very quick tips darkest dungeon
Keď priepasne hľadí, neblikajú
Najtmavšie Dungeon je strašne náročná hra, ktorá sa teší z mučenia hráča. Dalo by sa stráviť hodiny jemným doladením dokonalého večierku, iba ak sa stretnete s novým typom nepriateľa alebo oblasťou, ktorá ich úplne zbúri. Je to škaredá hra, ktorá vám môže zničiť deň, ak nie ste na to pripravení.
čo je prepojený zoznam c ++
To však neznamená, že situácia je beznádejná! Pri týchto rýchlych tipoch by ste mali mať silnú nohu, na ktorej sa budete môcť zoznámiť Najtmavšie Dungeon Mnoho nebezpečenstiev. Tieto tipy vás neuvidia cez všetky prekážky a hrôzy, ktoré na vás vrhnú, ale poskytnú vám pevný základ, na ktorom môžete stavať svoje vlastné stratégie.
Správa osád a zoznamov
- Venujte pozornosť cieľom a odmenám misie. Nevyberajte Hocičo misia - pozrite sa na to, čo dedičstvo a drobnosti odmeňujú a premýšľajte o tom, čo by vašej strane najviac prospelo. Uprednostňujte misie, ktoré odmeňujú skutky čoskoro, pretože ich budete potrebovať na aktualizáciu trénera a kováča. Obidve sú nevyhnutné.
- Z toho istého tipu usporiadajte večierok podľa poslania. Nezabudnite sa vyhnúť zrejmým problémom, ako sú postavy, ktoré majú fóbiu určitého typu nepriateľa alebo ktoré útočia predovšetkým na typ poškodenia, ktorý je v oblasti silne odolný. Naopak, mali by ste hľadať typy škôd a vtipov, ktoré vám pomôžu. Vezmite postavy, ktoré poškodzujú Zrúcaniny v troskách, poškodzujú zvieratá vo Wealde, krvácajú pre monštrá HP s vysokým obsahom HP vo Warrens a plesajú pre príšery Cove, ktoré odolávajú poškodeniu krvácaním. Rozmýšľajte strategicky a neprinášajte rovnaké zloženie do každého boja.
- Nebojte sa prijať dlhé misie. Pri správnych kempingových schopnostiach môžete často skončiť s menším celkovým stresom pri stredne dlhých misiách ako pri krátkej misii, ak si odpočinete na konci behu. Niekoľko postáv má tiež nadšencov, ktoré môžu použiť počas tábora, čo výrazne uľahčí misiu, ak sa použije skoro ráno alebo uprostred žalára. Odpočinok priamo pred šéfom a stohovanie nadšencov je tiež zrejmou, ale účinnou stratégiou.
- Uistite sa, že vo vašom súpise kultivujete aspoň hŕstku bojovníkov, ktorí majú schopnosť premiestnenia. Je ľahké zamerať sa na honosné, ľahko zrozumiteľné triedy ako Crusader, Man-at-Arms a Vestal, ale nepodceňovať triedy ako Jester, Highwayman a Gravedigger. Zručnosti, ktoré umožňujú postavám vykonať užitočnú akciu (útočia na nepriateľov alebo ich ladia, buffujú samy atď.) Pri pohybe vpred alebo vzad, ÚŽASNÉ Ak naskladáte tím s príliš veľkým počtom tried závislých na pozícii (Lepers, Vestal-line vestals), môžete vás ľahko zabiť aj slabými monštrami, ak vás dokážu zamiešať. S niekoľkými flexibilnými postavami však môžete usporiadať objednávku na párty bez plytvania zapnutím čistého pohybu alebo * lapať po dychu *, absolvovanie.
- Zamyslite sa nad používaním drobností. Ak sa používajú inteligentne, môžu mať obrovský rozdiel, ale môžu tiež sabotovať váš tím, ak ich vybavíte opustením. Napríklad veľa skorých detských hier poskytuje priemernú výhodu za cenu rýchleho ladenia. Je to naozaj stojí za ďalšie 1-2 poškodenie pri útoku, ak to zaručuje váš Crusader pôjde posledný v každom kole? Nie. Buďte inteligentní a vybavujte drobnosti len vtedy, keď prínos preváži negatívny.
- Balenie ťažké na misie. Zamyslite sa nad hodnotou nákladov a rizík. Niekoľko stoviek zlata navyše na baterkách, lopatách a obväzoch môže zachrániť život vojaka, ktorého ste investovali niekoľko tisíc zlatých do modernizácie a vybavenia - oplatí sa to.
