ranked the five best fire emblem games
Prezrite si históriu franšízy
Požiarny znak je dosť tajomná séria pre mnoho hráčov vonku. Po prvé, je to stratégia RPG (SRPG), ktorá ju už stavia do zavedeného miesta. Potom musíte vziať do úvahy skutočnosť, že Nintendo neuvoľnil seriál v americkom jazyku až do konca siedmy hra, Fire Emblem: The Flame Sword , jednoducho s názvom Požiarny znak v U.S.A.
Ale s vydaním najnovšej hry zo série, prebudenie , Požiarny znak sa podarilo podmaniť mnoho nových fanúšikov pridaním menej intenzívneho voliteľného režimu hry, a preto ľudia budú hľadať ďalšie hry, ktoré uspokoja túto novú lásku.
Neváhajte a pripojte sa ku mne na ceste za históriou Požiarny znak ,
Základné piliere stredovekej ochutenej série sa dajú vysvetliť veľmi jednoducho. Podobne ako mnoho SRPG sa akcia uskutočňuje na mriežke spôsobom založeným na ťahu. Ak jednotka zomrie, je navždy preč (inak známy ako permadeath).
Jednotky sa môžu vzájomne prepojiť rôznymi spôsobmi, najmä so vzťahovým systémom, ktorý zlepšuje štatistiku postáv, ktoré spolu bojujú.
Nie je to ťažké na papieri, však? Skutočné hranie je omnoho zložitejšie, ako to znie, pretože táto séria sa môže ukázať ako šialená výzva pre ľudí, ktorí nie sú aklimatizovaní na žáner. Ako vedľajšia poznámka nie je nasledujúci zoznam v žiadnom konkrétnom poradí.
Fire Emblem: Tajomstvo znaku ( Fire Emblem: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994)
php rozhovor otázka a odpoveď na skúsenosť
Za predpokladu, že ste už zvyknutí na tento žáner, fanúšiksky preklad Tajomstvo znaku je perfektným východiskovým bodom z hľadiska tradície, pretože polovica hry je remake prvého Požiarny znak (to bolo znovu prerobené na DS v zahraničí, as) Fire Emblem: Shadow Dragon v roku 2008).
Aj keď sa to môže zdať zastarané podľa súčasných štandardov, z čistého hľadiska je to stále zvuk a ponúka klasickú taktickú akciu, ktorú je séria známa, s množstvom obsahu, ktorý sa dá zaviesť. Na rozdiel od prvej hry, ktorá mala pomerne skromné vydanie, Tajomstvo znaku naozaj pomohlo umiestniť povolenie na mapu.
Rovnako ako prvé dve hry pred tým, aj legendárny producent Nintendo Gunpei Yokoi mal ruku na tvorbe Tajomstvo znaku ,
webové stránky na sledovanie anime s anglickým názvom dabované
Fire Emblem: Genealogy of Holy-War ( Fire Emblem: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
Štvrtá hra v rade, Genealógia svätej vojny , je významný tým, že je prvým titulom, ktorý implementoval „svätú trojicu“ v oblasti boja proti zbraniam. Často sa označuje ako systém nožníc na horný papier, genealógia je vybavený systémom, v ktorom kopije bijú meče, meče bijú sekery a sekery bijú kopiju.
To by sa stalo základom, ktorý by sa preniesol až do hry 3DS o 16 rokov neskôr. Zaviedla tiež individuálne zručnosti pre jednotky prostredníctvom systému tried / zamestnaní, ktorý bol v tom čase dosť revolučný. V skutočnosti, Genealógia ' Úspech by ovplyvnil zvyšok série mnohými inými spôsobmi a fanúšikovia ho často považujú za jeden z najlepších SRPG všetkých čias.
Je smutné, že toto je posledná hra zo série, ktorú produkoval Gunpei Yokoi, keď v roku 1997 zomrel pri tragickej autonehode.
Fire Emblem: The Sacred Stones (Game Boy Advance - 2004)
Ako druhá hra uvedená mimo Japonska, Posvätné kamene vylepšením po vydaní prvej medzinárodnej Požiarny znak (2003) takmer vo všetkých smeroch. Vyznačuje sa nádhernou šikovnou prácou, vracia sa späť k putovaniu po mape sveta a umožňuje všeobecnejšiu slobodu, pokiaľ ide o to, ako sa rozhodnete hrať hru.
Keď už hovoríme o slobode, systém zmeny triedy bol dôvodom prečo Posvätné kamene je taký významný. Triedy prvýkrát majú vetvené cesty, ktoré si môžete zvoliť, namiesto toho, aby ste pri určitých úlohách držali jednotky. To tiež predstavovalo vyššie uvedené prispôsobenie zručností Genealógia svätej vojny , ktorá bola vyradená z niekoľkých predchádzajúcich hier Posvätné kamene , Celkovo vzaté, je to jeden z najhlbších SRPG doteraz.
Ak ste boli súčasťou programu 3DS Ambassador, máte túto hru na vašom 3DS. Choďte to skontrolovať!
spôsoby, ako sledovať anime zadarmo
Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube - 2005)
Po úspechu Posvätné kamene , Nintendo sa rozhodol, že je čas presunúť sériu späť na konzoly prvýkrát za šesť rokov. Ako deviata hra zo série Cesta žiarenia ponúka niekoľkým ústupkom prvýkrát pre viac príležitostných fanúšikov vrátane „jednoduchého režimu“.
Pokiaľ ide o čisto estetickú perspektívu, mnoho ľudí sa hnevalo, že sa séria začala pohybovať polygonálnym smerom, pokiaľ ide o charakterové modely. Výrazný odklon od spritov predošlých hier pred tým, grafický štýl bol polarizovaný pre mnohých.
Tento kompromis však prišiel s množstvom ďalších bonusov. Napríklad, Cesta žiarenia bola prvou hrou v sérii, ktorá obsahovala hlasové hranie, ktoré pomohlo vdýchnuť nový život do herného sveta.
Fire Emblem: Probuzení (3DS - 2012)
Áno, prešli sme celý kruh - od konzol, cez prenosné počítače, cez konzoly, až po prenosný počítač. Najnovší Požiarny znak hra vydaná na 3DS je pravdepodobne mojou najobľúbenejšou franšízou, hlavne preto, že otvára svoje bývalé hardcore hranice a vďaka tomu získava ešte viac fanúšikov a možnosti hrania. Hardcore hráči sa stále môžu rozhodnúť, že si užijú „klasický“ zážitok aj pre ďalšiu výzvu, ktorá je z hľadiska dizajnu súčasťou brilantnosti hry.
Vizuály sú tiež dobrotivkou a ponúkajú dokonalú kombináciu polygonálnych modelov a neuveriteľného umeleckého diela. A to ani neprináša 3D efekty do mixu, ktorý si pomýlim za skutočný život, keď hmyz letí pri mojej obrazovke viackrát.
Jednoducho povedané, Fire Emblem: Probuzení je jedným z najlepších SRPG tejto generácie a dokazuje, že žáner je stále nažive a dobre. Môžem len dúfať, že ďalšia hra v sérii zachová ducha série neporušený a zároveň vytvorí ďalších fanúšikov.