data center travel final fantasy xiv could take up three minutes 118456

To nie je zlé!
Aj keď nedokončuje úplne aktualizáciu 6.1, Final Fantasy XIV cestovanie dátových centier prichádza v patchi 6.18 a znie to celkom dobre.
Koncept je opäť taký, že Square Enix práve vydal nový blog s podrobnosťami o niekoľkých ďalších útržkoch vrátane dĺžky času, ktorý môže trvať, kým sa proces skutočne dokončí. pripravený? Ideme na to:
Proces cestovania dátovým centrom zvyčajne trvá menej ako minútu až tri minúty. Dúfame, že túto funkciu využijete a budete sa stretávať so svojimi novoobjavenými susedmi!
Bum. Takže menej ako minúta (čo môže znamenať takmer okamžitý?) až tri minúty na vrchole. A vzhľadom na to, ako je otvorený Final Fantasy XIV Tím je s vecami ako je táto, očakávam, že najvyšší odhad bude pomerne presný, pokiaľ sa niečo nepokazí (čo sa môže stať v XIV ).
Producent Naoki Yoshi P Yoshida v blogu objasnil aj niekoľko ďalších vecí, ako napríklad posun k implementácii cestovania dátovým centrom popri redistribúcii sveta (vymedzenie nad dátovými centrami): inými slovami, deje sa to teraz v rovnakom čase. Toto všetko sa stane predtým nové bývanie ide na predaj tiež.
Nakoniec sa zdá, že oprava 6.1 je pripravená na predchádzajúci cieľ v polovici apríla:
Patch 6.1, Newfound Adventure, vstúpil do poslednej fázy vývoja a náš tím tvrdo pracuje na ladení a dolaďovaní jeho príbehu a ďalšieho obsahu, aby vytvoril zážitok hodný tohto nového začiatku.
Sú to takmer všetky dobré správy! Teraz musíme len počkať, kým budú všetky tieto veci implementované, a dúfajme, že stabilizujeme hru na ďalšie roky.
Ako osvieženie uvádzame hlavné zásady Final Fantasy XIV Cestovný systém dátového centra:
- Môžete cestovať v rámci toho istého dátového centra: takže z Japonska do Japonska, zo Severnej Ameriky do Severnej Ameriky, z Európy do Európy a z Oceánie do Oceánie (ak potrebujete pripomenúť, ako sú všetky servery rozdelené, y celý zoznam nájdete tu )
- Ak chcete tento proces zaradiť do fronty, urobíte to na obrazovke výberu postavy, ktorá vás presunie na druhý server ako cestovateľa (s štítkom nad hlavou) – potom sa vrátite späť na obrazovku s názvom odpočítavanie; nedá sa zrušiť a musíte zopakovať proces, aby ste sa vrátili na svoj domovský server (môžete vidieť, ako vyzerá ponuka pre túto časť vyššie)
- Hlavným účelom je spochybniť povinnosti hráčov z týchto dátových centier (takže rozšírte svoje statické a raidové skupiny)
- Obmedzenia zahŕňajú obmedzenia pre bezplatný firemný chat, cross-world linkshell chat, PVP tímy a rovnaké obmedzenia ako pre systém návštev sveta