terrible females anatomy woman monster 119949

Dnu a von
Október doteraz nebol ani zďaleka taký pochmúrny alebo neblahý, ako sa mi zvyčajne páči. Ulice New Yorku sú stále horúce a mokré, vždy trochu páchnu ako odpadky a pot. Moje pokusy nabaliť sa s olivovozelenou manšestrovou bundou alebo párom jemných modrých džínsov boli premrhané a takmer vždy to skončilo tým, že som si ich vyzliekol z lepkavej pokožky a dal som si niečo svetlejšie a jasnejšie.
Ale milujem október a ako mesiac narodenia, október miluje mňa (myslím). Nenechám a strašidelná sezóna úplne ma obídu, ako oblaky alebo príliš mäkký vietor. Nenechám to ujsť ani ja – preto svoj októbrový stĺpček venujem hororovým videohrám a ženám v nich. Názov tejto série, Terrible Female, pochádza od a esej z roku 2005 napísané DR. Bo Ruberg diskutovať o monštruóznych ženách v hrách.
Tu pred hráčom stojí žena, symbol pohodlia a podriadenosti. Napriek tomu má pazúry, tesáky, hnijúce mäso, píše Ruberg. Je dokonalou inou k mužskému hernému ja, vo svojej extra-ľudskosti, ako aj v jej pohlaví. (…) Je hrozná az tohto dôvodu mocná; hrozná žena.
otázky a odpovede na písomné testy obchodného analytika
Inšpirovaný týmto citátom a pri inaugurácii série esejí na tento mesiac si myslím, že by sme mali začať tým, že sa pokúsime odpovedať na malú, no zásadnú otázku: ako vyzerá monštrum vo videohre? Podvracia jej telo sexy a submisívny stereotyp jej pohlavia? Alebo len uľahčuje mužskú dominanciu iným spôsobom?
Pozrime sa na niekoľko slávnych ženských príšer: Vicar Amelia z Krvavý , Bubble hlavná sestra z Silent Hill 2 , Carla Radames z Resident Evil 6 a Anima z Zlo vo vnútri . Zaujímavé je, že všetky tieto príšery sa buď raz ukázali ako ľudská žena (v prípadoch Amelie a Carla Radamesových), alebo majú drsný tvar ľudskej ženy, aj keď trochu zhnitejšej a vrčiacej. Hry chcú, aby si hráči boli istí ženskosťou svojho monštra, chcú, aby ste videli jej dlhé vlasy, telo a malý, zvyčajne ľahko rozdrvený rám.
Tvrdil by som, že väčšinou sa to skutočne robí s cieľom spochybniť očakávania mužských hráčov o tom, aká žena vo videohre existuje. Hlavné sestry Bubble, aj keď sú zakrvavené a ovládajú nôž, sú výnimkou. Namiesto toho, aby sestry využili svoju ženskosť ako nástroj (nečakáte, že sa malá modliacia žena premení na chlpatého obra, ako je Amelia), sestričky prefíkane prosia o zabitie, namiesto toho, aby sa vám posmievali k vašej vlastnej, krívajúc vo svojich maličkých šatách. Push-up podprsenka, ťahanie ich nohy, zatiaľ čo Pyramid Head šuká niektoré nohy bez tela do sýtosti.
otázky a odpovede na rozhovor s modelovaním údajov
Carla Radames má vo svojom dizajne tiež nepopierateľný sexuálny prvok (dokonca aj ako a topiace sa monštrum , stále má stopy po prsiach, bokoch a stehnách) a väčšinu hry trávi ako génius bez podprsenky (ak niekedy dostanem stránku na Wikipédii, pridajte to do môjho popisu). Ale bez tohto kontextu by hráči prišli o prekvapenie a znechutenie, ktoré zažijú, keď sa konečne zvrtne. šedý sliz s ústami a dutými očami. Už nie tak sexi, čo, DeviantArt?
(Zdroj: YouTube )
Ostatné videoherné monštrum ženy sú na tom podobne chátrajúci , krvavé oči a dúfajúc, že ťa zabije SMOKE . Nijaké množstvo sporenia alebo nahovárania ich nezmení; sú všetkým, čím chcete, aby ste na žene opovrhovali rodovými rolami: škaredosťou, agresivitou, dokonca ani kvapkou ľútosti.V tomto smere, v a hororový blogový príspevok Spisovateľka Megan Hopkinová o desivých ženských antagonistoch vo videohrách poznamenáva, že byť svedkom toho, že žena odmieta typizované ženské hodnoty, môže spôsobiť, že ženské monštrá budú hroznejšie ako ich mužské alebo rodové náprotivky. V prípade mnohých návrhov ženských príšer súhlasím s tým, že áno, odmietnutie typicky krásnej ženy z videohier je kľúčom k tomu, čo robí tieto postavy strašidelnými. Ale práve postavy ako Bubble Head Nurses ma nútia premýšľať, či ženské monštrá skutočne vzbudzujú v mužských hráčoch strach, alebo len iný druh vzrušenia, ďalšiu šancu rozdrviť niečo zvláštne a nie mužské. To nechám na vaše rozhodnutie. Premením sa na hromadu sivej plesne.