trochu oneskorena aktualizacia starfield je teraz dostupna v steam beta
nástroj na prevod videa z youtube na mp3
V poznámkach k patchu dominuje slovo „fixed“.

oh, Hviezdne pole . Všetci sme pre vás takú nádej vkladali. Nie ste zlá hra, samozrejme, ale určite tam bol nejaký stratený potenciál. Stále ty vyhral cenu Steam čo je pekné a vy začínate nový rok prvou veľkou aktualizáciou hry.
Odporúčané videáPôvodne kvôli vyjsť v stredu , Bethesda vydala veľkú opravu Hviezdne pole do Steam Beta včera, ktorej cieľom je opraviť množstvo chýb. Ak sa pozriete na oficiálna web stránka , uvidíte presne s akou verziou 1.9.47.0 prichádza.
#Hviezdne pole Ďalšia aktualizácia sa práve dostala do Steam Beta s viac ako 100 opravami a vylepšeniami!
— Starfield (@StarfieldGame) 18. januára 2024
Čítajte ďalej, kde nájdete úplné poznámky k aktualizácii a pokyny, ako sa zúčastniť Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
Rýchly posun nadol v zozname ukazuje, že v hre bolo množstvo opráv. Existuje niekoľko všeobecných vecí, ako napríklad oprava poškodených súborov na ukladanie súborov do počítača, vylepšenia vecí, ako sú odrazy a tiene, a niektoré veľmi potrebné vylepšenia úloh a „náhodných stretnutí“.
Ale stačí to?
Bethesda hovorí, že táto najnovšia aktualizácia prichádza s „viac ako stovkou opráv a úprav“ s niektorými podvodmi v oblasti kvality života. Príspevok na Hviezdne pole webová stránka tiež žiada fanúšikov, aby zdieľali spätnú väzbu o náhode, že konkrétna oprava, na ktorú ľudia čakali, nie je v tejto verzii.
Aj keď sa squashovanie chýb v hrách vždy oceňuje, pravdepodobne bude trvať oveľa viac, kým sa ľudia začnú zaujímať o Hviezdne pole znova.
Vývojár nám povedal, že v určitom okamihu prídu nové implementácie a funkcie – vrátane nové spôsoby cestovania – to je niečo, čo treba mať na pamäti, keď sa rútime do roku 2024. Je však ťažké povedať, či niektoré vylepšenia dokážu zachrániť novú hru Bethesdy pred zmiznutím v povestnej čiernej diere.
rozhovor s počítačovou architektúrou otázky a odpovede pdf
Hviezdne pole poznámky k oprave verzie 1.9.47.0
OPRAVY A VYLEPŠENIA
ANIMÁCIA
- Opravené oči postavy hráča, ktoré zostali zatvorené namiesto žmurkania v pohľade tretej osoby.
- Vyriešenie zriedkavých prípadov, keď bolo možné vidieť malé vyskočenie animácie v tretej osobe.
TVOROVIA A NEPRIATELIA
- Opravené nesprávne neviditeľné bytosti na niektorých planétach.
- Opravený problém, ktorý sa mohol vyskytnúť u niektorých nepriateľov, ktorý spôsoboval, že namiesto pádu na zem stáli.
POSÁDKA A SPOLOČNÍCI
- Opravené umiestnenie členov posádky a spoločníkov v blízkosti kokpitu po rýchlom cestovaní na loď.
- Spoločníci: Opravené možné uzamknutie ovládania pri rozhovore so spoločníkom bez vstupu do dialógu pri súčasnom pokuse o výstup z lode.
VŠEOBECNÉ
- Opravený problém, ktorý zabránil používateľom systému Windows uložiť, ak ich používateľské meno obsahovalo určité znaky (PC).
- Opravené zriedkavé poškodenia pri ukladaní hier na PC (MSS a Steam).
- Opravený problém, ktorý mohol viesť k uzamknutiu ovládania alebo zlyhaniu po načítaní rýchleho uloženia v režime zacielenia.
- Opravená značka hráča sledujúca kameru na mape povrchu.
- Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol brániť v prístupe do hlavnej ponuky pri výzve „Spustite stlačením ľubovoľného tlačidla“ (Xbox).
- Typ tela by sa už nemal resetovať na predvolený pri načítaní uloženia Starborn z hlavnej ponuky.
- Opravené blikanie na paneli výťahu Neon’s Trade Tower.
- Vylepšený vzhľad materiálu Ryujin Kiosk počas noci.
