viking shenanigans crusader kings ii
Pitie, drancovanie a bojovanie
Za posledný rok a - takmer - polovica, Crusader Kings II výrazne vzrástol. To, čo začalo ako obrovská veľká strategická hra, v ktorej si hráči mohli vziať opraty kresťanskej vznešenej dynastie, teraz obsahuje hrateľné islamské dynastie a obchodné republiky, fiktívnu aztécku inváziu a schopnosť vyrezávať ríše, a to je všetko skvelé. Hneď od začiatku som však naozaj chcel troll stredovekej Európy s flotilou vikingských lodí.
s Starí bohovia expanzia, nakoniec som bol schopný urobiť presne toto. Nielen expanzia Vikingov však Starí bohovia predstavuje hrateľné pohanské dynastie po celej mape a množstvo vylepšení, vylepšení a nových doplnkov. Bolo ťažké sa odtrhnúť a mohlo by to byť veľmi dobre Crusader Kings II je zatiaľ najlepšia expanzia - určite je to najväčšia.
Crusader Kings II: The Old Gods (Mac, PC (ukážka))
Vývojár: Paradox Development Studio
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 28. mája 2013
867 nl, takmer dvesto rokov pred bitkou pri Stamfordskom moste a nórskou a normanskou inváziou do Anglicka - spočiatku najskorším východiskovým bodom v Crusader Kings II - a pohania sú nepokojní. Drobní králi a náčelníci neprestajne hádajú; nové národy sa vytvárajú v mieste kopije.
Nový dátum začiatku v roku 2007 Starí bohovia odhaľuje Európu a Blízky východ značne odlišný od toho, ako to bude vyzerať v priebehu dvoch storočí, a v tomto rozsahu sa môže stať veľa vecí, aby historická budúcnosť, v ktorej bol pohanstvo zničený v Európe, a obrovské svetové kresťanské a islamské kráľovstvo dominovali neprišiel.
Som skôr príjemná Crusader Kings II hráč ako priamy agresívny hráč. Snažím sa vyhnúť vojnám, ak dokážem ľahšie vykresliť, zavraždiť a podplatiť, aby som získal to, čo chcem. Takýto štýl hry je protikladom toho, ako sa musí zaobchádzať s pohanskými národmi, a tak som musel dostať vojnovú farbu a začať biť môj štít.
Zatiaľ čo páni monoteistických kráľovstiev sú všetci vyhnutí sa z formy, keď vodca donúti svoje jednotky k predĺženej vojne, pohania požadujú od svojich kráľov a pánov neustálu ukážku sily. Aby ste vládli pohanským krajinám, nemôžeme sa vyhýbať kúsku krviprelievania. To všetko prispieva k zhluku bojujúcich kmeňových národov a ja som sa viac obával, keď sa moje vazalské armády nevychovávali, ako keď boli kolená hlboko v krvi svojich nepriateľov.
Ako otvorím súbor eps v systéme Windows 10
Pohanská agresia sa neobmedzuje iba na vojny, našťastie - pretože sakra, môžu byť drahé - a útočiace strany môžu byť vysielané do zahraničia, aby zmiernili zahraničné regióny ich bohatej záťaže. Nájazdy sú novým prírastkom do hry a dajú sa celkom ľahko rozbehnúť. Vyžadujú iba, aby jednotka bola nastavená na nájazd (kliknutím na tlačidlo) a potom poslaná na miesto určenia loďou (ak sú Vikingovia) alebo pešo.
Akonáhle lupiči dorazia do provincie, musia sa pred začiatkom divokého rabovania stretnúť so všetkými nepriateľmi alebo opevnením, ale akonáhle sa s týmito vecami bude zaoberať, bude to jedna veľká párty. Nakoniec sa farmy, ktoré vyrábajú zlato, v súčasnosti vyčerpajú a krvou opitý a mierne bohatší lupiči sa môžu odraziť od svojho najbližšieho cieľa.
