destructoid review killzone 2
Vražedná zóna franšíza si získala miesto ako jedna z turbulentnejších vlastností hry. Zdá sa, že po svojom boku sa objavujú všetky druhy samo-pretrvávajúcich kontroverzií, ktoré často poskytujú oddanosť samotným hrám. Ako pravdepodobne najväčšia exkluzíva, akú kedy hrala PlayStation 3, jej výkon je určite dôležitou súčasťou tzv. Konzolových vojen.
Je to škoda Killzone 2 nemôže sa jednoducho postaviť na vlastnú päsť a zbaviť sa zodpovednosti, ktorú na ňu tvrdohlaví fanúšikovia spoločnosti Sony nespravodlivo zhromaždili, pretože toto je určite hra, ktorá si zaslúži byť braná na základe svojich vlastných zásluh, bez fanfáry.
Napriek tomu je to vonku a hrali sme to až do vyčerpania nás aj disku. Prečítajte si informácie o našej úplnej kontrole.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Vývojár: Guerrilla Games
Vydavateľ: Sony
Vydané: 27. februára 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Pozrite si HD verziu nášho videa na YouTube
Keď sme naposledy odišli Vražedná zóna Vo vesmíre sa ISA podarilo vytlačiť helghastskú inváznu silu z planéty Vekta, čím potlačila futuristických fašistov a ich cisára Scolar Visari. Killzone 2 pripravuje pôdu pre odvetu, pretože naši priatelia ISA zahajujú protiútok na planéte Helghan, aby zadržali a zadržali samotného Visari. To, čo sa na prvý pohľad javí ako ľahká misia, sa však čoskoro stane nepríjemným a záleží to na Sgt. Sev Sevchenko a jeho skupina neprimerane zlomených kamarátov, aby zachránili deň.
testovanie na základe dát v soapui pomocou groovy skriptu
zatiaľ čo Vražedná zóna má bohatý príbeh a dostatok hĺbky, Guerrilla vždy považovala za vhodné úplne ignorovať tieto podrobnosti v samotných hrách a bohužiaľ Killzone 2 nie je výnimkou. Dej je neuveriteľne ľahký, uniká intelektuálovi z viscerálneho sveta a jednoducho rozpráva solídny, ak nie neobvyklý, vojnový príbeh. Hlavnými hrdinami sú úplne zameniteľné, nesympatické a baliace nepríjemné dialógy mimo miesta. V protiklade k tomu sú darebáci asi desaťkrát priaznivejší, zatiaľ čo Brian Cox a Sean Pertwee poskytujú hlasy páru nezabudnuteľných zločincov vo Visari a General Radec.
Zatiaľ čo dobrí chlapci sú odporní, nepriatelia sú radosťou hľa. Ich bojové výkriky, kričiace cez plynové masky s odvážnymi anglickými akcentmi, sú neustále zábavné a je neuveriteľne zábavné počúvať ich reakcie počas hasenia požiaru. Je škoda, že Guerilla nevyužívala veľa talentov na písanie, pretože Helghast je fantastický výtvor, ktorý si zaslúži lepší scenár.
Dej môže byť ľahký, ale hrateľnosť je niečo iné ako. Ťažké, neohrabané a nekonečne odvážne, Killzone 2 poskytuje druh akcie FPS, ktorú možno opísať iba ako „slog“, ale myslím to dobre. Bitky sa cítia ťažko vyhrané a zarobené a neustály pohyb z krytu na kryt, ktorý vracia späť hordu nacistov s červeným okom, poskytuje pozoruhodne intenzívny zážitok.
Zážitok pre jedného hráča sa odohráva v rôznych prostrediach, od sivých a špinavých ulíc mesta, až po vojenskú akadémiu, púšť, továreň a ďalšie. Existuje tiež niekoľko príležitostí pre pilotné vozidlá, ako je tank ISA alebo mechanický oblek. Zatiaľ čo väčšina kampane sa riadi jednotným vzorcom krytého boja na diaľku, nové umiestnenia (ktoré majú v sebe viac ako tri farby) a občasné prerušenie normality udržujú pocit sviežosti.
Zbraň je, podobne ako akcia, vážna a odvážna, sleduje realistický štýl „tvrdého sci-fi“ vo fantastickom prostredí. Zatiaľ čo väčšina zbraní je rozpoznateľná ako štandardné guľomety a brokovnice, získate prístup k niekoľkým vynaliezavejším hračkám, ako sú napríklad elektrické kanóny a skrutkové pištole, ktoré sa dajú používať neuveriteľne zábavne. Ich vystúpenie je, žiaľ, veľmi málo.
