umierajuce umenie ukazky videohier

Dole, ale nie von
Dobrá ukážka videohry v sebe skrýva umenie. Ako sprístupníte potenciálnym kupujúcim časť hry, ktorá je reprezentatívna pre konečný produkt a zároveň je dostatočne malá na to, aby si ho stále chceli kúpiť? Videohra je interaktívna, takže perfektná „upútavka“ na hru by mala byť tiež interaktívna, ale ako zabezpečiť, aby ste neukazovali celú ruku? Filmová upútavka môže obsahovať vybraný kúsok príbehu, ale ukážka musí obsahovať vybraný kúsok príbehu hrateľnosť , akurát toľko, aby ste hráča zaujali bez toho, aby ste mu odovzdali celú hru. Je to delikátna rovnováha.
V týchto dňoch sa zdá, že „demo“ je na zaujímavom mieste. Len veľmi málo AAA titulov si dalo prácu ponúknuť zaujímavé demo akéhokoľvek druhu. V zriedkavých prípadoch, keď sú k dispozícii, sa hrateľné reklamy na moderné tituly AAA cítia menej pôsobivé ako kedysi. Niektorí správcovia dema však zachovali umeleckú formu pre nás všetkých a v niektorých tichých kútoch sveta sú ukážky lepšie ako kedykoľvek predtým.
The Good
Moje obľúbené druhy ukážok sú tie, ktoré vyzerajú ako ich vlastné malé hry. Vezmite si napríklad fenomenálne BEZKONKURENČNÉ (biele označenie) . Napriek tomu, že ide o zdanlivo bezplatný odber vzoriek z hry a príbehu, ktorý bude sprevádzať nadchádzajúcu rytmickú hru BEZKONKURENČNÝ , toto „demo“ obsahuje plnohodnotný vedľajší príbeh a množstvo hudby. Je to dostatočne diskrétna ponuka, ktorá sa cíti úplne ako vlastná rytmická hra. Voice of Cards: The Isle Dragon Roars je hra, o ktorú sa v skutočnosti nezaujímam, ale má pôsobivé demo, ktoré dokáže predviesť bojový systém a časť sveta bez toho, aby obsahovalo jedinú časť hry alebo príbeh z celého názvu, a pôsobí ako niečo ako prequel zameraný na niekoľko vedľajších postáv. Tieto ukážky „vedľajších hier“ sú relatívne novým konceptom a signálom, že do niektorých ukážok je stále dbať, dokonca aj teraz.
testovanie otázok a odpovedí na pohovory pre skúsených

Ďalším skvelým príkladom tohto formátu je Demo Stanley Parable , ktorý je v podstate sprievodným dielom k hre z roku 2013. Má zmysel pre humor, ktorý by ste očakávali Stanleyho podobenstvo a je to dokonale reprezentatívne pre hru bez toho, aby prezrádzalo akékoľvek z jej nespočetných prekvapení. V skutočnosti, Demo Stanley Parable je pravdepodobne prenikavejšie a zmysluplnejšie rozdelenie dema videohry ako čokoľvek, čo tu môžem ponúknuť. Bol som dosť sklamaný, keď Stanley Parable Ultra Deluxe , jeden z mojich obľúbené hry roku 2022 , neobsahoval žiadnu zmienku o deme – predpokladám, že ide o symptóm čoraz ľahších demoverzií.

