transformers beast wars 119390
ako odstrániť prvky z poľa

Režim vozidla! Beštiálny režim! Režim vozidla! Beštiálny režim! Režim vozidla!
Jediné o čom viem Transformátory je, že ide o sériu polhodinových reklám, ktoré sú občas prerušené ďalšími reklamami. Nie je to tak, že by som na hračky nemala správny vek, ale v skutočnosti som nepoznala nikoho, kto by vyrastal, kto by sa do nich zaoberal. Zakaždým, keď som zachytil epizódu v televízii, len ma to zmiatlo. A toto pokračovalo až do Beast Wars spinoff sa odohral v 90. rokoch a vyzeral ako rané 3D animované svinstvo. Stále som nevedel pochopiť dej.
V súčasnosti sa mi vždy, keď sa pozriem na synopsu, zahmlia oči, omdlievam a zobudím sa nahá v inom meste s viac otázkami ako odpoveďami.
Jediný dôvod, prečo som hral 2000's výrečne pomenovaný Transformers: Beast Wars: Transmetals je to preto, že mám morbídnu fascináciu exkluzívnymi titulmi z požičovne Blockbuster N64. Tento nezostal v prenájme, čomu nerozumiem, pretože stačí jeden víkend na to, aby ho prekrútili starodávne hrôzy v ňom obsiahnuté.
Ako som povedal, nemám ani potuchy o čom Beast Wars je všetko o. Zrejme sa odohráva v budúcnosti originálu Transformátory série a tiež možno na inej planéte? Zobrazuje Maximálov a Predaconov, ktorí z nejakého dôvodu bojujú vo vojne. Zjavne sú tiež potomkami Autobotov a Deceptikonov a som si istý, že mi niekto môže vysvetliť, ako je možné, že roboty majú rodokmeň, ale viete čo? Myslím, že som šťastnejší, keď neviem.
Z toho, čo si o šou pamätám, to zahŕňalo týchto robotov bojujúcich vo svete, ktorý bol väčšinou špina. Každý obraz, ktorý mi utkvel v hlave, sa odohráva v údolí sivej skaly. Tak to je teda pekne Transformers: Beast Wars: Transmetals (áno, vždy to napíšem) dokáže zachytiť tohto ducha, pretože každá aréna je jednoducho škaredá a nevýrazná.
Okrem toho sú úrovne nekonečné a ploché. Všetky majú mierne odlišné farby a na pozadí majú rôzne veci. Pozadia sú jedinečné, pretože obsahujú najnepríjemnejšie paralaxné rolovanie, aké som za dlhú dobu videl. Nič z toho sa skutočne nesynchronizuje, takže pozeranie sa na nich počas akejkoľvek doby je dezorientujúce.
Na chvíľu zálohujem, Transformers: Beast Wars: Transmetals je bojová hra jeden na jedného. To však nestačí na to, aby to opísalo, takže si skúste predstaviť bojovú hru s minimálnym úsilím. Je to hra, ktorú možno len ťažko opísať.
Aj keď tento žáner zvyčajne pripomína chvaty, projektily a letecké útoky, musíte odvrátiť svoje očakávania. Dokonca aj keď pridám, je to v 3D rovine, na ktorú musíte vypustiť myšlienky Virtua Fighter alebo Soul Edge z tvojej mysle. Ak dokonca Xena: Princezná bojovníčka: Talizman osudu napadlo mi, ešte stále nie si dosť hlboko v mokrých jamách zúfalstva. Hral si Ballz 3D ? Je mi ľúto, ak áno, ale je to úprimne najbližšia ohavnosť, ku ktorej sa môžem postaviť Transformers: Beast Wars: Transmetals a aj tak si myslím, že sme príliš dobročinní.
Predstavte si bojovú hru, kde sa vývojoví pracovníci rozhodli nerobiť nevyhnutné minimum. Grappling? Príliš zložité. Špeciálne pohyby? Príliš náročné na programovanie. Dierovanie? S týmto rozpočtom? Nie, máte k dispozícii sadu projektilových útokov, aby ste lobovali na svojho súpera. Väčšinou sú doma, pretože neexistuje systém zacielenia. Má menšiu stratégiu ako stará kartová hra War.
