shovel knight king cards has ridiculous amount new content 120514

Mohla to byť len nová hra za plnú cenu
Až do dnešného dňa som sa s niekým z Yacht Club Games osobne rozprával v apríli 2017. Práve dokončovali svoje plány pre kampaň King Knight, poslednú z aktualizácií hry pre jedného hráča. V tom čase ich bolo ešte veľa vo vzduchu, ale jedna vec bola istá, že im nebude trvať rok, kým vydajú túto.
Sme tu asi o rok neskôr a hra ešte nevyšla. Čo to teda tak dlho trvá? Absurdné množstvo nového obsahu, to je ono. Nielenže sú tradičné 2D akčné časti hry plné nových prostredí, nepriateľov a príležitostí pre kráľa rytiera, aby ukázal svoje nové schopnosti, ale aj úplne nové časti kampane so súťažnými kartovými hrami sú obrovské.
Dnes ráno okolo 10:00 som musel hrať nečasovanú verziu dema PAX East. O 11:00 som konečne porazil Black Knighta, šéfa dema. Za tú hodinu som sa ani raz nenudil. Táto vedľajšia hra je hlboká a presvedčivá až do bodu, keď sa obávam, že Yacht Club si môže strieľať do nohy, pretože je úplne voliteľná. Tieto kartové veci by ste mohli predávať ako samostatnú hru až za 10 dolárov a ja by som si ich kúpil v prvý deň. Vedieť, že každý, kto si kúpil pôvodnú hru v prvom roku vydania, dostane tento nový obsah zadarmo, je jedným slovom banán.
Minulý rok som sa stretol s Yacht Club kvôli rozhovoru Hlboká strata času časopis. V tomto rozhovore som teoretizoval o tom, ako je každý iný Lopatový rytier kampane je odrazom toho, čím štúdio v tom čase mentálne a emocionálne prežívalo. To ma nechalo premýšľať, ako bude štúdio reprezentovať zatiaľ nepomenovaná kampaň King Knight. Veď sú to mimoriadne milí, skromní ľudia. Na druhej strane, King Knight je totálny hulvát. Čo môžu mať títo dvaja spoločné?
Zatiaľ si myslím, že jediná vec, ktorú King Knight a jeho tvorcovia zdieľajú, je bystrá, strategická myseľ. Po iterácii na základni Lopatový rytier kampaň nie raz, nie dvakrát, ale už trikrát sa Yacht Club naučil veľa, až do bodu, kedy môže myslieť jeden, dva alebo dokonca tri kroky pred svojimi hráčmi. na druhej strane Kráľ rytier: Kráľ kariet vyžaduje, aby hráč vždy myslel aspoň jeden krok pred súperom.
Kráľovský charakteristický ťah, ramenný náboj podobný Wariovi, je dostatočne silný, ale sám o sebe nie je až taký výnimočný. Vec, ktorá umožňuje, aby bol tento ťah rovnako zaujímavý, ak nie ešte zaujímavejší, ako u rytierov, ktorí prišli pred ním, sú vlastnosti, ktoré má po skončení dohrávky. Po zrážke s niekým pomocou náradia sa kráľ krúti ako švihák, čo mu umožňuje odrážať sa po hlavách nepriateľov podobným štýlom ako jeho rival, ktorý miluje lopaty.
Stručne povedané, jediný spôsob, ako sa dostať kamkoľvek ako kráľ rytier, je krútiť sa a dupať po ramene, čo si vyžaduje rýchle plánovanie za behu. Aby ste sa dostali do priestoru potrebného na pravidelné vykonávanie týchto kombinovaných pohybov, existujú aspoň dvaja noví nepriatelia, ktorí boli navrhnutí špeciálne na tento účel. Prvá, veža jednookých stromových sov, sa dá vytiahnuť len pomocou náčinia, ale to trvá oveľa dlhšie a je to oveľa menej zábavné ako ťahanie kombinácie náčinia a krútia. Trik je najprv vraziť do sovy vo veži, ktorej oko je otvorené, a potom krútiť a dupať zvyšok. Je to naozaj uspokojujúci pocit, keď to dáte dole.
ktorý z nich je jedným z najpopulárnejších testovacích rámcov?