Zjavnejší „dobrý“ typ ukážky je ten, ktorý ponúka malý kúsok hlavnej hry, ktorý hráčovi demonštruje jej silné stránky. Tie sú čoraz menej bežné, ale dobrým príkladom je niečo ako nedávne Prorokovali demo. Aj keď ma to demo vôbec nebaví hrať, mám pocit, že viem, čo môžem po hraní očakávať ( napriek protestom developerov ). Demo pre Hrdina batohu , nedocenená indie roguelike, je ďalšou nedávnou ukážkou, ktorú milujem. Presne vám povie, či si užijete celý titul alebo nie, bez toho, aby ste prezradili celý zážitok. Toto sú typy osvedčených a pravdivých ukážok, ktoré existujú už desaťročia a teraz sú rovnako obohacujúce ako kedykoľvek predtým.
Zlý
Viete, čo nie je zábavné vidieť, keď sa rozhodujete, či si hru kúpiť alebo nie? Bežiace hodiny. Resident Evil Village Časovo ohraničené demo bolo pre mňa sklamaním doby. Demo obsahovalo iba malú časť plnej hry, ale túto vec ste mohli hrať len asi hodinu, kým ste boli zablokovaní. Hovorím v minulom čase, pretože po Obec po vydaní, demo bolo úplne odstránené. Časovo ohraničené demo bolo dostupné len na obmedzený čas.

Tu je vec, ktorá ma na tom trápi – keď som bol mladší, mal som veľmi obmedzené množstvo peňazí, ktoré som mohol minúť na videohry. Za ten čas by som ušetril peniaze pri hraní cez ukážky. Takto som objavil niektoré z mojich obľúbených hier. Mesiace pred kúpou Jaskynný príbeh z obchodu DSiWare som hral asi desať hodín z jeho pätnásťminútového dema na WiiWare. V skutočnosti boli ukážky WiiWare a Steam životne dôležité pri podpore mojej lásky k hrám (prišiel som vo veku digitálneho obchodu, priamo na konci demo šialenstva).
Tie hry som si zamiloval práve preto, že som pri nich mohol stráviť toľko času, kým som si ich kúpil. Ukážky môžu slúžiť ako spôsob, ako propagovať publikum s obmedzeným rozpočtom, a zdá sa byť nanajvýš hlúpe zamknúť toto publikum skôr, než stihne urobiť finančné rozhodnutie. Resident Evil Village je naozaj dobrý a jeho demo by mohlo byť tiež dobré, ale aj keď bolo dostupné, minulo cieľ výrazne.
Capcom opäť vytiahol presne ten istý trik Resident Evil Village Gold Edition demo. Toto je špinavá, dráždivá praktika navrhnutá tak, aby nenalákala hráčov, ale aby si ukoristila ich FOMO. V porovnaní s ukážkovými diskami a jednoduchými jednorazovými stiahnutiami starých vecí to pôsobí priam cynicky. A je to ešte horšie.
Škaredý
Musím sa na chvíľu porozprávať o mojom najmenej obľúbenom druhu dema: skúšobnej verzii hry PlayStation Plus Premium. Po nedávnej revízii PlayStation Plus od Sony boli skúšobné verzie hry pridané do najvyššej úrovne. Ak platíte približne 18 dolárov mesačne, okrem ďalších výhod PS Plus môžete hrať vybrané tituly približne dve hodiny zadarmo. Už som hovoril o tom, prečo sú pre mňa časovo obmedzené ukážky frustrujúce, ale nabíjanie pre časovo ohraničené ukážky je to takmer urážlivé. To, že Sony zdanlivo nabáda vývojárov, aby používali tento systém namiesto tradičného dema, je ešte horšie.

Uvedomujem si, že tento systém nie je úplne odlišný od spôsobu, akým distribúcia demo fungovala v minulosti. Demo disky, na ktoré by sa mnohí pozerali s nostalgiou, sa často balili ako „bonusy“ do časopisov, škatúľ na cereálie a podobne. Digitálna distribúcia však vtedy jednoducho neexistovala tak, ako teraz, a spoplatňovanie ukážok je bizarne archaické (najmä vzhľadom na to, že uvedené ukážky nemôžete uchovávať navždy, dokonca ani počas trvania vášho predplatného).
najlepšia špionážna telefónna aplikácia pre Android
Nechcem tu byť prehnane pesimistický. Ako som povedal, najlepšie demá súčasnosti sú lepšie ako čokoľvek, čo bolo pred nimi. Je len frustrujúce sledovať, ako sa výšky zvyšujú, len aby sa minimá dostali oveľa nižšie. Oh, dobre. Najmenej One Piece Odyssey získava demo .