two hours into shadow complex
Keď to bolo ohlásené začiatkom tohto roku na E3, mal som šancu zahrať si nadchádzajúci titul Xbox LIVE Arcade pre Games Entertainment a Epic Games, Tieňový komplex , Iba malé demo, nestačilo; Chcel som viac. Po tom, čo som videl Daleov rozhovor s predsedom Donaldom Mustardom, som vedel, že už nemôžem dlho čakať.
Takže po nejakom škrípaní a troche žobrania mi predsednícka zábava odovzdala ukážkový kód Tieňový komplex , Zatiaľ som s tým strávil asi dve hodiny; jednu hodinu, 55 minút a 45 sekúnd, presne podľa štatistík v hre.
Bolo to celkom dobrodružstvo a zatiaľ som ...
… Preskúmalo iba 33% mapy
Bezpochýb, Tieňový komplex je prekliata veľká hra, jej progresia vychádza z náznakov, ktoré ovplyvnili jej dizajn - Metroid a Konamiho prieskum Castlevania titulov. Zatiaľ, takmer dve hodiny, som odkryl iba 33% mapy sveta hry.
Majte na pamäti, že to neznamená, že som 33% na dokončenie hry ... len 33% objavuje svoj svet. Aby som to uviedol do perspektívy, vyzdvihol som iba 21% položiek hry. Presnejšie povedané: tri z ôsmich aktualizácií o zdraví; jeden z desiatich vylepšení brnenia; a 11 z 30 granátových balíčkov a dva z každého z „Zlatých prútov“ a „Passkeys“ v hre a ani neviem, čo to sakra tieto veci doposiaľ robia.
Táto hra mi tiež hovorí, že som našiel nulu z 20 penových balení, ako aj 0 z 20 rakiet. Žiadna strata - ešte nemám penovú pištoľ ani schopnosť strieľať rakety. Ešte. Chcem.
typy funkcií c ++
... zabil 291 nepriateľov
Patria sem vojaci ovládajúci zbraň a rakety, ako aj obrie machy a roboty v niektorých z najviac šialených prestreliek akejkoľvek bočnej rolovacej akčnej platformy. A možno to zahŕňa lietadlo, ktoré som zložil počas prvých piatich minút hry. Nie som si príliš istý.
V závislosti od toho, ako sa pozeráte na veci, sa môže javiť 291 ako nízky počet. Bojuje cez dve alebo tri malé sekcie Castlevania: Symfónia noci by mohol zhromaždiť podobné množstvo tela za zlomok času, s jeho nekonečnou zásobou kostrov, netopierov a nepríjemného blchého muža. Na rozdiel od tejto hry však baddies nedýchajú. v Tieňový komplex , nepriatelia sú umiestnení úmyselne a opatrne do každej miestnosti, pričom váš vstup spustí pevné a intenzívne sekvencie. Keď bude miestnosť čistá, pravdepodobne nebudete čeliť opozícii, ak jednoducho odídete a vrátite sa.
(Aktualizácia: Aby sa to trochu objasnilo, vyčistenie miestnosti a okamžité opustenie iba na okamžitý návrat nebude mať za následok resuscitáciu nepriateľov. Keďže tieňový komplex má vo svojom prieskume spätné sledovanie, návratom do starých oblastí sa ocitnete pred nepriateľmi. Ospravedlňujeme sa za nejasnosti!)
Malo by sa tiež poznamenať, že obrovský kus tohto tela pochádza z postupnosti, v ktorej som nasadil vežu. Aj keď je hra normálne spojená so starým školským, plošinovým ovládacím mechanizmom v 2D, bola to výnimka. Po stlačení akčného tlačidla na ovládanie zbrane sa kamera posunula do perspektívy tretej osoby cez rameno, aby mi poskytla iný pohľad na akciu a umožnila mi zamerať a zastreliť vojakov, keď sa vylievali do oblasti. Bola to prekvapivá zmena tempa; zatiaľ sa to stalo iba raz.
... naučili sa radosti z podvodného dýchania
Kým začnete Tieňový komplex s ničím iným ako baterkou na osvetlenie tmavých oblastí nie je to dlho predtým, ako začnete zbierať ďalšie časti vybavenia. Prvým z nich je 'Climbing Gear', ktorý vám dáva možnosť skákať na stenu, chytiť rímsy a šprint. Tieto akcie sú vašimi hlavnými metódami obchádzania, ktoré boli neskôr rozšírené o balík Thrust Pack, ktorý vám umožňuje dostať sa na vyššiu úroveň s obmedzenou schopnosťou skákať na vyššiu úroveň.
Zatiaľ však musí byť mojím obľúbeným prístrojom maska SCHCA, ktorá vám umožní nadýchnuť sa pod vodou a preskúmať viac mapy sveta. Nie je to to, čo dokáže, že som toľko milovala - v ktorej hre sa v súčasnosti nedá dýchať pod vodou? - to mi umožnilo vidieť a ako sa prezentovalo.
Jednou z prvých oblastí, na ktorú som prišiel s maskou, bola zaplavená priemyselná miestnosť. Keď som ponoril hlavu pod vodu, začal sa hrať pokojný a strašidelný klavírny kus, okolo mňa sa vznášali telá a iné trosky. Scéna stála v ostrom kontraste so všetkým, s čím som sa stretol pred týmto okamihom - veľké explózie, streľba, roboti. Vyzeralo to nádherne, ba až neskutočne, skvelý a jemný okamih v hre, kde som nečakal, že ho nájdem.
najlepší počítačový čistič pre Windows 10
... aktualizovaná na úroveň deväť
Takmer všetko, čo robíte Tieňový komplex získate body za skúsenosti. Zabiť nepriateľa, trochu. Preskúmajte oblasť mapy a získajte trochu viac. Zabite šéfa alebo nájdite pick-up, získajte veľa. Zastreľte hlavu z hlavy, nájdite slabinu šéfov, ešte viac.
Zatiaľ som upgradoval na úroveň deväť, čo sa prekladá na +3, a to na moju výdrž, presnosť a presnosť. Hovorí sa mi, že na každých 10 úrovniach sa očakáva „hlavný bonus za upgrade“. To ma potešuje; Páči sa mi prekvapenie.
... ignoroval obed
Počas môjho dnešného hrania som si náhle uvedomil, že mám hlad. Nie ... hlad. Zabudol som jesť obed. Ale som tak blízko k úrovni desiatich a som si istý, že som blízko k získaniu penovej pištole. Obed môže počkať.
Tieňový komplex prichádza na Xbox LIVE Arcade 19. augusta za 1200 MS bodov.