wade into weirdness perlin festival demo 117926

Aké úžasné stvorenie ste
Pod hlúposťami, ktoré hovoria o postavách v hrách, je bolesť Chulip . Príbeh a estetika môžu byť absurdné, ale to nijako neotupuje dopad ich smútku. Ak niečo, skutočnosť, že sú to tmavé škvrny v jasnom svete, ich len viac vyčnieva.
To je atmosféra, ktorú som dostal na festival Perlin. Bolo to podložené tvrdením, že je to podobné LSD: Emulátor snov (hra, o ktorej sa hanbím povedať, že som ju neskúšal) a využíva koncept umenia vytvorený pomocou umelej inteligencie Looking Glass. Je to neskutočná adventúra z pohľadu tretej osoby a a ukážka toho vyjde pre PC 14. februára. Pretože ideálny spôsob, ako stráviť Valentína, je ponoriť sa do nemožného sveta plného znepokojivých postáv.
prevádzať youtube na mp4 zadarmo online
Nie je potrebné veľa nastavovania. Vstúpite na miesto s názvom The Noise a prechádzate jeho rôznymi miestami cez dvere. Hráte za Pluta, ktorý má tvár súhvezdia. Neposkytuje sa veľa informácií o tom, kto je Pluto alebo prečo skúmajú Hluk, ale jedna vec, ktorú som nazbieral zo svojho času Perlinský festival demo je, že veľa tlmočenia zostáva na vás. Čo je v poriadku, pretože milujem moderné umenie.
Nie je tam jasný cieľ Perlinský festival a nezdá sa, že by to tak bolo. Podľa vývojára Talona Zanea sa na konečnom konci nepracuje. Myšlienkou je, aby každý hráč mal svoje vlastné skúsenosti a hral v reláciách. Existuje určitá miera náhodnosti. Zatiaľ čo podľa mojich skúseností je svet v usporiadaní statický, existujú malé detaily, ktoré sa menia vždy, keď sa do nejakej oblasti vrátite.
S absurditou sa miešajú krátke vedľajšie úlohy. Mám pocit, že som počas svojho hrania zažil len jeden, no nie som si istý, či som ho dokončil. Myslím si však, že je to dôležitý vývoj pre ľudí, ktorí potrebujú priamočiarejšie ciele, kým sa túlajú za horúčkovitým snom.
zlúčiť triediť c ++ kód
Pokiaľ ide o rozprávanie, herný plán je taký, že tam nebude nič ťažkopádne a veľa bude ponechané na interpretáciu hráčov. Je to hra určená na diskusiu a dekonštrukciu. Snáď sa do finálneho dizajnu prepracuje aj ARG. Talon Zane tiež škádlil, že sa plánuje niečo veľké, o čom nehovorí.
Aktuálny plán je pre Perlinský festival Úplné vydanie vyjde koncom roka 2022 alebo 2023, ale keďže ide o prácu z lásky so samostatným vývojárom, nie je to prísľub. Pre 16-ročného vývojára môže byť ťažké získať konzistentné financovanie, takže by som sa mýlil, keby som to nespomenul má Patreon môžete ho podporiť.
Čo sa týka ukážky, páčil sa mi ponúkaný malý kúsok. Je to hodnotný dôkaz koncepcie, kam s tým Talon smeruje, a je zaujímavé si to vyskúšať. Je zrejmé, že stále je na čom pracovať, ale základ je pevný. Ako demonštrácia estetiky a cieľov je to vzrušujúce a ja osobne sa nemôžem dočkať, až úplne preskúmam Noise.