- Opravený zriedkavý problém s tým, ako mohol panel Cydonia zobrazovať hodiny bez incidentov.
- Pridané optimalizácie cloudovej synchronizácie uložených hier (MSS/Xbox).
- Vylepšené, ako sa davy správajú, keď je požadovaný cieľ rezervovaný.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa dvere vzduchového uzáveru pri príchode na miesta niekedy zdajú plávajúce na oblohe.
- Opravený neúmyselný text zobrazujúci sa v používateľskom rozhraní staviteľa lode.
- Opravené nesprávne obnovenie hernej relácie po vypnutí v režime úspory energie (Xbox).
- Rôzne vylepšenia stability.
GRAFIKA
- Vylepšená podpora širokouhlého zobrazenia (32:9, 21:9 a 16:10).
- Pridaná podpora pre hviezdy zobrazujúce geometriu slnečného disku.
- Tiene je teraz možné vidieť na prstencoch planét z povrchu planéty.
- Vylepšené oči a koža na davových postavách.
- Zlepšený odraz na vode.
- Vylepšené kontaktné tiene na koži postavy (Xbox a PC Stredné/Vysoké/Ultra).
- Vylepšené kontaktné tiene na tkanine postavy (PC High/Ultra).
- Vylepšené kontaktné tiene na prvej osobe (PC Ultra).
- Vylepšené osvetlenie v ponuke generovania postavy.
- Znížený výskyt niektorých menších artefaktov počas prechodov medzi scénami.
- Opravené blikanie na viacerých VFX (piesočná búrka, jazierka s korozívnou kvapalinou, vodopád).
- Opravený zriedkavý problém, kedy sa kamera zablokovala v režime handscanner pri každom sledovaní lietajúcej fauny (Xbox).
- Opravený potenciálny zámok ovládania pri otvorení herného menu chvíľu pred spustením dialógu s inou postavou.
- Riešil rôzne problémy s praskaním tieňov, blikaním a artefaktmi.
- Zlepšená viditeľnosť odlesk slnečného objektívu počas východu a západu slnka.
- Opravený zriedkavý problém, pri ktorom sa nezobrazovala pena alebo špina.
- Opravené zriedkavé blikanie VFX, ktoré sa mohlo vyskytnúť vo vesmíre (Xbox Series S).
- Opravené zriedkavé blikanie vlasov (Xbox Series X/S).
- Opravené občasné blikanie na digiframoch a televíznych obrazovkách.
- Upravený vzhľad kvetu pri aktivácii ručného skenera.
- Vylepšený vzhľad oblačnosti počas prechodov počasia.
- Opravené zriedkavé prípady, kedy sa zarovnanie trávy a vetra mohlo javiť ako odpojené.
- Znížený efekt intenzity rozkvetu pri aktívnom pohybe (PC).
- Vyriešené problémy so skrytým efektom, ktorý sa pri používaní ručného skenera vždy neuplatňuje.
- Opravený viditeľný okraj oceánu v diaľke pri pohľade z veľmi vysokého uhla pohľadu.
- Opravené zriedkavé biele blikajúce bodky okolo vlasov postáv počas vystrihnutých scén.
- Opravený problém s čitateľnosťou v Starmap pri použití režimu veľkého písma ponuky.
- Opravená ponuka inventára, ktorá občas negenerovala náhľady pri použití myši (PC).
- Opravený krátky problém s hĺbkou ostrosti, ktorý sa niekedy vyskytoval pri mierení, používaní klávesov Alt alebo opustení dialógovej obrazovky.
- Opravené občasné problémy s prechodom osvetlenia po načítaní alebo opustení miesta.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa v hmle na diaľku objavili prerušované pásy.
- Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol spôsobiť nekonzistentnosť farby hmly.
- Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol spôsobiť miznutie kameňov v blízkosti hráča na povrchu planéty.
- Opravený pád, ktorý sa mohol vyskytnúť pri prechode na DLSS s aktívnym dynamickým rozlíšením (PC).
- Opravené blikanie a oneskorené tiene, ktoré sa niekedy vyskytujú po zrušení pozastavenia hry.
- Opravené rôzne artefakty FSR2 a DLSS (šum, čierne bodky, duchovia).
- Opravené blikanie pri používaní ručného skenera so zapnutým DLSS.
- Opravené počiatočné svetelné podmienky pri pristávaní na planéte.
- Vylepšené osvetlenie na 73 miestach.
- Opravené rôzne problémy s geometriou, textúrou a duchmi.