Och, ale počkajte! Je to a Transformátory hra, takže bojovníci sa musia transformovať, nie? Oni robia! Som rovnako prekvapený ako ty.
Ak však očakávate, že to hre poskytne nejakú hĺbku, zrejme ste doteraz nepočúvali. Každá transformácia – Robot Mode, Beast Mode a Vehicle Mode – poskytuje iba inú sadu projektilov, ktorými môžete zaútočiť na súpera. Niektoré sú lepšie ako iné a tým lepšie myslím ľahšie spamovanie.
AI je niečo výnimočné. Povedal by som, že to vyzerá, že súperi len mačkajú gombíky, ale to nezachádza dostatočne ďaleko. V úzkosti sa snažia nájsť ovládacie prvky hry, v ktorej sú uväznení. Každý útok vyzerá náhodne, pretože neustále prepínajú tam a späť medzi tromi hernými režimami. Je to ako byť uväznený vo výťahu s niekým, kto sa snaží zistiť smrteľný kód Mortal Kombat šťastím. Bojím sa nechať kazetu v noci zapojenú do mojej N64 zo strachu, že môj domov zaplnia mučené výkriky AI, ktorí sa snažia uniknúť z ich silikónového väzenia.
Takže najlepšou technikou, ktorú tu môžete vyvinúť, je zmiasť AI, čo nie je ťažké. Získal som veľa kilometrov, keď som okolo nich behal v kruhoch a strieľal navádzacie strely. Pokúšajú sa opätovať paľbu, ale zvyčajne to nedokážu, pretože nevedia, čo tlačidlá robia. Niekedy sa jednoducho začnú vyklápať a nahlas oznamujú režim vozidla, režim zvieraťa, režim vozidla, režim zviera, ako keby práve začali frustrovane búchať ovládačom o podlahu.
Aj keď za ovládač postavíte iného hráča – čo som neurobil, pretože som až príliš milosrdný – stále máte hru, v ktorej nie sú potrebné zručnosti. Nájdite najlepší projektil svojho robota a začnite lobovať. Ak druhý hráč zistí, že existuje tlačidlo blokovania (dostupné iba v režime robota), zmeňte režimy a skúste iné tlačidlo.
Existuje aj niekoľko bonusov. Je tu táto podivná minihra pre prestrelky, v ktorej len mačkáte gombíky, aby ste unikli výbuchom, a štandardný boj, no každý je porazený. O nich môžem povedať len toľko, že sú podľa mňa lepšie ako nič, ale len okrajovo.
Na výber je osem znakov plus ďalšie štyri, pre ktoré je kód aspoň ľahko zapamätateľný. Ak sa vám podarí poraziť hru bez toho, aby ste prehrali zápas, môžete bojovať aj proti Megatronovi X. Má dve zdravotné tyčinky, čo pôsobí lacno, no jeho mozog funguje asi tak zle ako u všetkých ostatných.
Transformers: Beast Wars: Transmetals je len taký úžasne lenivý produkt. Pristihla som sa, že sa smejem, keď kredity valcované a nie je uvedený ani jeden člen tvorivého tímu. Nikto ani nechcel prevziať zodpovednosť za umenie hry. Sú uvedení produkční zamestnanci a lokalizačný tím a to je všetko. Toto môže byť prvýkrát, čo som to skutočne videl. Veľa japonských vývojárov bolo donútených používať pseudonymy v kreditoch, aby ich nemohli zlákať iné spoločnosti, ale toto je prvýkrát, čo som to videl tam, kde ľudia, ktorí na hre pracovali, nechceli byť spájaní.
Existovala aj verzia pre PS1 Transformers: Beast Wars: Transmetals a bolo to úplne inak. Nie je to ani skvelá hra, ale v skutočnosti pôsobí ako koherentný produkt. Verzia N64 je úplne mätúca. Nepripadá mi to ani ako prototyp, skôr sa zdá, že niekto nechcel zaplatiť za vývoj v štúdiu, a tak projekt jednoducho odovzdal svojmu synovcovi.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!