ubisofts looking into how punish people who glitch the divisions toughest new boss
najlepšie spoločnosti pre prieskum trhu, pre ktoré môžu pracovať
Alebo možno nie
Aktualizácie tohto týždňa na Divízia priniesol do hry mnoho zmien, vrátane Falcon Lost - najťažšia doterajšia misia. Považuje sa to za koncový herný obsah a Ubisoft ho dokonca nenechá hrať, pokiaľ celá jeho skupina nedosiahne minimálne skóre výstroja. Šéf je na úrovni 34, niečo, čo nikde inde v hre nenájdete.
Zatiaľ čo mnoho ľudí už porazilo Falcon Lost, dobrá hrsť z nich to legitimne neurobila. Krátko po aktualizácii prišli hráči na spôsob, ako zahliadnuť záverečné stretnutie. Tento proces zahŕňa použitie zručnosti pohyblivého krytu na prekrytie stenou. Ak tak neurobíte, hra sa zaregistruje, že ste v miestnosti, čo znamená, že vaša skupina môže vystreliť na šéfa bez toho, aby vystrelila späť.
Je to zábavná realizácia, ale Ubisoft to takto nevidí. Vývojár sa zúčastnil fór hry a povedal, že pracuje na oprave chyby. Ešte dôležitejšie je, že Ubisoft uvádza, že účasť porušuje kódex správania a že „skúma, čo možno urobiť v súvislosti s trestom pre tých, ktorí ich využívali“.
To „nahliadnutie“ nemusí nevyhnutne znamenať skutočný trest; ak sa tak stane, hráči pravdepodobne nebudú očakávať nič prísnejšie ako facku na zápästí. Ubisoft nedávno uviedol, že začne rozdávať trojdňové zákazy pre PC podvodníkov, po ktorých budú nasledovať trvalé zákazy. Toto nemusí byť nevyhnutne to isté. Toto je zneužitie herných okolností, nie úmyselné a nechcené hackovanie hry.
Títo dvaja sa veľmi líšia a pochopenie je kľúčom k tomu, ako by sa Ubisoft mal rozhodnúť potrestať hráčov za využívanie Falcon Lost. V skutočnosti by to malo pravdepodobne zostať nepotrestané. Ubisoft by to mal napraviť a označiť ako „zlý“. Nemôžete viniť vodu za nájdenie otvoru v lodi.
Deaktivujte útok už! (Fóra Ubisoft)