thirsty hungry crappy ark
Z mojej pohodlnej zóny č. 01
(Z mojej pohodlnej zóny je nová séria, v ktorej sa snažím bojovať proti spokojnosti svojich herných návykov skúšaním rôznych žánrov a riešením výziev, ktoré by som sa inak nikdy nemohol pokusiť. V tomto debutovom príspevku najskôr vyskúšam dobrodružnú hru na prežitie. čas a okamžite ho stratí na krvilačného velociraptora.)
Zakaždým, keď hovorím s hráčom mladším ako 14 rokov, mám pocit, že pochádzam z inej planéty. Občas sa s nimi stretávam pri rodinných stretnutiach, svadbách, atď. Ako najmladší člen mojej generácie a pravdepodobne ten najbrušnejší (pozri, je to malý, smutný bazén, ktorý možno čerpať) je na mne, aby som sa ich pokúsil zapojiť. Vždy je to kyslé.
Píšem o hrách. Hrám ich posadnute. Mysleli by ste si, že by sme našli nejaké spoločné základy, o ktorých by sme mohli hovoriť o týchto veciach. Ale keď sa ich spýtam, či videli najnovšie Street Fighter V postava odhalí, alebo ak sa tešia Fantómová bolesť ich oči polevili. Namiesto toho sa ma pýtajú Minecraft , alebo Deň Z , Alebo iné milióny dobrodružných hier na prežitie, ktoré som nikdy nehral.
Existuje celá generácia hráčov, ktorí mali k hrám dramaticky iný vzťah ako ja. Niektoré z detí, ktoré poznám, hrali rovnakú hru roky, neustále stavajú, ničia a prestavujú sa v rovnakom pieskovisku. Keď som bol mladý, bolo to neustále, šialené hľadanie nájomných políc a výhodných košov na ďalšiu hru, vždy sa pohybujúce k ďalšej veci. Mám s nimi problémy. Neviem, čo by ich udržalo v jednej hre tak dlho. Ale opäť som si nikdy nesadol hrať jednu z týchto hier na prežitie / stavbu.
Takže som to zmenil.
Z týchto dní si môžete vybrať veľa hier na prežitie, ale stiahol som si ich ARK: Vyvinuté prežitie takmer úplne na prísľub ozbrojených dinosaurov. Keby som išiel touto cestou, urobil by som to štýlovo - na zadnej strane obrovského, ťažko ozbrojeného jašterice - a doprajem si všetky svoje Dino-Rider fantázie. Skutočnosť, že ARK Tvorca postáv je zatknutý a umožní vám zrolovať sa s nočným morom mutantov neúmerných častí tela a bizarné výrastky sú iba čerešničkou na torte.
Nikdy som nečítal žiadne pokyny ani nepozeral žiadne návody; Šiel som úplne slepý. Môj preživší sa zobudil na piesočnatej pláži, ako zamýšľal Boh a Studio Wildcard - zmätení, takmer nahí a chvejúci sa.
O týchto hrách toho veľa neviem, ale viem, že sa všetci scvrkávajú na zhromažďovanie zdrojov a vytváranie vecí s nimi. Začnem zbierať kamene na pláži, trochu sklamaný, že sa mi zdá, že nedokážem vyzdvihnúť trblietavé morské mušle roztrúsené okolo. Môj preživší sa takmer okamžite vysral, trochu to pokazilo okamih.
Ale hej, bonus, dokážem vyzdvihnúť drsnosť! Nemôžem zbierať mušle, ale založím katalóg vzoriek dookie.
Na pláži narazím na kŕdeľ vtákov dodo. Sú hlúpy ako tehly a zdá sa, že na moju prítomnosť nijakým spôsobom nereagujú. I punč a punč je, ale len podarí ich v bezvedomí. Stádo chovám, až kým nestojím nad hromadou komatóznych vtákov a akosi sa naučím písať poznámky a šiť nohavice. Toto je jaskynné vzdelanie najlepšie.
Čoskoro sú moje vrecká ťažké s kameňmi, pláž je zaplavená práškovými vtákmi a môj pozostalý sa sťažuje. V skutočnosti sa sťažovanie zdá byť všetko, čo robí. Nikdy som nevedel, že prvotná povaha primitívneho človeka je taká rozmarná.
Cez deň sa sťažuje, že je príliš horúci. V noci je veľké mrzuté dieťa príliš chladné. A má hlad a smäd. Začínam si robiť starosti, že služby pre deti prídu a vezmú môjho barbara.
ako tlačiť pole reťazcov v jave pomocou cyklu for
Série ikon zobrazujúcich ohnivé požiare a mrazivé kocky ľadu spolu s nekonečnými trestmi za moju výdrž mi dali vedieť, akú hroznú prácu robím, aby som ho udržal nažive. Nalievam si nejaké narkotiká, ktoré som si vybral z miestnych rastlín z jeho pažeráka, dúfajúc, že prírodné sedatíva naplnia jeho brucho a nechajú ho spať celú noc, aby ho nechal prchať chladom. Ale len sa potáca v hmle o trochu, vytrvalosť nižšia ako kedykoľvek predtým.