Vikingovia, najznámejší plienári Európy, dostávajú niektoré zvláštne výhody, pokiaľ ide o oddeľovanie pôdy od jej bohatstva, a to vo forme lodí. Môžu ísť ďalej do cudziny, získať viac koristi a dokonca cestovať po riekach do vnútrozemských provincií, aby spôsobili trosky.
Akonáhle je zábava ukončená a nájazdná strana má viac zlata, ako dokáže primerane niesť, môžu byť poslaní späť domov, čím prinesú zlato aj prestíž. Vojenská technológia a opevnenie nakoniec povedú k tomu, že nájazdy budú čoraz ťažšie, napríklad riečne pevnosti začnú znemožňovať vikingským lodiam, aby sa dostali do vnútrozemia, takže je najlepšie využiť drancovanie, zatiaľ čo je to stále možné.
V 9. storočí muselo byť mnoho krajín, ktoré tvoria Európu, ešte stvorených a jednou z kľúčových ambícií pohanských vodcov (a niektorých kresťanských a islamských) je zjednotenie ich krajiny. Hral som sa ako kráľ Haraldr Fairhair z Ostlandetu a okamžite som si mohol zvoliť ambície vytvoriť Nórske kráľovstvo. Zatiaľ čo Fairhair bol kráľom, bol drobným kráľom, v podstate mocným náčelníkom zodpovedným za vojvodstvo. Historicky sa Fairhair stal prvým nórskym kráľom v roku 872, takže nie je príliš ťažké zrealizovať to v hre.
čo je to archív objektov v qtp
Výberom tejto ambície som získal mimoriadne silný casus belli, podrobenie CB. To znamenalo, že bez akýchkoľvek nárokov by som mohol vyhlásiť vojnu v ktoromkoľvek zo severských regiónov, čo viedlo celý rad vojen. Táto bytosť Crusader Kings II nič nešlo úplne podľa plánu a Fairhair zomrel v bitke a oblasť prerástla do vojen medzi jeho synmi a strýkom, pretože všetci sa pokúsili stať sa nórskym kráľom.
Anglicko a rôzne saské kráľovstvá a to, čo by sa nakoniec stalo Maďarskom, ktoré v súčasnosti spustošili Maďari, sú dve ďalšie oblasti, ktoré sú zrelé na zjednotenie, a existuje jasný tlak na tieto národy, aby tieto kráľovstvá vytvorili, rovnako ako to bolo v minulosti. ,
Jedným z najzreteľnejších rozdielov medzi pohanmi a zvyškom sveta - no, je to v názve expanzie - sú ich náboženské presvedčenie, rovnako ako to urobili s Meč islamu „Paradox urobil pohanské náboženstvá rovnako hlboko a plnohodnotne ako ich monoteistické náprotivky.
Spolu s jedinečnými udalosťami a dokonca aj obetami sú celkom odchodom od iných náboženstiev, ale historicky neboli schopní prežiť tvárou v tvár katolíckej a keltskej cirkvi a monoteistickým misionárom. Keď v tomto období pohanstvo vymizlo na väčšine sveta, Starí bohovia predstavuje niečo zo scenára „čo keby“. Paradox musel vymyslieť, aby tieto staré náboženstvá prežili, a tak vytvorili pohanské reformácie.
Ovládaním svätých miest môže dynastický vodca začať náboženskú reformáciu, organizovať svoju pohanskú vieru proti náporu abrahámskych náboženstiev a dokonca im umožňovať začať sväté vojny a krížové výpravy. Aj keď je to ahistorické, bez týchto reforiem nevyhnutne podľahnú väčším systémom viery, takže to vytvára určitú rovnováhu.
