toejam earl are back groove
Zúčastnite sa spolu so spolutvorcom Gregom Johnsonom
Až do minulého víkendu ToeJam & Earl bol titul, o ktorom som nič nevedel. Počul som o týchto hrách v priebehu rokov, zvyčajne od ľudí na GameStopu, ktorí romantizovali dni, ktoré s nimi strávila mládež, ale celé desaťročia to bola len divne pomenovaná hra. Kto by chcel hrať hru ako niečo s názvom „ToeJam“?
Ukázalo sa, že ľudia to urobili v hodnote 508 000 dolárov, pretože to je to, koľko peňazí má štvrtá hra v sérii, ToeJam & Earl: Späť v Groove , zdvihnutá na Kickstarter pred tromi rokmi. Teraz sme len pár mesiacov od uvedenia produktu na trh, čo sa týka nášho prvého dobrého pohľadu na finálny produkt v spoločnosti PAX West. Ďaleko od rušného washingtonského štátneho kongresového centra, v hornom poschodí na Post Alley v blízkosti trhu Pike Place Market, si sadnem na hands-on session so spoluzakladateľom seriálu Gregom Johnsonom, zakladateľom HumaNature Studios.
Každý, kto vyrastal, hral originál ToeJam & Earl pravdepodobne sa budete cítiť ako doma Späť v Groove pretože je to skôr ako táto hra a menej ako jej pokračovanie, Panika na Funkotrone , Pretože som s franšízou úplne oboznámený, zabalím si hlavu okolo toho, čo táto hra znamená, takmer celú demoverziu. V zostave je šesť hrateľných postáv a Johnson a ja ideme s ToeJamom a Earlom.
otvorené operačné systémy pre PC
Cieľ hry je jednoduchý: titulárne duo narazilo na planétu a musí nájsť kúsky svojej kozmickej lode na 25 náhodne vygenerovaných podlahách, aby unikli. Nie každé poschodie má kus vesmírnej lode a je jasné, či podlaha, na ktorej sa práve nachádzate, ju obsahuje alebo neobsahuje. Na dosiahnutie cieľa musia hráči umiestniť výťah na každom poschodí, zatiaľ čo pomocou darčekov, ktoré vyzdvihujú pozdĺž cesty, aby odvrátili predátorov a postavili sa na vyššiu úroveň. V hre nie je žiadny boj na blízko, ale veľa darčekov môže dať hráčom dočasné zbrane, ktoré môžu použiť na vyradenie priateľa aj nepriateľa.
Je to súčasná funkcia, ktorá mi trvá najdlhšie pochopiť. Som odborníkom v tomto okamihu svojho života na vstupy a výstupy Mystery Dungeon hry, takže prechádzanie každou úrovňou tohto náhodne generovaného sveta nie je problém. Na väčšine počiatočných poschodí len trasiem stromy, kríky a domy, aby som zistil, čo sa stane. Na jednej z poschodí otriasem dom a vyjde Gándhí, ktorý ma chráni sférou kvetov. Veľa stromov, ktoré trasiem, skrývam bowlingové gule, ktoré len čakajú, aby padli na moju hlavu a zasypali mi zdravie.
Keď sa konečne dostanem k otvoreniu tých darčekov, ktoré nájdem, hĺbka hry sa začína prejavovať. Existujú desiatky darčekov na odomknutie a niektoré môžu zásadne zmeniť cestu naprieč každým poschodím. Je tu darček, ktorý mi poskytuje tajné schopnosti, ktoré mi umožňujú ľahko nájsť partnera, ktorý mi pomáha lokalizovať východ, a ten, ktorý na javisku okolo mňa zráža paradajky, vylučuje nepriateľov a tých, ktorí sú tu, aby mi pomohli.
Čím ďalej ideme do žalára, tým bláznivejšie sú situácie. Na jednej z poschodí narazím na tanečnicu hula, ktorej boky ma umiestnili do tranzu. Na inom poschodí ma prenasleduje pobláznený mimozemský fanatik. Krátko nato zabijem Santa Clausa a odomknem darček, ktorý sa bežne nachádza v žalári. Celý zážitok je bizarný, so skrytými spínačmi, parkovacími automatmi, tancami, skrytými bočnými rolovateľnými pódiami a ďalšími. Žiadne dve poschodia nie sú vždy rovnaké a čím je hra výstrednejšia, tým viac ju začínam kopať.
Šialená povaha Späť v Groove je dokonale zvýraznený umeleckým smerom. Znaky, miesta a objekty majú impozantne bohatú atmosféru 90. rokov, akoby boli všetky diela vybraté z epizódy Aký karikatúra! Jedným z ďalších detailov, ktoré milujem, je spôsob prezentácie podláh. Keď sa púšťam do ďalšej úrovne v žalári, stále môžem celkom jasne vidieť predchádzajúce poschodie podo mnou. V jednom prípade, Johnson a ja sme na samostatných poschodiach po nehode raketových korčulí. Keď sa snažím nájsť cestu späť k výťahu, vidíme svoju ToeJam na podlahe pod jeho grófom. Keď sa ich cesty prekrížia, tieto dve postavy hovoria jeden druhému. Je to skvelý dotyk a skutočne prispieva k tomuto pocitu, že táto hra sú iba dva púčiky visiace na cudzej planéte.
Tento dvojúrovňový pozdrav tiež spôsobuje pokles v snímkovej frekvencii. Počas celej našej spoločnej schôdzky sa Johnson občas zastaví, aby si všimol akékoľvek chyby, ktoré nájde, a do chvíle, keď mu podám kontrolóra, zapíše viac ako hŕstku. Jedna z najvýznamnejších chýb sa vyskytuje počas hudobnej mini-hry. Aj keď ovládacie prvky v tejto časti fungujú dobre, zvuk nefunguje a tlmí zážitok. Existujú aj ďalšie chyby, ale žiadna z nich nie je dosť veľká na to, aby ma fázovali. Na konci môjho stretnutia, keď idem odísť, si myslím, že táto hra je pre mňa absolútne titulom. Ale keď idem k ďalšiemu menovaniu, začínam pochybovať o tejto myšlienke.
ToeJam & Earl: Späť v Groove je jedna z tých hier, ktorú je ťažké odporučiť alebo vyskúšať a rozzúriť ľudí, pretože si nie som úplne istý, ako sa o tom cítim. Ak by som bol stále v jednociferných číslach, mohol by som sa na mňa obrátiť bezstarostným, 90-ročným prehľadávačom kobylky z roguelike v žalári, ale nie som si istý, či si tým 33-ročný budem môcť touto cestou vychutnať viac ako jednu cestu. zvláštna krajina. Určite považujem PAX demo za zábavné s úrovňou nepozornosti, ktorá sa v žiadnej inej hre na výstave neprejavila. Nie som si istá, koľko najazdených kilometrov z tohto chillaxového dobrodružstva.
Nasledujúci deň sa stretnem s Johnsonom, keď sa vrátim do spoločnosti Post Alley na ďalšiu schôdzku. Má trochu tisíc yardov dívať sa deje, zatiaľ čo on náhodne vynáša našiel viac chýb v PAX stavať. S dátumom vydania naplánovaným na neskorú jeseň / začiatkom zimy má štúdium HumaNature Studios na to pripravené.