10 najznamejsich hier pre playstation 2 v poradi

Opätovná návšteva niekoľkých retro klasík na PlayStation 2
(Všetci vítajú Daniela Lenoisa v Destructoid, ktorý pre nás práve začal pracovať na voľnej nohe! Sú na voľnej nohe, ktorí pracovali pre mnoho stránok (vrátane Culture Slate) a majú talent na rozhovory s nezávislými vývojármi. – Chris Carter)
V celom trinásťročná životnosť konzoly PlayStation 2, od roku 2000 do roku 2013, sme videli vydanie mnohých mimoriadne úspešných a obľúbených titulov. Zatiaľ čo niekoľko z týchto titulov sa v posledných rokoch znovu objavilo vo forme remastrov, remakov a re-imaginácií, stojí za to vrátiť sa späť v čase a oceniť ich v ich pôvodnej kráse. Ako pri každom zozname, aj tu je mnoho ďalších vynikajúcich kandidátov, ktorí stoja za vyskúšanie, ale pre tých, ktorí chcú zažiť (alebo znovu zažiť), čo ponúka PlayStation 2, sú tieto položky dobrým miestom, kde začať.

10. Tony Hawk's Pro Skater 3
Pokiaľ ide o skateboardingové hry a všeobecne o skateboardovú scénu, len málo mien dosiahlo rovnakú úroveň medzinárodnej popularity ako Tony Hawk. Vyvinuté spoločnosťou Neversoft a publikované spoločnosťou Activision, Tony Hawk Pro Skater 3, na PlayStation 2, postavený na vzorci, ktorý predtým zaviedol Tony Hawk hry.
Medzi mnohými ďalšími novými prírastkami bol systém Hidden Combo, ktorý výrazne rozšíril schopnosť hráčov vytvárať a vytvárať zložité trikové kombá za ďalšie odmeny. Jeho online možnosti pre viacerých hráčov, hoci sú podľa dnešných štandardov trochu základné, boli tiež pozoruhodnou novinkou série. Napriek tomu, že titul je už dosť starý na to, aby sa dal piť aj korčuľovať, stále obstojí v skúške časom ako jedna z najlepších skateboardových hier všetkých čias.
proces správy defektov pri testovaní softvéru

9. Prince of Persia: The Sands of Time
Je ťažké nenechať sa občas strhnúť, ako keby ste boli v púštnom vetre, touto starou klasikou PlayStation 2. Vyvinutý Ubisoft Montreal, Prince of Persia: The Sands of Time kombinuje niekoľko populárnych herných mechanizmov tej doby a prebaľuje ich trochu neortodoxnými spôsobmi.
Jeho vynikajúca parkourová a platformová mechanika, doplnená o unikátnu mechaniku manipulácie s časom hry, poskytuje kombinovanú bohatosť a komplexnosť, ktorá pomáha hre odlíšiť sa od svojich súčasníkov, vtedy aj dnes. Prepracovaný bojový systém umožňuje hráčom väčšiu slobodu, s ktorou môžu reagovať na nepriateľské útoky, pričom sa stále vizuálne javí ako plynulý tanec úderov a protiúderov.
Vďaka remaku, ktorý je teraz vo vývoji v Ubisofte, nie je lepší čas pre nových a existujúcich hráčov, aby sa ponorili späť do tejto pôvodnej klasiky.

8. Spider-Man 2
So všetkými očami v súčasnosti na nadchádzajúce Marvel's Spider-Man 2 , v vývoj v Insomniac Games , je ľahké zabudnúť na predchádzajúci titul PS2 s rovnakým názvom od nástenného prehľadávača. Voľne založené na rovnomennom filme z roku 2004, Spider-Man 2 dal hráčom voľnú ruku, aby preskúmali sporne vykreslenú krajinu New York City, vykonali veľké i malé hrdinské činy a samozrejme rozvážali pizzu. Dokonca aj váš priateľský susedný superhrdina musí platiť nájom.
Zatiaľ čo Treyarch si v posledných rokoch vybudoval príťažlivosť hlavného prúdu prostredníctvom svojej práce na Call of Duty franšízy, najmä Call of Duty Black Ops séria, väčšina fanúšikov by pravdepodobne pripustila, že jej skoršia práca na konzolových vydaniach Spider-Man 2 bolo úžasné, dokonca úžasné. Pochvalu za plynulosť dostala najmä mechanika kývania pavučiny. Tento systém by neskôr mohol inšpirovať budúcich vývojárov, vrátane Insomniaca, ktorí tento systém rozšírili a vylepšili o vylepšený realizmus a ďalšie funkcie. Odkaz Petra Parkera bude pokračovať v budúcich hrách aj internetových mémoch.

