review gravity rush 2
To je tak Raven
V roku 2012 som bol s Katom a Ravenom odhodený do krajiny Hekseville a zamiloval som sa do zbrusu nového nízko kľúčového majetku od spoločnosti Sony.
Gravity Rush bolo všetko, čo som chcel, aby akčná hra otvoreného sveta bola a po niekoľko rokov nič mimo vystúpenia PlayStation All-Stars uviedla, že sa spoločnosť Sony zamýšľala vrátiť. Ale sme tu v roku 2017 a Gravity Rush 2 je určite skutočný.
Uľahčím vám to tiež - prekonzultujte svoje pocity v prvej hre, pretože v podstate budú zosilnené pokračovaním.
Gravity Rush 2 (PS4)
Vývojár: YOU Japan Studio
Vydavateľ: Sony
Dátum vydania: 20. januára 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Najprv som sa trochu bála. Gravity Rush 2 pokusy o otvorenie s podvádzačom, zvláštnym tempom intro, ktoré súčasne predpokladá, že ste nehral prvý s nekontrolovateľnými tutoriálmi, ale z naratívnej perspektívy neposkytuje veľa výkladov ani vysvetlení. Aj keď ste nezasunuli gravitáciu skôr, ako sa cítite napraviť. Nikdy kyslé, len bezpečné. Ale veľa tohto chmýří je len budovanie sveta, pretože raz Gravity Rush 2 uvoľní, kúzlo zasiahne plnou silou.
aký je najlepší youtube prevodník
Kat prešla z „Hekesville Gravity Queen“, superhrdiny v jej pravici, na horninu s modrým golierom. Je to uhol, ktorý netrvá dlho, ale je to dobrý oblúk, ktorý nastavuje tón pre zvyšok hry. To všetko súvisí s bonusom Gravity Rush 2 nemá veľa tej istej batožiny ako prvá. Nie je potrebné vykladať jeho príbeh alebo predpoklad plávajúcich ostrovov, politických nepokojov alebo existencie zlých tieňových Nevi. Všetci sú tu a ste pripútaní k jazde. V tomto zmysle sa cíti ako anime (ktoré tiež existuje!) - dobrodružstvo v sobotu ráno, ktoré prežívate spolu s Katom a jej spoločníkom Ravenom. Jeho scény v štýle komiksu sú dobrým spôsobom, ako posúvať príbeh vpred a poraziť statický dialóg. Taktiež sa štylisticky hodia k ručne nakreslenému prehnanému štýlu a zbožňujem okamžité prechody, narazil som do dverí v hre a objavil sa v komikse.
Vojenskí protivníci tiež umožňujú tímu preskúmať nejakú sociopolitickú pôdu, ktorá sa opiera o veľké písanie. Toto je zvlášť zrejmé pri Katovom dialógu, ktorý je často vtipný a vždy čudný. Nedá sa podceňovať, ako ľahko písanie umožňuje pri nejakej levite, ale tiež sa občas cíti byť si vedomý bez toho, aby bol príliš „meta“ alebo meme hodný, napríklad povedzme, Borderlands , Vlastne som mal morálny quandár s jednou z možností hry, a nebolo to niečo hlúpe ako „zabiť mačku / zachrániť mačku“ alebo kotúľovú dosku. Toto je dobrý / zlý štýl v hrách ako bájka alebo neslávne známy ,
Jo, a je to stále nádherné, viac vzhľadom na to, že to bolo postavené od základov pre PS4. Je tu nejaké pop-in, ale vždy som bol väčší na remízových vzdialenostiach, najmä s hrou, ktorá kladie taký dôraz na priechod, ako je Gravity Rush 2 - Páči sa mi, keď vidím, kam smerujem, zatiaľ čo sa posúvam do neba. Vďaka väčšiemu podpornému obsadeniu je všetko trochu dobrodružnejšie, spojené s obrovskou mapou a niekoľkými ďalšími oblasťami, ktoré tu nebudem pokaziť. Zatiaľ čo väčšina herných systémov je rovnaká, v tomto zmysle to opakuje.
Keď už hovoríme o, R1 je stále „vznášajúci sa v zvolenom smere“, L1 je stále tlačidlo gravitácie typu drop / cancel a väčšina vašich bojov zahŕňa liberálne použitie jediného útočného tlačidla s občasnými špeciálnymi schopnosťami. Ale tak jednoduché, ako to je, skutočným lákadlom je to, ako sakra je všetko v poriadku, spolu s určitým sprísnením ovládacích prvkov z poslednej hry. Kat nielen pláva, ale padá štýlom, pretože do každej schopnosti sa vkladá určitý stupeň starostlivosti.
Operatívnym trikom je niekoľko nových štýlov, napríklad rýchly lunárny štýl Lunar zameraný na letecký boj a výrok Jupitera. Pridáva trochu viac nuansy k predchádzajúcej rmutovej akcii a samozrejme aj výmena štýlov zmení Katov vzhľad. Je to perfektné a elegantné riešenie pre ľudí, ktorí chceli viac, ale natoľko sa nenapĺňajú tým, že sa cítia nafúknuté. Často by som zistil, že si vymieňam štýly, aby som sa potuloval po mape a nie z nejakého zvláštneho herného dôvodu.
Tento náhodný roaming je vylepšený jedným z Gravity Rush 2 's nové online komponenty, lov pokladov. Keď som prvýkrát počul, že sa budú pridávať asynchrónne prvky, myslel som, že ich ignorujem, ale po ich odchode som sa stal závislým vo veľkom. Stručne povedané, každý hráč môže odfotiť „rady“, aby ostatní našli truhly s pokladmi a poslali ich do online siete. Akonáhle nájdete hrudník (čo je zvyčajne dobrá odmena, napr. Cetka na zväčšenie statu), môžete si vziať svoju vlastnú fotografickú pomôcku a cyklus začína znova.
Musím znova zdôrazniť, aká rôznorodá je mapa. V pokračovaní je veľa odlišných tém, z ktorých všetky sa cítia jedinečné v porovnaní s väčšinou chatrčím charakterom Hekseville. Každá aktivita v oblasti lovu pokladu, náhodných udalostí alebo pokusov (útokov na skóre) môže ponúknuť krátke oddialenie od hlavnej kampane - čo je samo o sebe dobre chodené a zdĺhavé.
Gravity Rush 2 je druh hry, ktorá ma núti robiť všetko. Ak bude nad nadchádzajúcou kampaňou zadarmo Raven viac DLC, zahrám ju. Ak existuje nejaké odkryté tajomstvo alebo časový test, ktorý som ešte neurobil, nájdem ho. Teraz, keď je séria nezachytená od nešťastného Vita, dúfam, že dostane uznanie, ktoré si zaslúži prvýkrát.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
kde sa nachádza kľúč zabezpečenia siete