review mighty gunvolt burst
Viac Mighty ako Mighty No. 9
Mocný č. 9 Životná podpora je „franšíza“, ktorá už mala naplánovanú sériu aktívnych akcií, hračky a kopu ďalších projektov zameraných na viaceré médiá. Vlhká reakcia fanúšikov aj kritikov vyvolala viac memov ako chválu, od komerčných pizzových plesov až po ponuky „je to lepšie ako nič“. Sakra, dokonca aj spinoff hra, ktorá bola rozdaná zadarmo s Azure Striker Gunvolt upstaged to.
Zadajte plnú funkciu Mighty Gunvolt Burst , opäť vytvorená spoločnosťou Inti Creates, aby pomohla urobiť Mocný č. 9 opäť trochu relevantné.
Mighty Gunvolt Burst (3DS, Nintendo Switch (recenzované))
Developer: Ty vytvorí
Vydavateľ: vytvorí vám
Vydané: 15. júna 2017 (Switch), 29. júna 2017 (3DS)
MSRP: 9,99 dolárov
najlepšia mobilná špionážna aplikácia pre iphone
Keďže originál Mighty Gunvolt bolo niečo, čo by ste mohli prefúknuť za 30 minút, Výbuch je trochu viac realizovaný. Ak to chcete, môžete sa cez to ponáhľať, ale to je ešte jedno. Retro uhlu dostal nový náter, viac vesmírov sa začleňovalo len za vzhľad portrétov a schopnosti každej postavy sa zdokonaľovali nad rámec východiskového materiálu.
Nastavenie zahŕňa Beck od Mocný č. 9 a Gunvolt z Azure Striker Gunvolt bojuje cez skupinu šéfov z bývalého menovca. Stále prechádzate rovnakým procesom ako oboje, len s mierne odlišnými scénkami a nastaveniami (Beck je v simulácii VR po udalostiach svojej prvej hry, Gunvolt je zapísaný do bojového turnaja robotov). Ako som postupoval, všimol som si niekoľko skutočne cool pódií Mocný č. 9 , ale bez vtipných animácií a technických škytaviek. Jeden má dokonca mierny hororový prvok, ktorý presahuje estetiku Skull Mana alebo čokoľvek iné od klasík, z ktorých čerpajú inšpiráciu.
Niekoľko šéfov (Mighties) má tiež svoj malý kúsok jedinečnosti. Môj obľúbený zväzok, ostrostrelec Countershade, vytvára falošné zdravotné snímače, ktoré vybuchnú, keď sa ich pokúsite chytiť, a potom občas vytvorí skutočný, ktorý zbiera. Ale samozrejme Inti Creates občas upadá do známeho hojdania, pretože táto nepríjemná pamiatka minulosti „bojovať s každým šéfa znova“ je rukavice späť (miloval som ju Mega Man 3 Vezmite si to s Break Manom, hoci aj tá hra mala na to rukavicu). Napriek tomu sa jej podarí správne nasmerovať a ukončiť veľmi cool záverečné stretnutie. Keď sa vývojári snažia opísať retro vzorec, ako je tento, často sa jedná o hru dávania a prijímania.
Dávať a brať je perfektný spôsob, ako opísať Mighty Gunvolt Burst , pretože pre všetky jej skvelé nápady nie sú niektoré z nich vzaté tak ďaleko, ako by mohli ísť. Burst systém dodáva malý voliteľný prvok odmeny za riziko, že buď pôjdete na všetko, alebo úplne ignorujete. Tým, že zabijete nepriateľov zblízka, môžete iniciovať kombinovaný reťazec a zničiť ďalšie body. Je to malý bonus, ale niečo rýchlo sa bude páčiť - prvkom, ktorý Inti Creates vytvára, je múdre predpokladať, že pre každú fázu je zapečený časovač. Nebojte sa, že to nie je že hardcore, pretože môžete pokračovať donekonečna po každej smrti, a to aj na kontrolnom stanovisku šéfa, dostanete iba trest za skóre. Tam, kde mám pocit, že tím by mohol ísť trochu ďalej, sú viditeľnejšie burzové šoky, viacúrovňové reťazce a jasnejší systém odmeňovania skóre.
Tento zberný uhol ide dlhú cestu, pretože väčšinou lievikujú späť k vyššie uvedenému mechanizmu tvorby zbraní. Po prvom vyčistení sa odomkne nový problém, ale zistil som, že sa vraciam späť do etáp, aby som získal všetky tri odmeny za dokončenie. Je to záludný spôsob, ako vytrhnúť ten retro výberový uhol, ktorý sa necíti potrebný alebo rušivý. Trvá vám niekoľko hodín, než sa budete žiariť v každej etape, a trochu viac, aby ste sa pokúsili zachytiť všetko.
Mighty Gunvolt Burst Najoriginálnejší prvok leží v jeho ponukách a tu ho Inti Creates vyrazí z parku. Pomocou inovácií a zážitkových bodov, ktoré ste získali v hre, môžete vytvoriť svoje vlastné typy zbraní / strely. Nielenže meníte základné elementárne vlastnosti a la Mega Man , ale prispôsobenie drobných detailov, ako je napríklad uhol uhlu vychyľovacej strely. Pomocou bodového systému (s maximálnym uzáverom, ktorý sa zvyšuje počas hry) môžete robiť kreatívne veci, ako je rýchlosť obetovania strely alebo zvýšiť množstvo poškodenia, ktoré stlačíte pri niekoľkých ďalších úpravách - napríklad prepojením akejkoľvek inej vlastnej zbrane do iného ako nabitý záber.
Prekračuje to aj útočné schopnosti, pretože je možné vybaviť aj tajného vyhľadávacieho a vyhľadávacieho mechanika „Dowsing“, ktorý využíva HD rachot vypínača - funkciu, o ktorej predpokladám, že ho vytrhne o pol dňa. Je to takmer jeho vlastná výzva vidieť, ako ďaleko môžete ísť pri konfigurácii všetkého, a ja som odišiel skutočne ohromený hĺbkou systému napriek jeho zlému používateľskému rozhraniu. Moje jediné zavesenie je, že po hraní so všetkými vašimi skvelými hračkami je nedostatok skutočných tlačidiel (jedno vám dá na skok, jedno na strely a jedno na zdieľanú schopnosť) - tím mohol ľahko vytvoriť zástupcu so spúšťami.
Vidím sa zdvíhať Mighty Gunvolt Burst tu a tam, zvlášť preto, že je to tak jednoduché urobiť na prepínači. Ak Inti Creates ide cestou DLC alebo úplným pokračovaním, kde sú vesmíry prevrátené, už som tam. Jasne to stále majú, zatiaľ čo Capcom a Comcept sa snažia pevne udržať žáner.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)