skalných útvarov a kúskov, ktoré spadli z Midgaru.
Prvý vojak vkladá niekoľko vlastných zvratov do žánru battle royale. Pred každým zápasom si z niektorých vyberiete triedu postavy Konečná predstava stálice. V beta verzii boli dostupné iba štyri – bojovník, ranger, mních a čarodejník. Každá trieda má svoju vlastnú jedinečnú zbraň na boj zblízka a výhody, ktoré dopĺňajú jej herný štýl. V každej triede môžete postúpiť na vyššiu úroveň a odomknúť tak nové schopnosti a pasívne zručnosti.
Ďalší zvrat súvisí s vaším počiatočným skokom. Namiesto toho, aby všetci skákali z toho istého plavidla, ktoré letí oblohou, každý hráč alebo tím dostane svoj vlastný vrtuľník, ktorý môže pilotovať po mape z vopred nastaveného počiatočného bodu. Máte len asi 30 sekúnd, kým budete musieť skočiť, ale to je dosť dlho na to, aby ste preleteli poriadny kus mapy, ak váš štartovací bod nie je tam, kde chcete byť.
Akonáhle ste skutočne na zemi, je to celkom štandardná strieľačka z pohľadu tretej osoby Konečná predstava dotyky. Existujú sériové základné kúzla, ktoré môžete použiť, chocobos, na ktorých môžete jazdiť, a známe zbrane, ktoré môžete vybaviť. Existuje tiež široká škála zbraní, aj keď nič, čo by ste už nevideli v iných battle royales. Môžete nosiť až dve zbrane naraz, ale začínate s prázdnymi rukami, takže ich budete musieť nájsť na bojisku alebo ich zobrať padlým nepriateľom. Poraziť čo najviac iných hráčov je očividne dobré pre vaše štatistiky, ale v závislosti od hry vám zvýšenie počtu zabití pomôže zvýšiť úroveň vašej postavy.
Svoju úroveň môžete zvýšiť aj tým, že porazíte množstvo klasikov Konečná predstava príšery, ktoré sú posiate bojiskom. Samozrejme, budete musieť byť opatrní, pretože tí bastardi nezomrú bez boja. Za posledný týždeň som videl veľa hráčov padať do Bombs. Na vyššiu úroveň sa dostanete aj tým, že jednoducho prežijete každé zmenšenie jedovatej bariéry. Čím vyššia je vaša úroveň, tým viac HP budete mať a tým lepšie budete pripravení, keď to budete len vy a niekoľko ďalších budúcich vojakov.
môžete vrátiť pole v Jave?
Je to solídne nastavenie a ak by to bolo na konzole alebo PC, bolo by jednoduchým odporúčaním to aspoň vyskúšať. Na mobilných zariadeniach sa to predáva ťažšie, najmä u nášho publika. Nebudem sa obťažovať pokúšať sa zmeniť niekoho z vašich názorov, ak ste už proti hre mŕtvi, ale poviem vám Prvý vojak ovládanie dostatočne slušné na dotykové zariadenie. Automatické snímanie je veľkou pomocou a tlačidlá na obrazovke dostatočne reagujú na môj dotyk. Netrvalo mi dlho, kým som si zvykol na osobitosť ovládacích prvkov, a hoci nie sú ideálne pre žáner, sú dosť dobré pre platformu.
Jedným prvkom, ktorý mi skutočne pomohol prispôsobiť sa schéme ovládania a hrateľnosti, bol sledovač krokov. Keď okolo vás budú po mape behať ostatní hráči, uvidíte, že pár krokov mizne v kruhu v strede obrazovky. Čím jasnejšie sú kroky osvetlené, tým bližšie je k vám iný hráč. Keďže na mobilnom zariadení bez slúchadiel je ťažké počuť, ako sa približujú vaši nepriatelia, ide o elegantný kompromis a kľúč k tomu, aby ste na svojich protivníkov skočili.
Hra sa mi za posledný týždeň darila celkom dobre, no neviem, či to bude niečo, o čo sa budem snažiť, keď vyjde z beta verzie. Spustenie hry na mojom Google Pixel 3a nebolo bezchybným zážitkom. Mal som veľa poklesov snímkovej frekvencie, veľa pop-in na veľké vzdialenosti pri ostreľovaní a obrazovka môjho telefónu je príliš malá na rozloženie ovládacích prvkov. Je to tak, alebo mám príliš tučné palce. Či tak alebo onak, potreboval by som nový telefón predtým, než sa rozhodnem investovať čas alebo peniaze do tejto veci.
A nemýľte sa, spôsobov, ako minúť peniaze, bude veľa Prvý vojak . Špeciálne skiny , epické zbrane, permanentky a ďalšie sú tu na stole. Nič, čo by sme od tohto žánru nevideli, ale niečo, čo by mohlo byť obzvlášť potešujúce pre fanúšikov, ktorí sú unavení z toho, že túto starú kravu vyťahujú zakaždým, keď chce Square Enix trochu mlieka. Je zrejmé, že vydavateľ nemá problém využiť Final Fantasy VII alebo akúkoľvek hru od tejto franšízy, ktorá prenasleduje mobilné trendy pre túto nepolapiteľnú hru pre smartfóny za miliardu dolárov.
Na základe tohto beta obdobia poviem, či ste nadšení Final Fantasy VII Prvý vojak , mali by ste si udržať to vzrušenie. Je to dobre urobená strieľačka z pohľadu tretej osoby a som si istý, že sú pre ňu naplánované nejaké báječné kostýmy. Ak vám nevadí schéma free-to-play a máte dostatočne výkonný telefón, pravdepodobne z toho získate veľa. Pre všetkých ostatných si nemyslím, že je tu niečo, čo z vás okamžite spraví fanúšika mobilných battle royales.