isaac devs edmund mcmillen
Sadisti majú radosť
( aktualizácia: Pozemok zhustne. Edmund sa za posledných pár hodín pokúsil na Twitter povedať, že chýbajúce položky boli výsledkom chyby po spustení a nie sú súčasťou nejakého krutého plánu potrestať datamamery. Cagey ako vždy, Edmund sa nezaoberá tým, čo a čo sa stalo, alebo prečo zatiaľ nemohol nič povedať, ale sľubuje, že všetko bude odhalené v blogu v najbližších dňoch.
Nikto nebol naštvaný na nikoho. Bola to iba začiatočná chyba, ktorá spôsobila chýbajúce položky kvôli „veci“, o ktorej teraz nemôžem hovoriť.
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4. novembra 2015
V tomto prostredí vás nezaviním za to, že som si myslel, že to je blázon, ale vážne nie som na nikoho naštvaný a s takými ľuďmi by som sa do riti
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4. novembra 2015
Myslím, že budeme musieť počkať na celý príbeh, ale nemyslím si, že som pripravený uveriť, že to bolo úplne nedorozumenie. Zdá sa, že Edmund a Tyrone úmyselne navádzajú konšpiračných teoretikov. Aj keď bola situácia neúmyselná a mimo ich kontroly, medzitým sa s ňou aspoň pobavili, čo je všetko v poriadku a dobré. Koniec koncov, musíte mať slušný zmysel pre humor a mierne masochistické sklony, aby ste boli Isaac fanúšik na prvom mieste)
Viazanie Izáka Komunita fanúšikov strávila posledných pár dní v plnom prúde úplného fúkania, zrútenia sprisahania. Zamierenie na / r / viazanie fisaacu bolo ako scéna v thrilleri, kde policajti odlupovali tajný vstup do psychopatovho brlohu a našli stenu fotografií so všetkými očami spálenými cigaretovými popáleninami a zväzkom strašidelných bábikových hláv pribil. polička. Mysleli si afterbirth , nedávno vydané Isaac rozšírenia, mali nejaký tajný obsah, ku ktorému sa nemohli dostať, a nemohli si pomôcť, ale sami sa odtrhli a snažili sa ho nájsť. Po celú dobu vývojári Edmund McMillen a Tyrone Rodriguez miešali hrniec, uvoľňovali záhadné tweety a záludné odkazy a sledovali, ako sa všetko prevarilo.
Ukázalo sa, že mali pravdu, obsah „chýba“. Ale nič z toho nemohlo byť prístupné akýmkoľvek množstvom kopania, šialených výziev alebo dataminingu, McMillen a Rodriguez hrali po celý čas drzý žart.
Príčina hystérie bola dosť jednoduchá. afterbirth bola inzerovaná ako položka s 120 novými položkami, ale až do rána sa komunite podarilo potvrdiť existenciu iba 74 nových položiek. Keď sa McMillen spýtal na túto nerovnosť, trval na tom, aby bol počet presný, čo naznačuje, že obsah je iba skrytý. Trvalo to veľa, kým sa celé spoločenstvo poslalo do dohadov dohadov a hádok z divokej masy.
Situácia sa zhoršila niekoľkými odborne spustenými salvami psychologického boja od dev. McMillen aj Tyrone vytáčali sériu možných tipov (a červené slede). Obzvlášť obaja škádlili číslo „109“, čo malo určitý význam pre záhadu, čo podnietilo Isaac snúbenci, aby si prekopali biblie, príručky policajného kódu, matematické texty a trochu pochybnejšie mystické numerologické skripty, aby to zistili. Najvýznamnejšou teóriou bolo, že to trvalo asi 109 hodín znovuzrodenie Hlavné tajomstvo, skrytá postava s názvom The Lost, sa pokazilo dataminingom (a nie spleteným vodítkovým systémom, ktorý mali hráči tráviť mesiace zhromažďovaním), a Edmund o tom stále bol slaný.
Bol. 109 hodín po spustení hry došlo k aktualizácii obsahu skoro ráno o ráno, aby sa doplnilo chýbajúcich 46 položiek.
@eluc_ 109!
ktorý ide je najlepší pre python- Edmund McMillen (@ edmundmcmillen), 3. novembra 2015
Kotaku Patrick Klepek odviedol vynikajúcu prácu pri roztrieštení všetkej spletitej logiky a kľukatých experimentov, ktoré v posledných dňoch robila izraelská fanatická základňa Isaaca, a márne sa snažil vyriešiť nemožné tajomstvo. Vrelo odporúčam prečítať si jeho článok o situácii, aby ste porozumeli hĺbke Isaac komunita sa trápila.
Musím pripustiť, že bola nejaká hlboká, temná a hrozná časť mňa v nádeji, že to všetko bude komplikovaný podvod. Malo by byť zrejmé, že Edmund nebol šťastný táborník, keď bol prehratý, a otvorene liečil zášť proti všetkým hráčom, ktorí tak boli chamtivý odomknúť všetko znovuzrodenie len čo sa ukázalo, že museli ísť a podvádzať. Chamtivosť je hlavnou témou afterbirth a zdá sa, že Edmund využil príležitosť naučiť komunitu lekciu o najpopulárnejších smrteľných hriechoch. Teraz, keď sa to stalo, je to trochu protikladu. Teraz dúfam, že niekde v hre je pochované super tajomstvo. Myslím, že som len chamtivý chlap.
Predtým, ako si myslíte, že žiadny vývojár nebude taký sadistický, aby mučil jeho fanúšikov, odporúčam vám sadnúť si a hrať afterbirth , Sadizmus je na dennom poriadku. V blízkej budúcnosti budem mať úplnú kontrolu, ale dovoľte mi, aby som vám to povedal hneď teraz, afterbirth jednoznačne lahôdky pri mučení hráča. Prečo by sme mali očakávať niečo iné ako jeho tvorcovia?