Je čas sa zapojiť do tvorby systému predtým, ako ma zatknú za zanedbávanie trestných činov. Ako druh sme koniec koncov užívateľmi nástrojov. Je na čase to využiť. Keď sa pozriem na to, čo mám k dispozícii, vyzerá to, že by bolo dobré začať budovať krumpáč. Potreboval by som kameň (šek), došok (nie) a drevo (na-da). Nemôžem to urobiť len s narkotikami? Stále ich mám veľa ,
Plýtvam dobrými 20 minútami putovania okolo malého lesa, ktorý hľadám voľné palice, ktoré by som mohol zhromaždiť, mysliac si, že by boli ako kamene na pláži. Nemôžem nájsť nič a vtipy „Nemôžem dostať drevo“ staré asi pred 19 minútami. Z frustrácie udriem strom. Dna krvi striekajú z mojej ruky a kúsok dreva pristane v mojom inventári.
Och, takže je to tak, hm?
Dieram stromy, kým moje kĺby nie sú krvavé a zlomené a dokázal som si z ruky vybrať dosť triesok, aby som vytvoril surový krumpáč. Potom sa dostanem do svätých vnútorností týchto hier - zasiahnem hovno, aby som postavil viac hovna. Narazil som na skaly s menšími skálami, až kým mi nedali druh skaly, ktorú hľadám. Potom tieto skaly používam na účinnejšie zasiahnutie iných skál. Vyrábam sekery, kopije, košeľu, aby som zakryl moje telo. Základné informácie o jaskyni.
Je to naozaj všetko, čo je k životu? Stratili sme k tomu generáciu hráčov?
Predpokladám, že najbližšie porovnanie s ARK bolo by Hrdza , ktorý vás tiež vrhá do voľnej prírody s ničím a očakáva, že sa budete hromadiť z kamienkových kamienkových oštepov a konopných nohavíc na útočné pušky a vločkové vesty. ale ARK má inú atmosféru.
Ste si iste barbar, ale v ramene je zabudovaný pulzujúci kovový klenot. Máte číslo a zlovestne predpokladané očakávanie prežitia založené na vašom výkone. Ste označený a sledovaný ako zviera, ktoré vyvoláva otázku, kto presne robí monitorovanie. V noci siahajú stĺpy svetla a energie do neba. Špičkové obelisky sú osamotené uprostred míľ a kilometrov nezkrotnej džungle a cestovných balíčkov dinosaurov. jasne niečo sa tu deje.
Ak existuje konkrétny príbeh, vlákno som zatiaľ nezachytil. Som si istý, že existuje vo wikis a fórach roztrúsených po sieti, ale nechcem to hľadať týmto spôsobom. Chcem vedieť, čo môj pozostalý vie a žije v tejto realite. A práve teraz je to všetko len tajomstvo sci-fi a hrozných obrovských jašteríc, ktoré vyzerajú, akoby ma mohli chytiť ako ľahké občerstvenie bez toho, aby o tom premýšľali. Je to desivé a fascinujúce a pravdu povedané, rád by som si to udržal nejasný.
Moja myseľ putuje, keď hrám. Sme všetci futuristickí zločinci vyhnaní do inej svetovej trestnej kolónie? Akýsi vesmír-Austrália s dravcami a megalodónmi? Podliehajú obyvatelia ostrovných ostrovov nejakému skrútenému sociálnemu experimentu? Alebo je to niekde medzi tým? Rovnako ako britská klasika 60. rokov Väzeň ? Musím si dávať pozor na Rovers, keď sa pokúsim opustiť ostrov?
Najlepšie momenty, ktoré mám v skorých ranných hodinách ARK sú okamihy priestupku. Momenty, na ktoré nie som zvlášť hrdý. Hráči majú neobmedzenú slobodu robiť to, čo majú radi ARK , a trochu predvídateľne, väčšina ľudí ráda trhá - vrátane mňa.
Raz som narazil na nestrážený tábor hráča a vyplienil som všetko, čo nebolo pribité. Dokonca som ukradol drevené uhlie pred jeho ohňom, čím som si odcudzil ruky a dušu. Narazil som na hráča v bezvedomí, napoly schovaného pod skalným východom. Vedel som, že by som ho mal nechať na pokoji, ale vznášal som sa nad ním a čerstvo som mu dal kopiju v ruke. Myslím, Asi by som mal využiť šancu, aby som to vyskúšal správne ? Je to len dobré prežitie.
