games time forgot monty python s meaning life 118314
Moje zručnosti v Googli mi opäť raz zlyhali – okrem niekoľkých obrazoviek, z ktorých som si požičal, som nenašiel žiadne snímky obrazovky zabudnutej hry z tohto týždňa ACG . Zatiaľ si budete musieť vystačiť s náčrtom Mr. Creosote.
Zmysel života od Montyho Pythona , tretia a posledná hra Monty Python od 7th Level, strávi približne tretinu svojho hracieho času replikovaním udalostí z filmu, ďalšiu tretinu ako náročný, ale surrealistický dobrodružný titul s tematikou posmrtného života a poslednú tretinu ako úplne nezmyselný, hraničný -nemožné cvičenie v nezmysloch.
Inými slovami, je to celkom zaujímavé.
príbeh:
Zmysel života od Montyho Pythona nasleduje rovnomenný film, keď nie je zaneprázdnený hádzaním vlastných nepredvídateľných a nezvyčajných hádaniek. Hra sleduje tri etapy existencie – život, smrť a dom – a sľubuje, že hráča odmení pravda zmysel života na konci hry (čo zvláštnym spôsobom robí; o tom neskôr).
Ako to bolo v prípade Úplná strata času a svätý Grál , Zmysel života obsahuje nejaký (ale nie veľa) nový materiál od Gilliama, Jonesa, Palina a Idlea, pričom Cleese číta úvodné vyhlásenie a Graham Chapman je inak zaneprázdnený kvôli smrti.
rozdiel v zabezpečovaní a kontrole kvality
hrateľnosť:
Zmysel života je adventúra z pohľadu prvej osoby založená na inventári s 360-stupňovým zorným poľom, a la Veľký inkvizítor Zork . Väčšinu času strávite prehliadaním surrealistických prostredí hľadaním stôp a predmetov a ich používaním zábavným a/alebo neočakávaným spôsobom. Naozaj tu nie je nič nové.
Ako som povedal, Zmysel života je rozdelená do troch dejstiev: Život, Posmrtný život a Chata.
Život v podstate funguje ako interaktívne prerozprávanie filmu, takmer bez skutočnej výzvy (takmer každú scénu je možné dokončiť niekoľkonásobným kliknutím), s niekoľkými minihrami, scénami s FMV z filmu a množstvom skrytých vtipov. Budete hrať svoju cestu cez Every Sperm is Sacred, The Mister Creosote Sketch, How to Conversation, Fighting each other, atď. Aj keď je občas zábavné vidieť, ako chlapci zo 7. úrovne pridali do scén z filmu nejakú interaktivitu – v skutočnosti musíte vykonať transplantáciu orgánov naživo – prvý kúsok hry vyzerá ako svätý Grál alebo Úplná strata času , okrem toho, že je to oveľa jednoduchšie a nie také zábavné.
Samotný posmrtný život je rozdelený do troch podsekcií: materiálna, duchovná a zubná. Táto časť hry je plná úplne nového obsahu a hoci obsahuje nejaké odkazy na film a klipy z neho, The Afterlife by mohla byť rovnako ľahko vydaná ako úplne samostatná hra. Tam, kde hlavné ciele Života pozostávajú hlavne z toho, že sa prepracujete jednotlivými fázami ľudskej existencie, posmrtný život je hlavne o dosiahnutí osvietenia (takže ho môžete použiť na osvetlenie zatemnenej miestnosti – nie žartovanie).
Chata je doslova letným sídlom Terryho Gilliama, odfotografovaná a naskenovaná do hry. Túlate sa a riešite úplne nezmyselné, nelogické, divné hádanky. mám č predstavu, prečo Chata existuje.
predvolená brána nie je k dispozícii Windows 8
Zďaleka najlepšou časťou hry je posmrtný život, ktorý si robí srandu z takmer každého náboženstva na planéte, núti hráča konverzovať so slávnymi mŕtvymi filozofmi a vedcami a skákať cez satirické a filozofické obruče pri riešení hádaniek. Najmä jedna hádanka, zenová záhrada, vyžaduje, aby hráč nechal svoju myš na pokoji celých päť minút, potom mu bude udelená cena. Potom musí hráč nechať svoju myš na pokoji ďalší päť minút, aby ste dostali ďalší Inventárna položka.