- Temnou stránkou je, že môžete hazardovať slabými odkazmi alebo ich spáliť. Ak máte kopu neurotík, ktorých sa týkalo ochorenie, máte v úmysle naštartovať, spustite ich na zem so samovražednou misiou alebo dvoma a nechajte ich zbierať korisť pre vás skôr, ako ich vyhodíte do chladu.
- Keď sú zničené, odrežte ich. Áno, je to kruté, ale sme v biznise žalárov, nie v objatí obliehania a pritúlenia. Ak nízkoúrovňová postava zachytí viac škodlivých vtipov alebo chorôb, ktoré bránia vašej schopnosti dokončiť misie, je lepšie ich vyhodiť, ako investovať tisíce zlata a týždne do Sanitaria, ktoré sa snažia zistiť každý zlom.
Dungeon a bojová stratégia
- Blight and bleed vám bude dobre, najmä na začiatku hry. Na nepriateľov s vysokou úrovňou ochrany môžu hromadiť krvácania a škvrny na nich zázraky. Roztavte nepriateľa preč a odblokujte ho namiesto toho, aby ste sa snažili prelomiť ich obranu.
- Zameranie cieľov je takmer vždy lepšia myšlienka ako šírenie škôd okolo. Uložte svoje útoky AoE na prípady, keď je nepriateľ na pokraji smrti, a vy by ste sa mohli tiež zbaviť jeho kamarátov, kým ho dokončíte.
- Nestarajte sa o rovnaké staré zručnosti. Ak zistíte, že svoje AoE nikdy nepoužívate, pretože (múdro) dodržiavate vyššie uvedené rady, vymieňajte ich za samoliečenie, schopnosť premiestnenia, debuff alebo značku. Vymenujte ich aj na základe nepriateľov, ktorým čelíte. Napríklad sa mi veľmi páči Hellions veľmi agresívne, ale keď bojujem v oblasti s mnohými nepriateľmi, ktoré spôsobujú krvácanie, prepustím prielom a vezmem Adrenalina Rusha, takže nebudem žuť cez obväzy každé kolo.
- Prevencia je väčšia ako liečenie. Neprepichujte vesty ani okultistu, aby ste vyliečili každú škodu, ktorú váš tím utrpí - je to strata. Lepšie je predchádzať škodám rýchlym zabíjaním, omračovaním a vysokými štatistikami dodge / protection, ako sa snažiť plávať proti prúdu. Použite liečivé prostriedky ako nástroj na zabránenie vojakom od dverí smrti a zamerajte sa viac na zručnosti, ktoré v prvom rade podkopávajú schopnosť nepriateľa spôsobovať škody.
- Nepriatelia back-line bývajú zákernými nebezpečenstvami. Ostreľovači, ktorí strieľajú na vašich zraniteľných členov strany alebo používajú útoky AoE, čarodejníci so stresujúcimi zaklínadlami, ktorí tlačia váš tím na pokraj šialenstva, alebo pozorovatelia, ktorí označujú váš tím za ďalšie škody - všetky kreténi , Zabíjať ich môže byť ťažké, ale nezabudnite na zručnosti, ktoré ich môžu ťahať dopredu alebo tlačiť iných nepriateľov dozadu. Rovnako ako vaša strana, aj nepriatelia majú tendenciu strácať prístup k svojim najlepším schopnostiam, keď sú na pozícii, takže často môže stáť za to stráviť jeden alebo dva útoky tak, že ich zamiešate pred zameraním.
- Stres je každý kúsok taký nebezpečný ako poškodenie a ťažšie sa lieči. Uprednostnite nepriateľov, ktorí spôsobujú mimoriadny stres. Nezdržujte sa špirály smrti. Ak jeden z členov vašej strany zasiahne maximálny stres a zistí utrpenie, ako je iracionálny, paranoidný alebo masochistický, je najlepšie opustiť misiu, ako pokračovať, pokiaľ nie ste v poslednom boji. Postihnutí členovia strany majú tendenciu sťahovať s nimi ostatných členov strany, hromadiť stres, neposlúchať rozkazy, odmietať uzdravenie atď. Je lepšie trpieť skupinovým stresom a zhromaždením, ako stratiť celý tím.
zaradiť a oddialiť c ++