nahlad thaumaturge zanechava zmiesany prvy dojem
uvidime ako to dopadne

Na papieri, Thaumaturge znie to ako potešenie. Jedinečné prostredie Varšavy 20. storočia? Skontrolujte. Ťahový RPG bojový systém, ktorý sa mení podľa ducha, ktorý používate? Skontrolujte. V praxi sa všetko spája mätúcim spôsobom. Poďme sa do toho pustiť.
Pomalý začiatok Thaumaturge príbeh
Začiatok ukážky pre Thaumaturge je taký plochý, ako sa len dá. Nedostali ste ctižiadostivý úvod, ktorý by vám povedal, prečo by vás to malo zaujímať. Pozadie sveta len preletí okolo vašich uší do steny útechy za vami. Zostáva vám hlavný hrdina, ktorý nie je príbuzný, a hlasové herectvo, ktoré je vo všeobecnosti nezaujímavé. Dialógy v hre nie sú špeciálne naplnené osobnosťami a výkony sú častejšie ako drevené. Aby som pridal urážku zranenia, príbeh ma nezaujal až do konca ukážky. Aj keď ma príbeh hlavného hrdinu nezaujímal, môže byť fascinujúce zistiť príbeh týchto duchov zvaných Saluters a ako získate ich schopnosti. Je to trochu podobné Osoba ako môžete získať ich sily v boji po ich porážke.

Thaumaturge Bojový systém je prekvapivo filmový
Keď už hovoríme o bojovom systéme v Thaumaturge, Prekvapilo ma, aká filmová je hra. Pri niektorých útokoch získate jedinečné uhly, ktoré vyzerajú smrteľne. Hlavná postava si zatiaľ prerazí cestu len v tomto ranom bode hry. Nakoniec budeme môcť „využiť jedinečnú súpravu ich schopností na získanie výhody pri objavovaní sveta a pri zrážaní vašich protivníkov na kolená,“ uviedli vydavateľské štúdiá 11 bit na stránke hry. Steamová stránka . Teším sa, ako sa to bude hrať.
Šéf bol tvrdý, ale...
Keď som v deme čelil bossovi, začal som sa obracať proti súbojovému systému. Myslel som si, že jediný spôsob, ako sa normálne vyliečiť, je prostredníctvom schopnosti Eerie Intoxication, ktorá obnoví polovicu toho, čo ste stratili v kole počas útoku. Vďaka viacerým pokusom spôsobí množstvo poškodenia vašej postavy jej liečenie v určitom bode bitky. Trikrát som do toho spadol.
Objavil som však veľkú mechaniku, ktorú vývojár Bláznova teória je potrebné, aby to bolo jasnejšie. Svoje útoky môžete vylepšiť pomocou ďalších vtipov, ak pretiahnete určité šípky na miesto, ale používateľské rozhranie je také zvláštne, že je ťažké ho rozpoznať. Môžete napríklad získať 60% šancu na zdvojnásobenie sily jedného z vašich útokov. Toto je masívne a mení to zložitosť bitky. Tieto základné inovácie sú skryté v ponukách a používateľské rozhranie by malo ukázať, aké dôležité sú.
Okrem toho má hlavný hrdina ďalšiu schopnosť s názvom Nie z tohto sveta, ktorá spôsobuje veľké poškodenie A lieči vašu postavu o polovicu jej zdravia. Odomkne sa neskôr po línii boja potom, čo uvediete nepriateľa do stavu rozpadu. Aby ste to dosiahli, budete musieť odstrániť všetky ich zamerania. Je to zaujímavé, ale zle nastavené.

Skúmanie oblasti
Nebudete bojovať len s nepriateľmi Thaumaturge . Budete skúmať miesta, zbierať predmety a snažiť sa zistiť, čo sa presne stalo predtým, ako ste prišli. Existuje mechanika vnímania, ktorá vám umožní skenovať oblasť okolo vás. Nie je to také intuitívne, ako by som chcel, a v jednom bode hry som behal a nevedel, kam ísť ďalej. Niekedy možno budete musieť prejsť na inú podúlohu, aby ste skutočne dokončili tú, na ktorej sa práve nachádzate; Pamätaj na to.
Aspektom hry, ktorý sa zdá byť sľubný, sú dialógové voľby. Zdá sa, že to, čo sa rozhodnete, skutočne ovplyvní príbeh. Hra napríklad dráždi, či by ste v tomto dobrodružstve mali Rasputinovi dôverovať alebo nie. Stránka Steam hovorí, že hra vám „umožňuje striedať vaše voľby a prinúti vás vysporiadať sa s následkami“. Dúfajme, že vývojár tento sľub splní.
Prvé predstavenie Unreal Engine 5
Thaumaturge, Páči sa mi to Immortals of Aveum , beží na Unreal Engine 5. Prostredia vyzerajú pekne so skvelým osvetlením Lumen a Volumetric všade okolo. Kvalita vykreslenia príšer je tiež super podrobná. Bohužiaľ, idem s postavami na platený výlet do Uncanny Valley. Vyjadrenia rád Rasputina a iných osobností v hre ma trochu vydesili. Oči vyzerajú ako mŕtve aj vo vnútri. Niečo ma jednoducho odretlo.
Napriek modelom postáv však Thamaturg vyzerá fantasticky na mojom monitore v nastaveniach Epic. Nemôžem sa dočkať, až uvidím hernú interpretáciu Varšavy v úplnom názve. Pre PC systémy vyjde 5. decembra. Vydanie PS5 a Xbox Series X/S je tiež naplánované niekedy na začiatok roka 2024.
aplikácie na prevod videí z youtube na mp3