Kampaň pre jedného hráča je krátka a milá, určite stojí za to ísť a zabaliť niekoľko nezabudnuteľných okamihov. To znamená, že Guerrilla vie, na čo sa bude sústreďovať, a vytvorila multiplayer, ktorý viac než čokoľvek porovnáva s konzolou Xbox 360, spájajúc jednoduché herné typy starej školy s hlbokým a návykovým systémom propagácie.
S zápasmi pre 32 hráčov, každé kolo KZ2 multiplayer je hektický, napätý a plný deštrukcie. Aj keď si môžete vybrať jednotlivé typy hier, hlavnou remízou je zápas v štýle rýchleho požiaru, ktorý neustále strieda rôzne ciele. Samotné ciele nie sú ničím veľkolepým - atentát, pátranie a ničenie a priame tresty smrti sú všetky prítomné a správne. Sú však dobre realizované a neustále prepínanie gametov funguje veľmi dobre, hoci sa zdá, že systém krytia sa z nejakého dôvodu úplne opustil.
Najpútavejšou súčasťou multiplayerov je jeho propagačný systém. Body sa získavajú počas zápasov a tieto sa zbierajú, aby ste mohli postupovať ďalej. Keď budete naďalej rásť v radoch, odomknete ďalšie bonusy, napríklad schopnosť viesť tímy hráčov, získať prístup k lepším zbraniam a odomknúť triedy. Akonáhle začnete pristupovať k kurzom, hra sa naozaj začína baviť. Môžete sa stať zdravotníkom a liečiť ostatných hráčov, alebo prevziať úlohu inžiniera a zostrojiť vežičky okolo mapy.
Okrem propagácie môžu hráči vykonávať aj špeciálne úlohy, aby získali stužky, ktoré poskytujú ďalšie výhody. Napríklad stuha „Dobré správanie“ sa získa tak, že sa v zápase nezískajú žiadne pokuty a získa najmenej 20 bodov. Ak stužku získate osemkrát, získate odznak s extra výhodou.
Systém, ktorý zaviedla Guerrilla, je veľmi zábavný a skutočne mení spôsob, akým hráte. Zatiaľ čo rôzne triedy sa dramaticky nelíšia v spôsobe, akým bojujú, ďalšie hračky, s ktorými musia hrať, pridávajú do konania veľa. Jedinou nevýhodou je to, ako bolestivo môže byť pomalé získavať určité stuhy a získavať body. Ak nemáte neuveriteľné šťastie, môže trvať dlho, kým získate prístup k niektorým z lepších hračiek v hre, ktoré by niektorých hráčov mohli frustrovať.
Jeden aspekt KZ2 preukázalo sa, že je úplne rozdeliteľný, je jeho systém kontroly. Ako som už vysvetlil, hra je ťažká a neohrabaná a pravdepodobne to vypne niektorých hráčov, ktorí sú zvyknutí na rýchlejší postup. Rozloženie tlačidiel je tiež dosť zvláštne a citlivosť rýchlosti otáčania je neuveriteľne nudná. Na rozdiel od mnohých hier je nepravdepodobné, že by používatelia považovali predvolené ovládacie prvky za užitočné, a veľa osobných vylepšení sa musí urobiť skôr, ako jednotliví hráči nájdu svoje „sladké miesto“, aby som tak povedal. Akonáhle sa nastavíte na cestu Vražedná zóna robí veci, mali by ste byť schopní držať svoje vlastné ľahko.
Ako ste už možno zhromaždili, Killzone 2 Vyzerá úplne ohromujúco a je ľahko najlepšie vyzerajúcou konzolovou hrou na trhu. Aj keď som si všimol niekoľko chýb vo fyzike, estetická produkcia žiari čistou kvalitou a pomáha skutočne ponoriť hráča do sveta hry. Zvuk má tiež svoj vlastný, pričom spomínaný Helghast kradol show. Je škoda, že multiplayer znie trochu bez života, chýba mu taký zábavný bojový výkrik, ktorý by vrhal režim pre jedného hráča.
S konzolou FPS som sa tak dlho bavil už dlho a som si tým istý Killzone 2 je pravdepodobne najlepší svojho druhu, aby vyšiel z tejto generácie. Zatiaľ čo v príbehu a množstve výberov dizajnu sú zjavné niektoré nedostatky, v porovnaní s čistotou strelnej zbrane a prevládajúcou akciou panujú bledé. Ak vlastníte PlayStation 3 a chcete využiť online hernú službu, za ktorú nemusíte platiť, táto hra je nutným nákupom. Nehovorím vám, aby ste verili humbuku, pretože si zaslúži byť zbavený takých škodlivých nezmyslov. Samostatne stojace a vyhýbajúc sa zodpovednosti za „vrahovú aplikáciu PS3“, Killzone 2 je jednoducho vynikajúci zážitok.
Skóre: 9,5 - vynikajúce (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)