Pozemskí šľachtici si užijú všetku zábavu Crusader Kings II, ale čo malí ľudia? Dobrou správou je, že Eric Everyviking a jeho kumpáni získajú svoj čas na slnku vďaka rafinovanejším povstaniam a dobrodruhov bez pôdy.
dvojnásobne prepojený zoznam v c ++
Namiesto toho, aby rebeli boli disidentmi bez tváre, Starí bohovia dáva im trochu viac charakteru v podobe tváre povstania - vodcu povstalcov, ktorí môžu, ak bude ich úsilie úspešné, požadovať pôdu a tituly. Namiesto toho, aby sa zaoberali x počtom vojakov, hráči budú musieť čeliť davu vedenému jednotlivcom s túžbami a ambíciami.
Ostatné postavy bez titulov alebo nárokov sa objavia aj vo forme dobrodruhov bez pôdy. V duchu takmer legendárnych hrdinov, ktorí cestovali do vzdialených krajín, aby vyrezali kráľovstvo (je to druh, ako prišli Normáni), môžu títo dobrodruhovia vybuchnúť samy a pokúsiť sa získať nové krajiny, od nikoho k človeku. vplyvu. Mohli by sa tiež pripojiť k hráčskym armádam pred veľkou inváziou.
Pripravené invázie sú novou črtou, v ktorej môže pán vyhlásiť svoju túžbu dobývať nové krajiny a čakať niekoľko rokov, kým sa nezávislí bojovníci prepadnú k svojmu transparentu pri hľadaní bohatstva a slávy. Takéto udalosti boli prepožičané - bez malej umeleckej licencie - básnikmi a bardmi, kde sa skupinky mužov zhromažďovali na hostinu a chválili sa, ich počet sa zväčšoval, až nakoniec nakoniec išli do vojny, napríklad v dôležitej waleskej básni. Y Gododdin.
Takéto invázie sú však časovo citlivé a pán, ktorý s plánmi invázie nesleduje, bude čeliť hrozným dôsledkom. Výsledkom sú zmysluplnejšie vojny, už to nie je iba otázka zdvíhania vassalov a ich pochodu k cieľu.
Rovnako ako v prípade predchádzajúcich prémiových rozšírení, Starí bohovia opravuje a vylepšuje základnú hru a pridáva nové funkcie zadarmo. Tí, ktorí si nekúpia DLC, nebudú mať prístup k pohanským frakciám, ale budú mať úžitok z prepracovaného technologického stromu. Teraz je to podstatne menej tupé a je oveľa ľahšie plánovať pokroky a odomknúť nové technológie.
Aj keď je pre mňa vhodné zhromaždiť všetky pohany spolu pre účely tohto dojmu, nie je to zvlášť reprezentatív pre ich skutočnú rozmanitosť v hre. Dokonca aj rôzne germánske a škandinávske obyvateľstvo sa veľmi líši, od statných fínskych kmeňov po agresívne nórčiny, všetci hrajú inak a na úspešné zvládnutie budú potrebovať zreteľné myslenie.
Ďalej máte v tomto období Peržanov, ktorí sú stále Zoroastriánmi, a ich viera a kultúra sa nemôžu líšiť od ich európskych náprotivkov. Primerane sa nepovažujú za súčasť väčšej pohanskej skupiny a zdieľajú podobnosti s abrahámskými vierami, ktoré inšpirovali achaemenidské náboženstvo. Reformácia nie je potrebná, pretože zoroastrianizmus bol už starým a organizovaným náboženstvom a zoroastrijskí vládcovia môžu usporiadať sväté manželstvá a vytvárať pozíciu veľkňaza, ktorá funguje trochu ako katolícky pápež.
Keď to Paradox povedal Starí bohovia by bol jeho najväčší Crusader Kings II expanzia, to nebolo srandu. Je to úplne iný zážitok z hrania základnej hry a je bohatý na obsah. Znamená to tiež koniec toho, čo Paradox nazýva prvou fázou Crusader Kings II DLC. Skoro všetky frakcie sú dnes hrateľné a stredoveký svet je možné zažiť z množstva rôznych uhlov.