ZÁKLADNE
- Opravený zriedkavý problém s chýbajúcim terénom, ktorý sa mohol vyskytnúť po rýchlom cestovaní na základňu blízko Novej Atlantídy.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa pri návrate na základňu znova objavili buldozované predmety.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že poškodenie zostalo aj vtedy, keď bolo nebezpečenstvo odstránené buldozérom na základniach.
- Opravený problém, kedy boli nákladné spojenia základne odstránené zo zoznamu terminálov, ak boli pripojené, odpojené a potom znova pripojené k inému nákladnému spojeniu počas pristávacej sekvencie nákladnej lode.
- Opravený problém, kedy sa puzdrá na zbrane postavené hráčom na základni zaplnili zbraňami a muníciou po opätovnom nabití hry.
MOC
- Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol spôsobiť, že napájanie s fázovým časom zostalo povolené.
- Opravená extrémna rýchlosť, ktorá sa mohla vyskytnúť pri nule G pri použití výkonu s fázovým časom.
- Solar Flare Power teraz zodpovedá za kritické zásahy.
HĽADANIE A NÁHODNÉ STRETNUTIA
- Absolútna moc: Opravená chýbajúca bridlica v trezore, ktorá bráni dokončeniu voliteľného cieľa „Nájsť dôkazy na vydieranie Ayumi Komiko“.
- Kontroly na pozadí: Opravené možné uzamknutie ovládania, ku ktorému by mohlo dôjsť, ak by ho zachytila bezpečnosť.
- Opustená loď: Opravený problém, ktorý bránil hráčovi dosiahnuť sedadlo pilota, ak nemal prístup k pokročilým zámkom.
- Drinks on the House: Opravený zriedkavý výskyt, kedy dvere Sub 12 mohli zostať zamknuté.
- Ozveny minulosti: Opravené uviaznutie Delgada na spodku schodiska počas „Pokračovať v skúmaní zámku“, ku ktorému by mohlo dôjsť, ak by bol zámok počas dialógu o histórii Delgada ponechaný.
- Echoes of the Past: Vyriešený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Mathisove a Delgadove zbrane budú neviditeľné.
- Eye of the Storm: Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa po umiestnení dátového jadra nespustil prenos dát.
- Eye of the Storm: Opravený problém, ktorý spôsoboval, že na lodi Legacy chýbala výzva na dokovanie, ak by sa hráč pred spustením misie odpojil s Legacy a potom znova načítal uloženie.
- Výkonná úroveň: Opravený problém, kedy sa hráči mohli zaseknúť na stoličke v konferenčnej miestnosti Ryujin Industries HQ.
- Failure to Communicate: Opravený problém, ktorý bránil hráčovi dokončiť úlohu, ak zostrelili všetkých členov obranného paktu (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire a Chanda Banda).
- Ďalej do neznáma: Opravené zriedkavé zlyhanie, ktoré sa mohlo vyskytnúť pri pokuse o ukotvenie s The Eye.
- Groundpounder: Opravený problém, kedy bolo možné niekedy zamknúť dvere do Lezamy, ak hráč opustil miesto počas úlohy a vrátil sa neskôr.
- Hostile Intelligence: Opravené zablokované dvere v miestnosti Steam Tunnels, kde dochádza k transformácii Terrormorph.
- Into the Unknown: Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol brániť spusteniu úlohy po dokončení The Old Neighborhood.
- Do neznáma: Opravený zriedkavý problém, kedy sa miesto chrámu nemuselo zaplniť pri prijímaní cieľa „Prejsť na“.
- Legacy’s End: Opravený problém, ktorý mohol brániť v interakcii s Delgadom, keď bol za sklom vo vnútri riadiaceho centra The Key.
- Legacy’s End: Opravená hromada trosiek, kde sa hráč mohol zaseknúť pri pokuse dostať sa do jedálne.
- Missed Beyond Measure: Opravený dialóg medzi Sarah a Walterom, ktorí nehrali v The Lodge.
- Žiadne náhle pohyby: Opravení spoločníci, ktorí nesledujú hráča počas osobných úloh.
- On The Run: Opravené rôzne problémy súvisiace so zneprístupnením Mei Devine, cieľ bol aktualizovaný na „Počúvajte úvod Mei Devine“.
- On The Run: Opravený možný zámok ovládania, keď sedíte pri stole a rozprávate sa s Jade MacMillan.
- Jeden malý krok: Opravený zriedkavý problém, ktorý mohol zabrániť Lin / Hellerovi opustiť prechodovú komoru.
