towerfall switch is perfect warm up
Nové hrateľné postavy z Celeste dokrývajú takmer dokonalú hru
Tímová bitka smeč s zapnutými položkami môže byť rovnako konkurencieschopný a odkázaný na zručnosti ako štandardné zhody náhodných premenných 1 na 1, ktoré nie sú bežné v turnajovej scéne. Len si predstavte boj medzi dvoma pármi rovnomerne spárovaných priateľov. Ich percentuálne podiely sú za posledných 90% a hodiny majú menej ako 20 sekúnd. Ďalšia, ktorá pristane s dôstojným útokom, to ukončí a všetky strany sú opatrné, pokiaľ ide o to, ako blízko sa chcú dostať k konkurencii, pretože zvažujú, že sa budú držať náhlej smrti.
Potom sa v strede náhle vytrhne krabica Bob-ombovcov. Každý z nich robí šialený úder, tím, ktorý sa k nim dostane ako prvý, hodí ich za svojich protihráčov v nádeji, že ich chytia mimo dohľadu a vyhrá zápas. Pri odleskujúcich rýchlych reflexoch premýšľaný tím odsúdený na zánik odráža prvú bombu, ktorá spôsobí, že sa odrazí a vybuchne budúcich víťazov na poslednú sekundu.
K takýmto momentom dochádza Towerfall po celú dobu, aj keď hráte s relatívnymi začiatočníkmi. Hra má iba tri ťahy; skok, naprogramovanie a vystrelenie šípu a pomlčka, ktorá vám tiež umožní chytiť vystrelenú šípku do vzduchu. Existuje veľa power upov iných modifikátorov, ktoré odtiaľto môžu skúmať, ale vo svojom jadre je to hra o použití týchto troch ťahov na obkročenie, unervy a prekvapenie súpera, a tým aj sami seba. Prostredie pre šťastné nehody, hry na myseľ a prekvapenia je takmer nekonečné, čo v kombinácii s intenzívnou technickou hĺbkou viedlo Towerfall stať sa stĺpom vo svojom žánri a teraz jeho príchodom do Switch.
Prvýkrát vydaný v roku 2014, Towerfall by sa dalo považovať za predchod Svetlo modrá , hra, ktorá sa stala jedným z veľkých príbehov Popolušky z roku 2018 a jednou z najkritickejších a komerčne najúspešnejších hier v e-shope. Oba tituly vytvoril Matt Thorson a jeho malý tím spolupracovníkov, a preto, ak ste hrali jeden, budete oboznámení s pocitom druhého.
Ovládajú takmer identicky, s hlavnými rozdielmi v tom, že Madeline (protag) Svetlo modrá ) môžu vyliezť na steny (čo dáva zmysel, vzhľadom na to, že je horolezec), zatiaľ čo posádka z Towerfall sú všetky schopné strieľať šípy, čo dáva zmysel, pretože sú všetci lukostrelci. Takže ak ste hrali Svetlo modrá a prial si, aby mal trochu silnejšiu fantáziu, aby vyvážil napätie platformy Towerfall je hra pre vás. Strávite veľa hry skákaním a lietaním vzduchom, ale dostať sa na ďalšiu platformu je menej o tom, ako prekonať prekážkovú dráhu a viac o vyzdvihnutí padlých šípov (keď začnete každý zápas s obmedzeným počtom) a umiestnite sa do boja.
Tieto bitky môžu prísť v mnohých formách. K dispozícii je štandardný režim pre 1-4 hráčov verzus jeden deň od prvého dňa a tiež tri režimy kampane, ktoré je možné hrať samostatne alebo s priateľmi. Obzvlášť ma ohromila malá, ale inteligentná kampaň Temného sveta, ktorá mala veľkú šelmu nepriateľských typov vrátane štyroch viacstupňových šéfov. Toto je druh kooperatívneho zážitku, ktorý chcem od budúceho smeč , napríklad The Subspace Emissary, ale rýchlejšie a rýchlejšie.
Ďalšie dva režimy, Quest a Trials, sú trochu menej robustné, ale stále stojí za vyskúšanie. Quest je iba horde mód, s viac etapami celkom ako Dark World, ale bez šéfov. Pokusy sú iba sériou cieľových tréningových etáp proti figurínam, ktoré je možné buď dupať alebo strieľať šípkami, ale rovnako ako všetko Towerfall , v rámci svojej jednoduchosti spočíva neuveriteľný potenciál do hĺbky. V priemere asi 15 - 30 sekúnd po dokončení mojej väčšiny skúšok, ale sú ľudia, ktorí dokážu poraziť tie isté stupne za menej ako 2 sekundy. Ak sa rozhodnete čas vložiť, nie je takmer nijako limitované, ako rýchlo a výkonne sa môžete stať.
Existuje aj veľa stimulov, aby ste sa tam dostali. Odomknuteľné postavy a javiská sú všade, z ktorých mnohé vyžadujú, aby hráč križoval medzi kampaňami, aby dosiahol. Dostať sa do novej etapy v Quest odomkne novú etapu v pokusoch, ktoré vás zase dostanú na cestu k odomknutiu novej postavy atď. Každá postava však hrá rovnako, vrátane pridania Madeline a Badeline z Svetlo modrá , takže ich rozdiely sú čisto kozmetické.
Na druhú stranu, hra je plná ďalších premenných, ktoré sú čokoľvek, iba pre ukážku. Existujú bomby, laserové šípky, zničiteľné prostredia, spomalené vypínanie energie, vybuchujúce mŕtvoly a rôzne ďalšie vylepšenia a zakrivenia. K dispozícii je dokonca aj veľká režim hlavy Mortal Kombat , čo značne sťažuje udržanie vašej tváre mimo cesty prechádzajúcej strely.
Towerfall vám nedovolí manipulovať s kýmkoľvek, ako môžete smeč , Nemôžete dominovať niekomu inému počas celého zápasu s neustálymi rozbehmi a zdĺhavými kombináciami, aj keď existuje jednoduchší kombinovaný systém na prijímanie nepriateľských NPC. nie, Towerfall je menej o pocite nezastavenia a viac o jazde na hravom okraji medzi radosťou a bolesťou, pretože viem, že každé vaše rozhodnutie môže byť otázkou života alebo smrti. To je viac ako kedykoľvek predtým v exkluzívnom režime pre 6 hráčov, ktorý sa vám páči smeč 4 bitky pre 8 hráčov, majú väčšie bojiská, aby sa prispôsobili rozšírenému počtu konkurentov.
Ak ste čakali na definitívnu verziu hry, čakanie skončilo. Je čas na kohút luk a zamerať.
(Tento náhľad je založený na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)