7. Gauntlet: Dark Legacy
Zatiaľ čo mnoho moderných hráčov má aspoň prechodné znalosti s Activision Blizzard's diabol franšízy a ďalších, novších veľkých AAA položiek v žánri akčných RPG, je pomerne ľahké prehliadnuť staršie retro tituly, ktoré kedysi dominovali tomuto odvetviu, ako napríklad Midway's Gauntlet: Dark Legacy . Temné dedičstvo funguje ako remaster a rozšírenie pôvodnej retro arkádovej a konzolovej hry. Medzi množstvom pridaného obsahu boli nové úrovne a typy postáv, ktoré si hráč mohol odomknúť, ako aj vylepšená 3D grafika.
S jednoduchými, ale zábavnými hádankami, uspokojivým bojovým systémom s množstvom zakúpených vylepšení a predmetov na jedno použitie a náročnými súbojmi s bossmi, Gauntlet: Dark Legacy zostáva dodnes skvelou sólovou alebo lokálnou kooperatívnou skúsenosťou. Tiež každý, kto ešte nezažil skrútenú iróniu, keď počul vždy prítomného rozprávača oznámiť: „Červený trpaslík potrebuje súrne jedlo!“, len aby spomínaný hráč schmatol dve čerešne vznášajúce sa nad zemou a stretol sa s: „Červená Trpaslík je chamtivý“, skutočne chýbal.
najlepšie rozšírenie na blokovanie vyskakovacích okien z chrómu

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2
Pre tých, ktorí sa domnievajú, že jednoduché zamedzenie premávky a vyradenie z premávky alebo chytľavé záveje sú príliš všedné, Need For Speed: Hot Pursuit 2 pokusy uspokojiť túto zvýšenú túžbu po nebezpečenstve a zničení. Trik za týmto konkrétnym Need For Speed titul je odvodený zo samotného názvu. Namiesto toho, aby ste sa len postavili proti normálnym NPC pretekárom, máte teraz plne vybavené policajné oddelenie, ktoré sa intenzívne snaží skoncovať s vašimi zjavne obchádzanými zákonmi.
Horúce prenasledovanie 2 nadväzuje na rok 1998 Need For Speed III: Hot Pursuit , ktorá predstavuje výrazne vylepšenú grafiku, prepracovaný systém prenasledovania (kde polícia postupne zavádzala pasce s hrotmi, helikoptéry a ďalšie jednotky v reakcii na narastajúcu agresivitu hráča) a široký sortiment nových prispôsobiteľných vozidiel, ktoré si hráč mohol odomknúť. Jednou z mála nevýhod portu pre PlayStation 2 je absencia režimu kariéry. Aj keď je to pozoruhodné, je to len mierne sklamanie v porovnaní so samozrejmou detskou zábavou, ktorú môžete zažiť prerážaním policajných áut a predvádzaním smiešnych manévrov doľava a doprava.

5. Boh vojny
Je ľahké na to zabudnúť, pred otcovstvom a súvisiacim „Chlapec!“ memy boli predstavené v štúdiách Santa Monica mäkký reštart franšízy v roku 2018 , Kratos si prvýkrát prerazil cestu na svetovú scénu počas životnosti PlayStation 2, v roku 2005 Boh vojny . Zápletka za originálom Boh vojny je pomerne jednoduchý: Kratos sa z vlastných dôvodov rozhodne pomstiť bohom Olympu a nech zvíťazí ten najlepší.
Vzorec hack-and-slash tu funguje dobre, rovnako ako často nadmerná brutalita Kratosových útokov. Je to stereotypný hlavný hrdina, ktorý presne vie, čo chce, a je mu úplne jedno, aký veľký počet tiel zanechá po ceste. Ak sa hráč dokáže preniesť cez neodmysliteľnú absurdnosť prítomnú v celom príbehu, môže to byť absolútne božský zážitok.

