why cave story is worst videogame ever
Jaskynný príbeh tento dlho očakávaný debut WiiWare minulý týždeň a ľudia boli nadšení. Mnoho hráčov zbožňuje tento retro vrhnutie, drží ho vysoko ako dôkaz toho, že výrobky indie môžu byť rovnako dobre vyrobené ako akýkoľvek maloobchodný zážitok. Niektorí by to povedali tak ďaleko Jaskynný príbeh je najväčšia videohra, akú kedy bola vyrobená. Títo ľudia sa, žiaľ, mýlia.
Ako hráč sa zaoberám iba v polárnych extrémoch, takže som tu, aby som vám to povedal Jaskynný príbeh je vlastne najhorší videohra, ktorá sa kedy vyrobila. Určite si môžete myslieť, že je to dobré, a možno by vás zaujímalo, ako by racionálna ľudská bytosť na Zemi mohla dokázať protirečivý záver, ale nebojte sa. Len čo si prečítate môj nevyvrátiteľný kúsok čistých dôkazov, pochopíte to.
Čítajte ďalej a zistite prečo Jaskynný príbeh je absolútne najhoršie.
Grafika a hudba sú sračky:
Grafika pre Jaskynný príbeh sú šokujúce hrozné a so mnou môžete nesúhlasiť, iba ak sa voláte Stevie Wonder. Ktokoľvek s riadny oči to môžu vidieť samy za seba. Jaskynný príbeh vyzerá ako štvorročná kresba horiacej budovy plnej hmyzu, ktorú rodinný pes zvracal päť minút potom, čo bol prilepený k chladničke. Problém je, že to nie je v HD, a ako niekto, kto hral Boh vojny III (čo je očividne lepšie ako čokoľvek iné, pretože je to na PS3), moje oči sa nedokážu prispôsobiť tomuto odpornému odpadu na sietnici.
stiahnutie štandardnej knižnice v c ++
Ak je grafika zlá, hudba je zločinom proti slušnosti. Keď som prvýkrát naštartoval, škrípavý kakofónia nepochopiteľného hluku Jaskynný príbeh Vážne som si myslel, že Fran Drescher na záhrade prstom zasiahla zranenú mačku. Existuje možnosť zmeniť hudbu na „originálny“ soundtrack na Wii, ale použil som ju? Už som bollocks! Ak je vylepšená zvuková stopa že zlý, nemám na výber, ale veriť staršie verzia toho istého strašného hluku môže byť len horšia. Takto funguje hudba.
Príbeh je hrozný:
Nehovorí mi, kto som, ani nikomu inak je, že postavy sú hlúpe a hlavný chlapík nehovorí. Tvrdilo sa, že príbeh je fantastický, pretože ho počas hry zbierate ako predmet. Fuj, vážne? Ak by som chcel zbierať moje príbehy, požiadal by som, aby sa noviny doručovali každú stránku každú hodinu.
Nie, chcem všetko príbeh, vrátane konca, mi vysvetlil v prvých piatich minútach akejkoľvek hry, takže sa nemusím obávať neskôr. Iba kretén by chcel príbehom, ktorý by im bol nakŕmený, akoby to bol obrovský škrečok v klietke vyrobený z kecy.
Je to príliš ťažké:
Obtiažnosť hry je kecy. Vlastne sa cítim napadnúť keď to zahrám, a to je úplne na hovno. Chcem hru, ktorá mi dáva pocit, že vyhrávam, napríklad keď hrám Moderná vojna 2 po celú dobu s mojím šesťročným dieťaťom a vykopávam ho hlúpy noob kurva ASS , Hlúpe pichnutie ani nevie, ako používať nôž! Nehrám videohry, aby som sa cítil, akoby som sať. Hrám ich, aby ich znásilnil. Ak nevrhám videohru do podriadenosti a nestavím ju z väzenskej suky, tak sa nebudem baviť a nechápem, ako sa môže baviť aj niekto iný.
Nemôžem zamávať, ako môžem Super Smash Bros. Melee , ktoré hrám iba na úrovni turnaja (je to jediný spôsob) na hrať). Nemôžem IV vlak Jaskynný príbeh Je to hlavná postava, ako som to robil so svojím tímom šiestich Lucarios úrovne 100, ktorý používam na poníženie detí na strednom parku Elementary, kým ma policajti nepresunú. Nemôžem ani použiť raketomet na raketový skok. Ako je peklo niekto okrem spomienok triedy Z, ktorý si mal túto hru užiť? Je to spôsob, príliš tvrdý a nedáva vám možnosť zničiť hru štatistikami, tabuľkami a zrušením L. TURBOFAIL.
Neexistuje žiadny multiplayer:
Je to zrejmé. Jaskynný príbeh chýba mu multiplayer, čo je všetko, čo všetky videohry potrebujú, aby boli dobré. Prvý BioShock ? Absolútna špina. BioShock 2 ? Brilantné kvôli multiplayeri. Hra bez online komponentu nemá dlhú životnosť, pretože ju budem hrať raz a nikdy ju nebudem hrať znova. Vážne, čo prehrá opakuje rovnakú videohru? Mohol by som mať sexuálny styk so ženami alebo fajčiť „pečené“ so svojimi domácimi synmi, pretože v čase, keď potrebujem znova hrať, som úplne v pohode drogy. Jaskynný príbeh ,
Z hry pre jedného hráča jednoducho neexistuje spokojnosť. Kto presne bijem? Hra? Hra nie je skutočná osoba. Keď hrám, nemôžem kričať „OWNED FAGOT“ do headsetu Jaskynný príbeh , Najbližšie, čo som mohol dostať, bolo telefonovanie mojej babičky a kričanie rasistického zneužívania na ňu, zatiaľ čo sa hrali kredity hry. Nerozumela tomu, čo robím, a teraz už nemám dovolené ju navštíviť. Sestry povedali, že som „hrozba“, čo to znamená!
