we played an hour borderlands 3
Kult trezoru sa k nám dostal
Súdiac podľa takmer konštantného potlesku, Hraničie 3 Ústrednou témou bolo ironicky stratené na väčšine ľudí v dave. Na tomto podujatí sú dva typy účastníkov: Media a Influencer - prinajmenšom tak odznaky odlišujú každého - a zdá sa, že ten druhý prevažuje nad bývalými piatimi. Je to smiešne Hraničie 3 Celý príbeh sa točí okolo toho, ako nás streamery pošlú do pekla v koši. Alebo vhodnejšie do pekla s ručným granátom.
„Páči sa mi, nasleduj a počúvaj“, hovorí slogan dvojičiek Calypso - Hraničie 3 hlavnými darebákmi a vodcami kultu Deti úschovne. Senior producent Anthony Nicholson sa snaží prenasledovať: „(The Calypso Twins sú) viac podobné tým, ktoré poznáme v súčasnosti v hernom priemysle. Viac ovplyvňujú ľudí a vysielajú naživo. Robia veľa vyhadzovania na reproduktoroch a snažia sa verbovať ľudí. Vidíte televízie v celom vysielaní, ktoré sa snažia prinútiť ľudí, ich fanúšikov, aby sa im páčili, sledovali ich a poslúchali ich.
Dvojčatá, Troy a Tyreen, sú všadeprítomné. Sú to pekné duchovné stand-iny pre pekného Jacka, ktorý si vyberie plášť ako niekto, koho miluješ nenávidieť. Prečo teda táto miestnosť plná streamerov a ovplyvňovačov hlasno schvaľuje hru, ktorá na ňu vrhá zábavu a znásilňuje jej životný štýl? Možno je to naivita. Ale je to pravdepodobne preto Hraničie 3 vyzerá tak prekliato dobre.
ako pridať prvky poľa v jave -
Hraničie 3 , je v mnohých ohľadoch definovaný prebytkom - a to je zmysluplnejšie ako všetky „Viac zbraní“! marketing, ktorý vedie cestu. Nicholson nám hovorí, že prevodovka Gearbox sa skutočne honila srdcom Borderlands pri vývoji svojej tretej hry v rade. „Dozvedeli sme sa, čo sa stalo Borderlands v prvom rade skvelé, “povedal. „Chceme o týchto veciach rozšíriť. Preto ste videli veľa rozmanitosti. Videli ste viac zbraní, rôznych prostredí, viac postáv a každá z nich má tri rôzne stromy schopností. Je to o budovaní nadácie, o ktorej vieme, že funguje z toho, čo sme predtým urobili. “
Z toho dôvodu, Hraničie 3 je okamžite známy. Je toho ešte oveľa viac. Áno, existuje viac zbraní, ale existujú nové spôsoby použitia, ktoré nielen nafukujú čísla. Najvýznamnejšie je, že veľa zbraní má v súčasnosti alternatívny režim paľby. Napríklad v našej praktickej ukážke sme mali útočnú pušku, ktorá prešla na granátomet. Ukázalo sa, že to bol efektívny spôsob, ako zbaviť štíty nepriateľa skôr, ako ich dokončíte pravidelným vedením.
ako implementovať hashtable v jave
Avšak je to viacnásobné akčné zručnosti pre každú postavu, ktoré môžu urobiť maximum, aby pomohli Hraničie 3 vydržať. Každý Vault Hunter má tri stromčeky zručností a tri jedinečné akčné zručnosti, ktoré môžu úplne zmeniť ich štýl. Akčné zručnosti dokážu spojiť veci a môžu mať vylepšenia a modifikátory, vďaka ktorým sú ešte viac prispôsobené a jedinečné. V prezentácii Gearbox hovorí, že ak si dvaja hráči vyberú tú istú postavu, ich akčné schopnosti spôsobujú veľmi pravdepodobné, že budú hrať úplne inak. Hrali sme ako Zane a môže si vybaviť druhú akčnú zručnosť namiesto toho, aby mohol vyhodiť granáty. Mať častý prístup k strážnemu robotovi a klonu návnady sa zdalo ako dobrý kompromis.
Ďalšia oblasť zdokonalenia sa týka pohybu. Hraničie 3 Vyzerá to, akoby z nej vyšla stránka Apex Legends 'knižná kniha - alebo, po návrate ďalej, Bulletstorm Očiam. Lovci trezorov sa teraz môžu posúvať po zemi, prekrývať rímsy a kopať elementárne sudy na nepriateľov. Je to štýlové a plynulé správnymi spôsobmi. Vyzerá to, že Gearbox chce odradiť hráčov, ktorí sa bránia za krytom, skôr ich tlačí smerom k akcii. Dáva to zmysel z hľadiska dizajnu; mechanik Fight for Your Life / Second Wind je vzrušujúci a napätý a jedinečný. Keď sa nachádzate v blízkosti nepriateľov, vstupuje do hry omnoho pravidelnejšie. A ak všetko ostatné zlyhá, NPC vás teraz môžu oživiť.
Celý tento boj, samozrejme, vyvrcholil v bojoch šéfov. Prevodovka sľubuje viac šéfových bitiek ako kedykoľvek predtým. Zopár tých, ktorých sme videli, bolo úhľadných. Hands-off nám ukázal boj proti propagandistickému ozubu s názvom Náustok: Je tu reproduktor / audio komponent, ktorý odráža jeho osobnosť. Počas našich praktických hodín berieme mozog AI do pohára s názvom Gigamind. Ďalší pekný malý dotyk: Porazení šéfovia zhodia svoje zbrane ako korisť, čo vedie k oveľa väčšej príležitosti na jedinečnú streľbu.
čo je model vodopádu s príkladom
Vo všetkých z nich nemusí byť miesto Hraničie 3 s viac 'Oh, yeah'! okamihy ako na palube svätyne III. Pretože táto hra je o medziplanetárnom cestovaní, Sanctuary III je vesmírna loď, ktorá slúži ako plocha náboja. Vyvoláva spomienky na Mass Effect Normandia, spôsob, akým sa rozdeľuje na milión rôznych oblastí, všetky s vlastným účelom. Na palube je toľko známych tvárí. Mad Moxxi, Maya, Tannis, Marcus - to len poškriaba povrch. Je zrejmé, že Gearbox chce priniesť na cestu čo najviac starých postáv, ako to len ide.
Počas jednej z úvodných misií Claptrap vyhlasuje: „Na Pandore je skutočne super, ak niečo nevybuchne“. Má pravdu. Od hodiny, ktorú sme hrali Hraničie 3 , je zrejmé, že prevodovka Gearbox venovala veľkú pozornosť zabezpečeniu toho, aby táto hra explodovala väčšia a lepšia. Všetko je rozšírené - od násilia po miesta k postavám až po schopnosti. Možno, že prebytok nie je vždy zlepšením a možno nie vždy pozitívnym; je to však v tomto prípade. Prevodovka zosilňuje to, čo sa stalo Borderlands špeciálne pred desiatimi rokmi sa zdá, že sa formoval Hraničie 3 do hry, ktorá bude stáť za to hrať všetky tieto roky neskôr. Zavolajte nám veriacich v kult trezorov.
(Zrieknutie sa zodpovednosti: cestovné a ubytovanie Hraničie 3 ukážkovú udalosť poskytla spoločnosť 2K Games.)