- Operácia Starseed: Opravený zlý pohľad, ktorý by mohol nastať, ak by bol Beagle nastúpený po dlhej nečinnosti.
- Power From Beyond: Opravený problém, ktorý spôsoboval chýbajúce chrámy Starborn a poruchy skenerov, ktoré mohli brániť získaniu všetkých síl Starborn z tohto vesmíru.
- Hrubé pristátia: Vyriešený problém, ktorý sa mohol vyskytnúť počas cieľa „Stretnite sa s Milenou Axelrodovou“, ktorý mohol zabrániť lodiam objaviť sa na požadovanom mieste.
- Shadows in Neon: Opravený problém, ktorý sa mohol vyskytnúť pri opakovanom používaní dverí do kancelárie Jaylena Prycea predtým, ako postúpil do Neon Core.
- Supra et Ultra: Opravený zámok ovládania, ktorý sa mohol vyskytnúť pri vstupe do leteckého simulátora, keď sa strážca pokúša zatknúť.
- Tapping the Grid: Opravené neprístupné spojovacie boxy, ktoré sa mohli vyskytnúť po útoku Huntera na domček.
- To najlepšie, čo existuje: Opravený problém, ktorý mohol brániť cieľu v postupe pri rozhovore s Naevou a Jasmine v technickej miestnosti.
- The Empty Nest: Opravený a problém, ktorý mohol spôsobiť, že zbraň Sama Coea bude neviditeľná, keď je v Jacobovom dome.
- The Heart of Mars: Opravené ďalšie miesto, ktoré by mohlo potenciálne zabrániť obnoveniu The Heart of Mars.
- Bledá dáma: Opravený zriedkavý prípad neprístupných údajov denníka posádky lode, ktoré znemožňovali dokončenie stretnutia.
- Vrchol L.I.S.T.: Phil Hill by mal teraz akceptovať údaje z prieskumu pre Sumati.
- War Relics: Vyriešený problém, ktorý mohol zabrániť Kaiserovi presunúť sa na miesto misie.
- Where Hope is Built: Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť pri špecifickej skupine správania hráčov.
LODE A PRISPÔSOBENIE LODI
- Opravený ďalší prípad, ktorý mohol spôsobiť, že asteroid bude nasledovať loď vo vesmíre.
- Opravený lodný prielez bol označený ako neprístupný po výmene za novú domovskú loď.
- Opravený problém, kedy sa loď mohla dostať do neúmyselného stavu súčasným pokusom o rýchle cestovanie počas gravitačného skoku.
- Opravený problém so zobrazením, ktorý sa mohol vyskytnúť pri rýchlom cestovaní počas režimu zameriavania lode.
- Opravený problém, ktorý sa mohol vyskytnúť pri vstupe do režimu zacielenia lode ihneď po výbere skoku do gravitácie.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa objavili nefunkčné rebríky, keď hráč upravil svoju loď pomocou Taiyo All-In-One Berth Top A a Deimos 1×1.
- Opravený problém, kedy mohlo legendárnej lodi trvať príliš dlho, kým obnovila streľbu po oprave zbraní.
- Vesmírny boj by teraz mal zodpovedať zvýšeniu obtiažnosti pozemného boja s postupnými cestami cez Unity.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že načítanie uloženia pri odchode z doku na vesmírnej stanici mohlo spôsobiť zmenu mien lodí.
- Opravená značka neukazujúca na aktuálnu domovskú loď po vykonaní uloženia/načítania medzi rôznymi loďami.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť nesprávne zobrazenie hranice, ak bola z pristávacej plochy odstránená nedomáca loď.
ZRUČNOSTI
- REJUVENATION: Omladzovacia zručnosť VFX sa už neprehráva pri každom otvorení handscanneru v tretej osobe.
- PRIEMYSEL: Opravený problém s pokrokom v prieskume s nerastnými zdrojmi.
- SYSTÉMY KONTROLY ZACIELENIA: Opravené nezrovnalosti s úrovňou 3 a 4.
ZBRANE A PREDMETY
- Opravené nesprávne množstvá dobíjania, ktoré sa mohli vyskytnúť pri konzumácii Trauma Pack.
- Opravené problémy so zorným ústrojenstvom a zoomom s ďalekohľadmi zbraní.
- Opravené zvukové efekty zbraní, ktoré občas pokračujú v hre po zabití nepriateľa.
- Opravený stav veže sa po uložení a načítaní správne neobnovuje.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa svetlo prilby po uložení a načítaní znova nezobrazí tretej osobe.