uncharted 4 had slightly different ending
'Ani ty, Naughty Dog!'
Hlavné spojlery pre Uncharted 4: The Thief's End , Duh. Hovoríme o konci. Je to v titulku. Neugh Druckmann z Naughty Dog's Neil Druckmann v rozhovore pre nový web Glixel zameraný na hry Rolling Stone vysvetlil, ako štúdio nechcel vytiahnuť lacný pohyb mydlovej opery, aby zabil postavu pre efekt.
'Vedel som, že sme nechceli zabiť Nathana Drakeho alebo zabiť niektorú z hlavných postáv, pretože to sa tonálne cítilo zle', povedal Druckmann. Podľa môjho názoru to bolo šikovné rozhodnutie starať sa o dobré prevedenie príbehu o buničine, skôr ako o pokus o premenu príbehu o buničine na Posledný z nás ťažkosť. To nehovorí, že je plytké. Druckmann sa stále venuje zaujímavým témam a pýta sa, či je možné „vyvážiť vášeň verzus usadiť sa“, a zdôrazňuje dobre vypracované medziľudské vzťahy.
Pokiaľ ide o druhú, niektoré z nich sa vyvinuli. Spätná väzba, v ktorej budete hrať, keď Yung Drake prechádza cez kaštieľ, bola spočiatku iba reznou scénou. Čo znamená, že by sme boli okradnutí o polaroidné selfie v starodávnych klobúkoch - bola by to škoda! Tímový samurajský klobúk! 'Potrebovali sme ukázať, že Nate, aj v mladom veku, boli všetky tieto veci fascinované,' uviedol Druckmann. 'A bolo dôležité ukázať, koľko Sam sa stará o Nate.' Rovnako ako v podkroví scéna s hračkami, to bol spôsob, ako to urobiť Nezmapovaný Shtick trochu inak, premyslene.
Aj stará žena, ktorá vlastní časopisy mamy Drake, sa zmenila: pôvodne to bol umierajúci starý muž. Rovnaké ako pri skutočne dobre vykonanej hre, ktorá sa dotýka epilogu. 'Spočiatku v epilogu to bol Nateov syn,' uviedol Druckmann. „Keď predstavujem a popisujem novú postavu našej predstaviteľke konceptu vedúcich postáv, neustále sa bude pýtať:„ Čo keby to bolo dievča? “ A ja som rád, Oh, nemyslel som na to. Dovoľte mi premýšľať, ovplyvňuje to alebo mení niečo? Nie? Super, to je iné. Áno, poďme na to. “
Tieto rozhodnutia však s každým dobre nesedeli. Jeden tester zaostrenia sa tak hneval na skutočnosť, že Nate má dcéru, ktorú musel požiadať, aby odišiel. Niektorí boli „testeri zaostrenia, ktorí boli nadšení Nadine, keď porazili Nate, a skutočne rozrušení na konci, keď to bola Nateho dcéra“, povedal Druckmann.
„Do tej miery, že sme museli požiadať jedného chlapa, aby odišiel. Vo svojom jadre ho to ovplyvnilo. Zlorečil: „Ani ty, Naughty Dog! Sakra. Myslím, že som hotový Nezmapovaný , ak ste niekedy urobili iného so svojou dcérou. Tento kurva hovno. “ A bol som rád, „Wow, na čom záleží?“
Zdá sa, že to nie je pre väčšinu ľudí. Neuvedené 4 dostalo nadšené kritiky čiastočne o sile svojho príbehu a postáv, pričom v prvom týždni predalo 2,7 milióna, aj keď boli dostupné iba na PS4.
c # vs c ++ vs java
Neil Druckmann: Rozhovor po hraní (Glixel)