this year is fairchild channel f s 45th birthday 119705

Áno, je ešte starší ako ja
História videohier začína byť skutočne zaujímavá až v roku 1977 s uvedením Atari VCS (2600) a trojice počítačových systémov Commodore PET, Apple II a TRS-80. Pred tým je doba temna. Videohry síce existovali, ale vo svojom voľnom čase ich z veľkej časti kompilovali univerzitní študenti v obrovských sálových počítačoch. Niekedy ich možno nájsť v arkádových skriniach alebo ich vyrobili ľudia, ktorí sa vo svojej garáži alebo v pivnici zaoberajú počítačovým inžinierstvom.
Ale aj história videohier je zahmlená ako žumpa. Konzoly vlastne začali už v roku 1972 s Magnavox Odyssey, ktorý do značnej miery zodpovedá našej súčasnej definícii konzoly. Držíte ovládač, zapojíte hru a hráte na obrazovke. Hry však v skutočnosti neboli kazetami ROM, s ktorými sme sa zoznámili v neskorších konzolách. Namiesto toho to boli len prepojovacie obvody, ktoré by aktivovali konkrétne časti konzoly.
Prvou konzolou, ktorá skutočne používala kazety, ktoré obsahovali program a nielen inertný obvod, bol Fairchild Channel F z roku 1976, ktorý o rok predchádzal Atari VCS. Nakoniec bola hra obsiahnutá v prenosnom puzdre a nielen zabudovaná do konzoly. Bol to svet príležitostí! Ibaže to vlastne nikam neviedlo.
html5 otázky a odpovede na pohovor pdf
Fairchild bol hlavným hráčom vo vývoji monolitického integrovaného obvodu a mikroprocesora. Aj keď by boli do značnej miery zatienené vývojom spoločností Intel a Zilog, Fairchild F8 mal svoj deň. Aby to ukázali, udreli to dieťa do konzoly. Bol tu stavebnicový počítač, Fairchild CPU-8, ale netuším, ako urobiť stavebnicové počítače zaujímavo, a je to tiež iná téma.
V skutočnosti je dosť ťažké urobiť akúkoľvek konzolu tohto starého zvuku zaujímavou. Hry boli také primitívne, že moderné metriky, ktoré používam na porovnávanie hier od 80. rokov po dnešok, jednoducho nesedia. Chceš pong ? Tak sa to volalo tenis , samozrejme, a bol zabudovaný priamo do konzoly spolu s hokej , čo bolo tiež v podstate pong . Úprimne však, pong mal bližšie k vzdušnému hokeju ako k tenisu.
Na svoju dobu, systém bol schopný 8-bitový procesor F8 a neuveriteľných 64 bajtov RAM. Mal paletu 8 farieb a mohol mať výstup v rozlíšení 128 × 64. Pôvodný model mal tiež vnútorný reproduktor, čo je možno najhorší spôsob, ako zažiť zvuk. Neskoršie modely vydávali zvuk cez reproduktor televízora, ale v roku 1976 sa pravidlá stále písali.
najlepšie operačné systémy všetkých čias
Niečím výnimočným sú aj ovládače. Zatiaľ čo sa na prvý pohľad javia ako jednoduchý joystick v hornej časti rukoväte, krátky gombík sa dá v skutočnosti otočiť, stlačiť a vytiahnuť. To je ambicióznejšie ako jednoduchý joystick a tlačidlo Atari, ale chce si na to trochu zvyknúť, pretože odvtedy tu nič podobné nebolo.
Nevýhodou je, že ovládače boli pevne zapojené do systému, čo v tej dobe nebolo nezvyčajné, ale dnes je to trápenie.
Je trochu smutné, že Atari priťahuje všetku pozornosť. VCS nebolo o toľko pokročilejšie. Kým však Fairchild v roku 1979 zarobil a odovzdal technológiu Zirconu, predal len 350 000 kusov, zatiaľ čo malá konzola Atari predala desiatky miliónov za svoju životnosť.
Niektorí to pripisujú druhu hier, ktoré na to pristáli. Mnohé z nich boli hazardné a vzdelávacie tituly, skvelá zmes žánrov, ktorá pripravila každé dieťa na skutočný svet. Mnohé z ďalších hier boli buď primitívne športové tituly alebo interpretácie stolových hier, ako je dáma. Keď sa prevalili 80. roky, systém dostal interpretácie Lunárny Lander a Space Invaders . Aj keď to boli rozumné faksimile, v tom čase už bolo Atari o ligu popredu.
Naozaj nechcem povedať, že hry sú horšie ako konkurencia. Sú primitívni, ale nie o nič viac, ako by pochádzali od iných spoločností.
(Image Credit: Michael Dunn)
Aj keď to bolo povedané, dôvod, prečo nehráme s našimi mini Mini Fairchild Channel F alebo nespúšťame kolekciu Fairchild Channel F Extreme Remix Collection, je väčšinou kvôli načasovaniu. Rok nie je veľa času na to, aby si konzola natiahla nohy, dokonca ani v tých dňoch. Keď Atari uvoľnilo svoju konzolu, preletela okolo a kanál F nemal žiadnu nádej, že ju zachytí.
program na sťahovanie videí z webových stránok
Atari VCS bol lepší na hardvérovej úrovni v mnohých smeroch. Mal lepšie rozlíšenie, nespoliehal sa na interný reproduktor a ovládače bolo možné odpojiť a vymeniť za iné spôsoby ovládania. Viac než to, Atari už bolo veľké meno v čase, keď toto odvetvie skutočne nemalo nejaké veľké mená. Dokázalo umiestniť hry na svoju konzolu s menami, ktoré ľudia poznali. Asteroidy, Defender, Pong ; ľudia už tieto hry poznali a verili, že ich kvalita bude podobná tomu, čo už hrali. Tí blázni!
Medzitým Channel F mal hry ako Videocart-13: Robot War, Torpedo Alley . Ak by ste získali kanál F v roku 1976, pravdepodobne by ste z neho ešte mali radosť. Bolo to nové a zaujímavé a nie o toľko horšie ako to, čo prinesie Atari budúci rok. Ale ako roky ubiehali a marketingový stroj Atari sa rozbiehal, tráva by sa určite zdala zelenšia.
(Header Image Credit: Evan Amos )