what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
Propagované z našich komunitných blogov!
( Dtoid komunitný blogger a umelec MeanderBot zdieľa tento nádherný príbeh a komiks zo svojej doby s Skyrimom. (Úplný komiks nájdete nižšie.) Chcete vidieť svoju vlastnú prácu na prednej strane? Choď niečo napísať! - Pan Andy Dixon )
čo je súbor .bin
Vždy som bol typom jedného hráča. Občas sa venujem online multiplayeri alebo miestnemu družstvu, keď dokážem presvedčiť nejakú chudobnú dušu, aby si so mnou zahrala, ale zvyčajne som to len ja, ktorý som sedel pred obrazovkou, stratil som a zabudol na zvyšok sveta. A takto sa mi to páči. Je pre mňa ľahké prežiť dobrodružstvo a liečiť hru ako takú. Nezáleží mi na osamelosti. Vychutnávam si to. Obvykle.
Keď som sa hral Skyrim Bol som hladný po epickom, osamelom dobrodružstve, ktoré sľúbil, a okrem krátkeho flirtovania s Morrowind , toto bola moja prvá hra Elder Scrolls. Netrpezlivo som vyhrňal Argonianov (pretože f * ck yeah, jašterice) menom Onnith. Novinka, že nebudem hrať ako človek, ma oslovila a čoskoro som hľadal ďalších Argoniánov, ktorí sa stanú súčasťou môjho dobrodružstva. Ale hodiny už uplynuli a ja som ešte jednu nemal vidieť. Prišiel som do jaskyne, kde som sa vzrušene pripojil k Argoniánovi a jeho spoločníkovi, aby som to vyčistil, len aby som zistil, že nás neskôr zradí, a bol by som nútený ho zabiť. Zistil som, že Argončania boli držaní ako otrokovia a boli s nimi zaobchádzaní rasizmom (čo ma sklamalo, keď som zistil, že to nikdy neovplyvnilo to, ako ma NPC liečili). Pár Argoniánov v samote ma nenávidel po pátraní s Cechom zlodejov, aj keď predpokladám, že je to pochopiteľné. Toto ma opustilo s túžbou, ktorú som nečakal, a moja vychutnaná samota začala korodovať do osamelosti.
Kým som sa nestretol s Derkeethusom.
Potom, čo som sa zamyslel nad prechodom Darkwater Crossing, našiel som ustarosteného Argoniana zavretého v klietke a prosil o pomoc. Našťastie som sa zaviazala a čoskoro som mala priateľa na celý život. Začal som s ním hovoriť ako o Derkovi. Vo svojej hlave som vymyslel príbehy, ktoré hovorili o tom, že dvojica argonských bojovníkov túlala po zemi v brnení dračího rozsahu, vkrádala sa za tieňmi, zabíjala mnoho drakov a ťažiacich obrov pomocou jedinej dýky. Jeho spoločnosť som si vážil viac ako kedykoľvek predtým pre virtuálnu postavu. Aspoň dvakrát som naložil predchádzajúce šetrenie o hodinu späť, pretože som Derkovi povedal, aby niekde čakal, úplne na neho zabudol a potom som si všimol, že mu chýba oveľa neskôr. Chcel som s ním bežať po zvyšok mojich dobrodružných dní.
Myslím, že vtedy bolo vhodné, aby sa vyskytla chyba, ktorá ho urobila neporaziteľným. Spočiatku som si to neuvedomil, ale všimol som si, že nikdy nešiel dolu a nikdy som sa nemal starať o jeho uzdravenie. Myslel som, že to platí pre všetkých spoločníkov, ale opäť som neskôr zistil, že to nie je pravda. A keď si myslíte, že váš najlepší priateľ je neporaziteľný, necítite sa zle, keď ho občas pošlete lietať z útesov. Čo len posilnilo môj vzťah s ním.
Kedykoľvek môžete niekoho odstrčiť z hory, nekontrolovateľne sa smiať, keď padajú a odskakujú z neústupnej skaly, len aby ich verne bežali späť na vašu stranu a nespochybniteľne vás sledovali vážnym nebezpečenstvom, toto priateľstvo si chcete zachovať.