review absolver
Všetky päsť a zúrivosť
oslobodiť viny je plná rozpadajúcich sa budov a horlivých bojovníkov. Vo svete je málo, čo hovorí o nádeji. Akékoľvek známky pokroku, prestavby a napredovania, sú pochované pod troskami spoločnosti, na ktorú už bolo zabudnuté. Jediným únikom je boj. Budúci bojovníci začínajú pokorne ako vyhliadky a chcú sa vydať na cestu k odbornosti v bojových umeniach. Je to náročná cesta, ale odmena - titul Absolvera - je všetko, čo niekto musí dať zmysel pre svet.
definovanie oslobodiť viny je ťažké. Je to bojovo orientovaná hra, ktorá spája robustné a plynulé štrajky s online interakciami pre viacerých hráčov. Nie je to však ani masívne, ani zametavé, čo by naznačovali jeho prvky pre viacerých hráčov. oslobodiť viny je skromný svojím dizajnom. Zameriava sa skôr na bojové stretnutia, než na rozsiahly a obrovský rozsah obrovského a trvalého online zážitku.
sql otázky a odpovede na technické otázky pre nováčikov
oslobodiť viny (PC (recenzované), PS4)
Vývojár: Sloclap
Vydavateľ: Return Digital
Vydané: 29. augusta 2017
MSRP: 29,99 dolárov
A táto predstava skromnosti je požehnaním a kliatbou. oslobodiť viny v porovnaní s inými akčnými hrami sa často cítia vyhradené. Od okamihu, keď hráči začínajú svoju cestu ako Prospect, ich nie je možné odvádzať od ich bojov. Nie ste nejaký neohrozený dobrodruh, ktorý sa snaží porozumieť ľuďom a pamätihodnostiam, ktoré sa pred vami rozlievajú. Namiesto toho ste odhodlaný študent. Každý nepriateľ, s ktorým sa stretnete, je test určený na napadnutie vašich schopností. Každý krok, ktorý sa naučíte, je dokončenou kapitolou na ceste k promócii. Získanie hodnosti Absolvera je taký ťažko zarobený diplom.
oslobodiť viny Úzky rozmer znamená, že ide o hru so zvláštnym videním. Niekedy to vyzerá, akoby bolo určené osloviť poslucháčov; tie, ktoré si zaslúžia snahu bojovať po ihrisku a vyvíjať sa zoznam techník bez batožiny RPG otvoreného sveta alebo fantasy MMORPG. Niektorým klikne. Iní by sa mohli vypnúť a premýšľať, čo - ak vôbec niečo - chýba.
ako otvoriť súbor torrentu
Nie je nedostatok bojov oslobodiť viny , Po vytvorení postavy sa hráči pripoja k jednej z troch hlavných bojových škôl a získajú prístup k niekoľkým základným kombom a zručnostiam založeným na „triede“. Napríklad študenti školy Windfall sú elegantnými bojovníkmi. Otáčajú sa a vyhýbajú sa nepriateľom a rozhodujú sa pre rýchle a obratné údery, ktoré vychádzajú z jedného útoku na druhý. Existujú dva hlavné typy útokov: jednoduché „tradičné“ pohyby, ktoré sú ľahko spojené, a alternatívne údery, ktoré menia váš bojový postoj a často ohromujúci nepriateľov.
Očakávajte, že budete tráviť slušné množstvo času oslobodiť viny bojový systém. Najprv je toho veľa. Okrem základných útokov každej školy, umiestnenie zohráva neoddeliteľnú úlohu v útočných aj obranných situáciách. K dispozícii sú štyri pozície, každá s jedinečným bojovým reťazcom. Teoreticky je vykonávanie pohybov jednoduché, ale učenie sa časovým úderom a striedaniu postojov vyžaduje trpezlivosť a prax.
To je samozrejme iba špička ľadovca. Maskovaný nepriateľský odpad oslobodiť viny prostredia, z ktorých mnohí majú prístup k útokom, ktoré sa môžete naučiť buď blokovaním, párovaním, alebo vyhýbaním sa im. Po naučení ich budete môcť pridať do repertoáru svojej postavy a zameniť útoky a vytvoriť tak prispôsobenú sadu pohybov. Každý nový krok znamená trochu osobného pokroku, ktorý je hmatateľný a obohacujúci. Uvoľniť hrôzostrašný zadný kop - ten, ktorý vás pred niekoľkými hodinami vytiahol z hrsti krát - a vidieť, ako sa to oddeľuje od zdravia nepriateľa, je zvláštnym druhom uspokojenia.
