what should women gaming expect from new year 119958
Všetky dobré veci
Je asi ťažké cítiť sa optimisticky ohľadom nového roka práve teraz. Zdá sa, že pandémia je späť v plnom prúde (aspoň sa tak cíti v New Yorku, kde sú obchody zatvorené a prázdninové plány sú zrušené) a každý teplý December je pripomienkou toho, že áno, klimatické zmeny. V menšom meradle to bolo ťažké aj pre ženy v hrách. Boli stále obťažovaný online (ľudia, skôr, než začnete komentovať, vcítte sa do toho!), nedostatočne platené a nedostatočne zastúpené .
Ale nemôžem si pomôcť, som žobrák do nového roka. Páči sa mi vidieť strieborné párty klobúky vo výkladoch a sledovať ľudí, ktorí sa bozkávajú pod konfetami. Mám rád, keď ľudia prijímajú čistý štít, stanovujú si ciele a predstavujú si lepšiu budúcnosť alebo len lepší budúci rok. Nový rok je malým zábleskom nádeje v trasení inak špinavej panvice. Cítim to aj tu v New Yorku, kde máme a doslovné hodiny odpočítavanie našej klimatickej smrti, keď kráčame do práce.
zlúčiť triediť c ++ rekurzívne
[Zdroj: Animal Crossing Wiki ]
A rok 2021 nebol vôbec zlý. Riot Games sa tento týždeň dohodli na zaplatení 100 miliónov dolárov v prípade diskriminácie na základe pohlavia z roku 2018. Riot Games bude tiež financovať program diverzity a inklúzie a podrobí sa trojročnej analýze rodovej rovnosti v odmeňovaní zamestnancov a pracovných úlohách vykonaných treťou stranou. , správy The New York Times. Hoci zmena je takmer vždy frustrujúco prírastková, dúfam, že vysporiadanie je dostatočne nápadné a symbolické na to, aby sa rodová diskriminácia v hrách stala známou a že pracovníci budú môcť od svojich zamestnávateľov v budúcom roku požadovať viac a lepšie.Som tiež nadšený z čoraz dynamickejších online priestorov, kde sa môžu stretávať ženy a iní marginalizovaní hráči, ako napríklad r/ GamerGirls subreddit, TIK tak a trans-focused streaming site Peer2Peer . Myslím si, že tieto priestory budú aj naďalej podporovať marginalizovaných hráčov a povzbudzovať štúdiá, aby sa im primeranejšie venovali.
A veci smerujú týmto smerom – dovnútra 2021 , 45 % hráčov identifikovaných ako ženy, oproti 41 % v roku 2020. Módne a make-upové spoločnosti prijímajú ženy – hráčky, čoraz viac ich uvádzajú na trh a predvádzajú mainstreamové rozšírenie slova hráč. V roku 2022 som videl, ako sa priepasť medzi mužmi a ženami ešte viac zmenšuje.
Čo sa týka hier vedených ženami, teším sa Projekt Eva a Bayonetta 3 . Pravdepodobne tiež Texaský masaker motorovou pílou , ktorá zatiaľ nemá ohlásených protagonistov, ale viete, ženy a hrôza a všetko.
Takže sa cítim optimisticky. Je ľahké nechať sa prevalcovať strašidelnými príbehmi o ženách vo videohrách, najmä ak ste žena, ktorá zažila mýtického hráča vitriola. Je ťažké nájsť dôstojnosť v priestore, kde sa často cítite nechcený.
Ale keď sa sám učím vysporiadať sa s týmto pocitom, zistil som, že ma napĺňa zamerať svoju pozornosť na ľudí v hrách, ktorí presadzujú súcit a rozmanitosť, ako sú ženy v Riot Games alebo v mojom Gamer Girl Spotlight . Je dôležité diskutovať o problémoch v oblasti hrania, ale je tiež dôležité nájsť si čas na to, aby ste prijali to, čo vás v prvom rade robí milovaným – komunitu a kreativitu. Takže sa teším na rok 2022 a akokoľvek drsné veci môžu byť v sekcii komentárov, upokojujem sa vedomím, že ženy v hrách budú vždy bojovať vpred.