Ak to znie ako hlavolam, ktorý by bol príliš nelogický, ťažký a dráždivý na to, aby ste ho dokázali vyriešiť sami, potom vám blahoželám: ste človek. Úprimne si neviem predstaviť ktokoľvek dokončenie Zmyslu života bez pomoci návodu – jeho hádanky majú zvláštnu logiku spätného pohľadu (ako v, Oh...ja hádať to dáva zmysel), ale celkovo je hra oveľa zábavnejšia v absurdite ako v logike. A celkom správne, vzhľadom na tému.
Ako hráč postupuje hrou, je počas každej obrazovky načítavania vybavovaný otázkami o osobnosti. Každá z hráčových odpovedí na tieto otázky s možnosťou výberu z viacerých odpovedí sa zaznamená a na konci hry sa vloží do odseku v štýle Mad Lib, ktorý určuje váš osobný zmysel života. Z existenčného hľadiska je tento aspekt hry vlastne akýsi logický a zmysluplný: jednotlivé odpovede môžu znieť priam absurdne a ich aplikácia nemusí dávať zmysel, no v tom je zmysel života. je — absurdné, iracionálne a pre každého človeka úplne iné.
Prečo to asi nehráte:
Len ako Zmysel života je všeobecne považovaný za najhorší film Pythonovcov, hra, na ktorej bol založený, si u kritikov neviedla oveľa lepšie. Kde sú ďalšie dve hry Python ( Úplná strata času a svätý Grál ) boli skutočne len oslavované zbierky vtipov, Zmysel života túžil po viac. Snažila sa byť legitímnou, aj keď absurdnou dobrodružnou hrou; v tomto smere to určite zlyhalo. Keď vezmeme do úvahy neuveriteľne ťažké hádanky, zvláštnu logiku hry a všadeprítomné chyby, ktoré narúšajú hru, nie je prekvapením. Zmysel života bolo niečo ako zlyhanie počas jeho vydania.
Oh, nespomenul som chyby, však? Existujú dve obrovské chyby, ktoré to robia absolútne nemožné dokončiť hru, pokiaľ neviete, ako ich obísť. Tesne pred záverečnou scénou hry obrazovka úplne stmavne a hra zdá sa zmraziť. V skutočnosti sa neviditeľne objavila výzva Please insert CD 4 a zamrznutie je v skutočnosti len hra, ktorá čaká, kým hráč vymení disk a stlačí Enter. Aby ste to obišli, musíte buď (naozaj, naozaj rýchlo) vybrať CD 3 a vložiť CD4 hneď pred dostať sa do poslednej miestnosti v hre, alebo budete musieť počkať na tmavú obrazovku, vymeniť CD a bezmyšlienkovite klikať po obrazovke v nádeji, že stlačíte tlačidlo pokračovať.
Táto chyba je prítomná v každá jedna kópia hry. Nie je ťažké pochopiť podráždenie väčšiny recenzentov voči tejto hre.
Napriek tomu, aj keď má viacero nedostatkov ako bežná adventúra a aj keď budete neustále behať po návode na riešenia hádaniek a riešení chýb, Zmysel života je jednou z najfilozofickejších, satirických, surrealistických a najzábavnejších adventúr, aké boli kedy vyrobené – rozhodne stojí za vyskúšanie, ak len ako zaujímavosť (za približne 300 bodov Goozex).
Myslím úprimne; koľko dobrodružných hier obsahuje hádanku, v ktorej je hráč nútený úspešne prekonať Budhu, Mohameda, Ganéšu a Šivu na doslovnej ceste k osvieteniu? A nadviazal by potom na takúto skladačku dvojminútová vystrihnutá scéna nahých žien naháňajúcich chlapa z útesu?