Štyri. Star Wars: Battlefront II
Zo všetkých Hviezdne vojny V hrách, ktoré vyšli za posledných 40 rokov, sa len málokto skutočne priblížil k vzrušeniu z hrania ako niektorá z niekoľkých klasických starších postáv na obrovskom množstve ikonických exotických miest. Hoci jeho príbehová kampaň stále obstojí pomerne dobre aj podľa dnešných štandardov, je to zážitok z hry pre viacerých hráčov, ktorý do značnej miery definuje Battlefront II dedičstvo.
Pokračovanie prinieslo mnoho nových funkcií, ako je podpora online multiplayeru až pre 32 súbežných hráčov, prepracovaný systém AI pre priateľských a nepriateľských robotov a ďalšie. Jeho populárny režim „Heroes vs Villains“ dokonca umožnil hráčom postaviť proti sebe niektoré z najvýznamnejších postáv galaxie v tímových deathmatch. Je ťažké povedať nie a Hviezdne vojny hra, ktorá umožňuje Bobovi Fettovi, Yodovi, Darthovi Vaderovi a Mace Winduovi otvorene sa biť na verejnej ulici.
World of Warcraft klasický súkromný server

3. Tyrana
s Grand Theft Auto V a s ním spojené Grand Theft Auto Online komponent, ktorý neustále hromadí veľké množstvo peňazí, ktoré by mu závidel aj Scrooge McDuck, je ľahké prehliadnuť niektoré predchádzajúce diela Rockstar Games, ako je to v prípade Tyrana . Všetko na ňom, od jeho príbehu až po svetový dizajn, pôsobí zámerne ako malé. (Takmer dosť malý na to, aby sa zmestil do školskej skrinky.) V kontraste s rozľahlými výhľadmi a adrenalínovou akciou iných franšíz Rockstar, ako je Grand Theft Auto alebo Red Dead Redemption , môže byť ťažké spojiť si tichší, všedný svet Tyrana s týmito obrami.
Tyrana stavia hráča do kože hlavného hrdinu Jimmyho Hopkinsa, ktorý navštevuje Bullworth Academy, fiktívnu satirickú interpretáciu elitárskych súkromných škôl v severovýchodnom regióne USA. V tradičnom móde Rockstar máte k dispozícii množstvo komediálnych klišé a trópov. Alkoholik a depresívny učiteľ angličtiny, strašidelný učiteľ telocviku, prísny učiteľ matematiky atď., na to všetko dohliada pompézny riaditeľ, ktorý vás na začiatku hry rozhodne nemá rád. ('Budeš si udržiavať čistý nos, chlapče, alebo si ho vyčistím sám!')
Zatiaľ čo ovládanie boja a navigácie je trochu nervózne, príbeh, postavy a očarujúci satirický humor dokážu udržať túto hru pohromade ako podceňovaný klenot, ktorý obstojí v skúške času.

2. Grand Theft Auto San Andreas
Pri zostavovaní akéhokoľvek zoznamu „Best of“ retro hier, ktorý zahŕňa konzoly šiestej generácie, ako je PlayStation 2, je takmer nemožné nespomenúť Grand Theft Auto San Andreas . Zatiaľ čo jeho meno bolo nedávno ťahané bahnom kvôli Rockstar's katastrofálny remaster zväzok Grand Theft Auto: Trilógia , jej generačný vplyv zostáva nesporný.
S umeleckým štýlom, ktorý sa objaví na hráčovi, partiou ikonických postáv chrliacich citovateľné riadky a svetom, ktorý bol nielen otvorený, ale aj vnímateľný. nažive , je ťažké neoceniť, koľko tu Rockstar Games dokázali utiahnuť, vzhľadom na technologické obmedzenia doby. Takže ak ste túto klasiku ešte nehrali, kúpte si „šestku s extra prepadom“, než sa posadíte a spôsobíte nejakú deštrukciu.

jeden. Resident Evil 4
„Kam všetci idú? Bingo?' – Leon Kennedy
Hoci Leonov klišé pozorovateľský humor môže občas zasiahnuť do oblasti otcovských vtipov a všeobecných rozpakov, môže byť niekedy nepriamo vítaným rozptýlením, keď sa hráč pohybuje v zradnom svete Resident Evil 4 . Preč sú generické zombie, ktoré vás chcú len poškriabať alebo uhryznúť. Namiesto toho sú prítomní strašidelní psychopatickí dedinčania so sekerou a iní, horší diabli, ktorí by nemali byť popísaní.
Resident Evil 4 funguje ako mäkký reštart pre franšízu, pričom kladie väčší dôraz na akciu, konkrétne na boj. To znamená, že šikovný hráč sa rýchlo naučí, kedy sa má držať, kedy odísť a kedy utiecť. Zatiaľ čo táto štvrtá položka hlavnej série ponúka primeraný stupeň obtiažnosti pre nových aj skúsených hráčov, vďaka prevažne lineárnej štruktúre je nepravdepodobné, že by ste sa niekedy ocitli príliš ďaleko od správnej cesty.
S remakom, ktorý bude o niečo viac ako dva mesiace, budú mať hráči čoskoro možnosť skočiť do prepracovanej adaptácie tejto obľúbenej hororovej klasiky.