Spokojnosť a spätná väzba sú dôležitými prvkami oslobodiť viny , Boj je intímny pomer, bitka rozumu a bojové know-how. Úspešné útoky dopadajú s ťažkým buchnutím a predstavujú malé otvory pre rozšírené kombá. Existuje určitá plynulosť oslobodiť viny Animácie, vďaka ktorým sa budete cítiť ako majster, keď zvrhnete nepriateľov, čo je rovnako obohacujúce ako každá iná bojová hra v poslednej pamäti.
Ale hrať oslobodiť viny môže byť nesmierne frustrujúce. Byť na prijímajúcom konci nekonečných štrajkov nepriateľa je skľučujúce. Tak osobné, ako môžu byť bitky jeden proti druhému - proti šéfom NPC aj proti iným hráčom - je príliš bežné, že ich počet prevyšuje viac útočníkov. V porovnaní s relatívnou čistotou jediného stretnutia sa mnoho bojov v hre PvE cíti, akoby zahŕňali ďalších nepriateľov ako spôsob, ako stlmiť pokrok a predĺžiť vašu snahu o rozhrešenie. V najlepšom prípade to je nepríjemné a najhoršie nespravodlivé. Najlepším riešením je vyhľadať iného hráča v zóne ( oslobodiť viny používa rozšírený svetový systém, ktorý umožňuje iným hráčom ovládaným postavám, aby sa objavili vo vašej hre) a najímal ich do vašej veci.
Ak sa vám podarí prekonať výzvy, ktoré na vás vrhnú, a dosiahnuť titul Absolver, hra preberá viac zameraný na PvP. Aj keď stále môžete putovať po celom svete a bojovať proti nepriateľom ovládaným AI - dokonca aj keď zvrhnete šéfov pomocou remixovaných ťahov a správania - myslím si, že je bezpečné predpokladať, že väčšina hráčov sa bude brániť proti sebe. Ak chcete odomknúť niektoré funkcie hry, napríklad schopnosť vytvoriť si vlastnú bojovú školu, musíte sa umiestniť medzi zápasy PvP. Hoci nepriatelia NPC sú výzvou samy osebe, sotva sú zahrievaní na šírku bojového balíčka ľudského hráča. oslobodiť viny Hranie na vysokej úrovni bude určite záležitosťou krásy, ktorú treba sledovať, ale tragickým zážitkom pre každého, kto narazí na zápasy PvP.
Viac ako čokoľvek iné, oslobodiť viny je hra o štrku. Budú chvíle, keď vás porazia. Zadok vám bude kopať šikovne, opakovane a neusporiadane. Ten istý nepriateľ vás bude trvať dvakrát, trikrát alebo štyrikrát za sebou a bude sa cítiť ohromne nespravodlivo. Trik je však v tom, že sa ponáhľajú dozadu, päste zdvihol a pripravený na boj, len vyvoláva zlé návyky. Je to štrk, ktorý vyžaduje trpezlivosť a predvídavosť, rovnako ako to vyžaduje železnú vôľu. oslobodiť viny , prostredníctvom svojho vytrvalého boja posilňuje predstavu, že frustrácia vás nevyhnutne nikam nedostane. Vaše časované údery a metodické údery dopadnú iba na základe pokusov a opakovaní.
oslobodiť viny Určite budete delení. V hre je jasná vízia. Jeho bojový systém podporuje podrobné znalosti rôznych pohybov a potenciálnych kombá, ktoré pramenia z každého smerového postoja. Zatiaľ čo však odvolanie bude zrejmé pre konkurenčne orientovaného hráča, Acquit ' s ostrým zameraním je dosť komplexný, aby odvrátil ostatných. Cesta od nízkej perspektívy k Absolveru je náročná a náročná, ale je to sotva príťažlivé.
aký je najlepší operačný systém počítača
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)