games time forgot destiny doctors 117955
Prečo, oh prečo , nepočúval som soul1350 ?* Varoval ma pred tým Osud lekárov bol najhorším využitím franšízy v histórii hier, dokonca aj pre skalných Doctor Who ventilátor. Povedal, že jedinými dobrými kúskami sú plne pohyblivé video a počiatočný pocit radosti z prechádzky okolo TARDIS.
Ach, do pekla, pomyslel som si. Ako zlé by to mohlo byť prípadne byť? Svojho času som hral niekoľko pekných svinských hier a moja úcta k tejto show by mala stačiť na to, aby bola hra aspoň mierne zábavná, však?
Správny?
zle. Mŕtvy sakra zle. Je tu, aby som pokosil tých pol tucta komentárov, ktoré v zárodku dostanem, veľmi, veľmi dobrý dôvod, prečo sa na túto hru zabudlo. Predstavte si, ak chcete, hybrid strieľačky z pohľadu prvej osoby, hlavolamu a dobrodružnej hry. Teraz urobte to zatraceně nehratelné a nemožné si to užiť. To v podstate je Osud lekárov.
*Asi preto, že som idiot.
príbeh:
Dovoľte mi upozorniť vás na toto neuveriteľne trápne úvodné video The Master (hrá ho Anthony Ainley), ktoré do značnej miery vysvetľuje celý dej hry:
Takže v podstate Majster uväznil všetkých sedem inkarnácií Doktora a je na nejakom malom mazľavom stvorení zvanom Graak, aby prekonali Majstrove výzvy a zachránili Doktora.
Ignorovanie idiocie a Doctor Who hra, do ktorej sa človek v skutočnosti nedostane hrať ako Doktora sa príbeh spočiatku javí dosť zdravý: sedem rôznych doktorov znamená sedem rôznych úrovní, kde môžete riešiť hádanky, stretnúť sa s klasickými nepriateľmi a nakoniec sa stretnúť zoči-voči s 3D reprezentáciami starých doktorov.
Je smiešne, ako to slovo bolo v tej poslednej vete, čo?
dobrý bezplatný sťahovač hudby pre Android
hrateľnosť:
Každý doktor dostane svoju vlastnú úroveň s vlastným typom nepriateľa. Najprv hráč začína v Doctor's TARDIS a musí nájsť cestu k Determinantu. Potom musí hráč vyriešiť niekoľko hádaniek vo vnútri Determinantu. Nakoniec sa hráč vráti do Doctor's TARDIS a celú vec urobí znova s novým doktorom.
Medzi týmito tromi krokmi nájde náročný hráč viac idiotských herných možností, úplne nefunkčné herné mechanizmy a niektoré z najlenivejších a najškaredších levelov, aké som kedy videl.
Zoberme si napríklad skutočnosť, že hitbox Graaka siaha asi tri stopy za hranicu obrazovky. To znamená, že keď sa pokúšate manévrovať, povedzme, Auton, a predpokladáte, že ho budete môcť bez námahy prejsť, pretože to nemôžete, viete, vidieť to na obrazovke sa v skutočnosti zaseknete a stratíte asi polovicu životných bodov, pretože Graak má zjavne širší zadok ako Monique. To tiež robí akýkoľvek jednoduchý pohyb – ako napríklad otočenie zatraceného rohu – nekonečne zložitejším, než by mal byť.
Alebo čo keby všetky úrovne vyzerali úplne rovnako? Chápem, že Doctor's TARDIS je technicky nekonečný priestor, ale naozaj — ak by som chcel vidieť rovnaké textúry stien znova a znova a znova, hral by som originál Ahoj .* Každá úroveň sa odohráva v rámci TARDIS, pričom zakaždým sú v rozložení mapy takmer nerozoznateľné rozdiely. Jediné, čo sa zmení, sú dvere, ktoré je možné otvoriť, prítomný typ nepriateľa a cesta k Determinantu. Opakujúce sa to ani nezačne pokrývať.
Okrem toho sú hádanky nejasné (v jednom momente Majster veľmi, veľmi potichu bzučí, ako keby tri tóny piesne a vy musíte nielen uhádnuť, o akú pieseň ide, ale ku ktorej krajine patrí a aké farby má vlajka tejto krajiny je), grafika je úplne priepastná a samotní lekári sa v skutočnosti neukazujú, s výnimkou niekoľkých krátkych klipov z sériovej výroby a niekoľkých nových hlasových záznamov, ktoré nahrali herci (ktorí znejú, akoby chceli byť niekde inde ).
Pridajte k tomu úplne nelogický systém poškodenia, v ktorom stratíte viac zdravia prikrčením na päť sekúnd, než keď vás zasiahne výbuch Dalek, a máte jednu z najnehrateľnejších a najnepríjemnejších hier, aké boli kedy vytvorené. A toto pochádza od chlapa, ktorý nemôže vydržať ani mesiac bez toho, aby naňho vôbec neodkázal Doctor Who .
Prečo to asi nehráte:
Pretože nemáš prebytok voľného času a sebanenávisť ako ja, ani sa ti nezdá hranične patetická radosť zo všetkého SZO -príbuzný. Musím sa priznať, nie je to tak, že by príliš veľa ľudí hrozilo, že túto hru vyhľadajú a budú z nej veľmi sklamaní, ale aj tak – pre prípad, že by tu bol nejaký tichý, tvrdohlavý SZO fanatik, ktorému sa táto hra ešte nedostala do rúk a zvažovali ju, dovoľte mi odradiť vás od toho, aby ste čo i len uvažovali o kúpe.
Na tejto hre sú len dve zábavné veci: vidieť Daleka v 3D a prechádzať sa na pár sekúnd po 3D interiéri TARDIS. Obe tieto veci možno ľahko vidieť v prvom videu, ktoré som zverejnil. Inými slovami: ak ste fanúšikom, držte sa ďalej. Ak nie ste fanúšikom, buďte radi, že vás toto svinstvo vôbec nezlákalo.
*ZING!