Novinkou je aj levanduľová jašterica, ktorá vám blokuje cestu, kým do nej nenarazíte ramenom. Potom sa môže pohnúť o niekoľko stôp v hre alebo sa môže začať pohybovať po celej obrazovke, čo vám dáva možnosť cestovať po nich. Toto je jediný spôsob, ako sa dostať na koniec fázy Troupple King’s, kde vo finálnej hre môžete, ale nemusíte bojovať so samotným cisárom Trout-Apple. Kráľ kariet je kanonicky prvou hrou v Lopatový rytier časová os, dokonca aj pred dátumom Spectre of Torment , ktorý postavil všetkých nových aj starých kráľov do zameriavacieho kríža kráľa rytiera na jeho misiu, aby ich všetkých zobral na cestu, aby sa stal z nich najkráľovnejším kráľom.
Táto súťažná séria v kombinácii s potrebou predvídavosti a stratégie sa vo veľkom prenesie do bitiek s voliteľnými kartami. Je to tiež skutočne fyzické, pričom cieľom je rýchlo zraziť karty súpera z hracieho poľa, aby ste získali viac drahokamov ako oni, kým sa zaplnia všetky miesta na hracej ploche. Každá karta má na sebe jednu až štyri šípky. Tieto šípky ukazujú, kde sa dá vaša karta použiť na zatlačenie iných kariet na hraciu plochu a tiež ako môžu zabrániť tomu, aby sa iné karty tlačili. Niektoré karty majú tiež vlastnosti dvojitých šípov, čo znamená, že môžu vyhrať v tlakovej vojne proti iným kartám, ktorých šípy sú namierené priamo proti nim. Je ťažké to vysvetliť slovami, ale v praxi to všetko dáva zmysel.
Na výber je viac ako 120 rôznych kariet, takže už len zostavenie toho najlepšieho balíčka je zábavnou a pútavou zábavou, do ktorej sa ľahko necháte vtiahnuť. Porazenie súpera vám dáva možnosť ukradnúť mu jednu z jeho kariet, čo je jediný spôsob, ako získať mnoho silnejších, jedinečných zberateľských predmetov. K dispozícii je tiež obchod, ktorý vám umožní kúpiť si nové karty v štýle blind-box alebo dokonca podvádzať hru v pravom štýle King Knight.
Aj keď to nemusí znieť fér, nie je to nič v porovnaní s tým, čo môžu mať vaši súperi v rukáve. Šéfovia v kartovej hre majú špeciálne útoky, ktoré pripomínajú CO sily z Predbežné vojny . Čierny rytier môže svojim útokom zničiť rad kariet, odstrániť ich z hracej plochy a vrátiť späť do balíčka. Tento ťah ovplyvňuje aj jeho karty, ktoré môžete využiť vo svoj prospech, ak plánujete dopredu. Vyhrajte proti nemu a budete môcť získať kartu Black Knight, ktorá je jednou z najlepších v hre.
Je ľahké sa v tejto vedľajšej hre stratiť až do bodu, kedy sa vidím, ako ju hrám desiatky, možno stovky hodín. Ak sa im podarí pridať k tomu komponent pre dvoch hráčov verzus, tie stovky hodín by sa mohli rozšíriť na tisíce. Ak máte zberateľskú túžbu, máte chuť na hazardné hry alebo máte záujem o strategické stolové hry, nájdete tu veľa vecí, ktoré si zamilujete. Už sa zdá, že pokiaľ ide o samotný obsah, Kráľ kariet môže byť najväčší Lopatový rytier kampaň, takže ak ste si mysleli, že najlepšie dni hry už prišli a odišli, je čas sa zamyslieť znova.