Je to pre furries:
Jaskynný príbeh je asi polonahý antropomorfný králik, ktorý má pravdepodobne sex. Celá hra je chlpatým mokrým snom, a tak túto hrôzostrašnú, fetišistickú katastrofu si mohla vychutnať iba niekto, kto sa pomýli myšlienkou znásilnenia veľkým psom so šiestimi nohami. Je to zvrátené, nechutné, očividne nemorálne a nič z toho nebudem mať.
najlepší klonovací softvér pre Windows 10
Áno, áno ... áno, masturboval som s Krystalom Star Fox ale to nie je premýšľanie, všetci to urobili. Áno, mám fotografiu Rouge The Bat nalepenú na vnútornej strane mojej peňaženky a držím svoje ruky hore, aby som si prilepil nohavice na nohavice, ale NIKDY NEMIEM VÁM POTREBOVAŤ RABBIT! Líšky, netopiere a Bulbasaurs, v poriadku. Králiky? Nie.
Nie je to na PS3:
Ako hrdý majiteľ PS3 chcem, aby bolo všetko na Blu-ray. Ak nie je k dispozícii verzia PS3, potom hra zjavne nasáva obrovské množstvo semenníkov potu. Jaskynný príbeh je zaujatý proti PS3, pretože sa uvoľnil na WiiWare a nie na PSN, preto je to hovno.
Samozrejme, ak Jaskynný príbeh niekedy sa objaví na PS3, potom by som mohol byť prinútený magicky zmeniť môj názor a vyhlásiť, že hra je skutočne dobrá. Budem tiež kričať „VO VAŠICH TVÁRNÝCH XBOTOCH“ a ukážem, že si zahrám niečo, čo som kedysi povedal, že je veľa odpadu. Niektorí by to nazvali pokrytectvom, ale povedal by som, že ktokoľvek hovorí, že je to zasraný klitoris. Preto som víťazom.
Vývoj Wii zničil verziu PC:
Jaskynný príbeh bola vyvinutá ako multiplatformová hra potom, čo bola tak dlho potvrdená ako exkluzívny počítač. To samozrejme zničilo kvalitu hry, pretože Pixel vyzeral na PC verzii, aby sa zmestil na pevný disk Wii. Každý, kto vie o vývoji niečo trochu, vie, že Wii je nezmysel a že hry sa vždy vyvíjajú tak, aby fungovali na najslabšom systéme.
Aj keď Jaskynný príbeh tlačí technické obmedzenia Wii, je zrejmé, že PC verzia mohla zvládnuť oveľa viac. Namiesto toho sa grafika výrazne zasiahla a Pixel musel znížiť množstvo obsahu. Kde bol otvorený svet? Kde boli vzducholode? Všetko je preč, vďaka Wii. Hra skončila ako lineárny zážitok s kecy bojového systému, všetko preto, že vývojári sa sústredili na výrobu dvoch verzií, namiesto dokonalej verzie, ktorá by bola ľahko stokrát lepšia na platforme, na ktorej mala byť.
Kúpil som si počítač pre Jaskynný príbeh , iba na to, aby Pixel na E3 2008 urobil zradca a ohlásil ho ako hru multiplatform. Do prdele Pixel, ste zaujatí zradcami!
Jaskynný príbeh nie je ježko Sonic :
Jaskynný príbeh nie je presne to, čo som očakával; preto je to blbost. Keď som videl, že to bola hra s bočným posúvaním, myslel som si, že bude rovnako ježko Sonic , ako by to urobila každá rozumná osoba. Je to plošinová hra. To je čo akustický je tiež. Znamená to, že by boli vtipné a úžasné, však? ZLE.
Nemáte z lopty loptu, nebojujete s Dr. Robotnikom a nie ste ani modrý. Je to vtip? Je to nejaký vtip, ktorý hráči jednoducho nedostanú a zúri, pretože nerozumejú irónii? Viem len to, že nerozumiem, prečo by ste si vytvorili plošinovka s bočným posúvaním a nevložili do nej Sonic.
Tiež Jaskynný príbeh chlap sa pohybuje príliš pomaly.
Aká sračka hra.
( O Jimovi Sterlingovi: Jim Sterling je editor recenzentov spoločnosti Destructoid a píše širokú škálu článkov vrátane takých úvodníkov. Nepovažuje sa za novinára. Jeho práca môže byť humorná alebo vážna, ale je len na vás, aby ste sa rozhodli, ktoré články sú ktoré. Vyjadrené názory - či už satirické alebo úprimné - sú výlučne jeho vlastné a neodrážajú názory zamestnancov Destructoid ako celku. Niekedy vás môže obťažovať, ale jeho cieľom nie je nikdy pravý priestupok. Pokúste sa zobrať ho za to, čo je - jeden chlap, ktorý sa baví na internete a hovorí o videohrách. )