Nebol posledný. Ako stará dáma z Šialený Max , Zabil som všetkých, ktorých som tam kedy stretol. Alebo som sa aspoň snažil. Môj agresívny, mutantský barbar by potriasol jeho kopijou a obviňoval všetkých, bez ohľadu na to, ako nejasné sú skutočné hrozby, ktoré predstavujú, alebo aký beznádejne prekročil hranicu. Možno to hovorí o niektorých hlboko zakorenených problémoch s dôverou, ale nikdy som nevidel zmysel hrať pekne s ostatnými neandertálcami. Je lepšie ísť dolu pľuvaním a bodnutím, ako riskovať.
Viem, že by som sa mal pravdepodobne spojiť s kmeňom, zapojiť sa s ostatnými. Možno nájde niekoho, kto má zručnosti, ktoré nemám, a kombinuje naše úsilie o vzájomný prospech. Viete, rovnako ako naši predkovia. Viem, že by sme mohli spoločne pracovať na tom, aby sa táto krajina stala obývateľnou, aby sme si vybudovali život.
Ale je to otázka motivácie. Neprišiel som sem, aby sa svet stal lepším miestom. Prišiel som sem popruhovať guľomety na T-Rex. Prišiel som šliapať, strieľať a zožrať všetko, čo mi stálo v ceste. Prišiel som, aby sa svet stal výrazne horším miestom ,
Veľa zomriem.
Zomieram na podvýživu a nedostatok. Zomieram na obrovské komáre a ich toxické pichy. Zomieram na dinosaurov, o ktorých ani neviem. Zakaždým som respawnoval na nejakom novom náhodnom mieste s ničím v mojom inventári, hneď späť do prvotného stavu prírody. Zachovávam si však vedomosti a zručnosti, ktoré som nazhromaždil, a pri každom pokuse je ľahšie a ľahšie znovu vybudovať. Až na to, že som raz respawnoval hneď vedľa tigrieho tygra a musel som s ním hrať na schovávke na hromade kameňov dobrých desať minút, než sa konečne dostal na mňa.
čo je najlepšia aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Je to ťažké pre sci-fi barbara.
Stále som sa nezačal a krotil dinosaura. Moje sny o nabití T-Rexu kanónmi a raketami ao jeho jazde okolo nejakého prehistorického Metal Gear nepriniesli ovocie, a nemyslím si, že to čoskoro budú. Trvá to príliš dlho, aby ste sa dostali na vyššiu úroveň, aby ste sa naučili zručnosti, ktoré potrebujete na krotenie jašterice hromov, alebo stehy na zastrašujúce sedlo, aby ste mohli jazdiť (mám na mysli lebky, ale som otvorený radom po radoch pazúrov a zubov. ). Je ešte väčšie úsilie na vytvorenie pera, v ktorom sa bude nachádzať vysoký príbeh troch príbehov dinosaura, a zhromaždenie dostatočného množstva jedla, aby sa predišlo jeho zapnutiu.
Potom samozrejme existuje dlhá, bolestne pomalá cesta k výrobe strelného prachu. Musel by som ťažiť na surový kov a postaviť pec, aby som vytlačil iba jednoduchý blesk, nevadí mi vysokokaliberná minibunka (ako útechu som nedávno objavil prakovú technológiu). Je príliš veľa na to, aby niekto, kto by bol rád, robil sám. Naozaj by to zabralo dedinu. Divoká, krvilačná dedina ,
Ale myslím, že som to videl. Zahlédla som priepasť, spôsob, akým by sa niekto dostal do týchto hier a nikdy sa nevrátil.
Na konci mojej tretej alebo štvrtej noci, keď som hrával hlboko na ostrove, som si uvedomil, že nechcem zomrieť a začať znova. Bolo neskoro, bol som unavený, ale nemohol som spať a jednoducho nechať svojho barbara zomrieť na púšti, ako som mal na konci predchádzajúcich sedení. Našiel som pekné miesto na samote medzi stromami a položil jednoduchý základ a táborák.
Bola to jednoduchá chata. Štyri steny, dvere, strecha a dosť miesta na spacák, ak ste stáli vonku a rozložili umiestnenie v poriadku, ale bolo to doma. Mal som v ohni dostatok dreva, aby vydržal celú noc, štedrosť mäsa na hody a plné vodné kože. Môj jaskynný muž tiež vyzeral ostro, úplne oblečený, nové topánky, batoh plný ďalších kopijí - toto bol človek, ktorý to urobil.
Moja myseľ okamžite nevyslala zvyšky budúcich návrhov. Väčší dom, drevené a kamenné konštrukcie, hroty na obranu. Keby som postavil pri rieke, mohol by som urobiť jednoduchý inštalatérsky systém, pestovať svoj vlastný kúsok bobuľovitých kríkov, možno skrotiť pár vtákov dodo pre domáce zvieratá (alebo jedlo, linka je rozmazaná pre jaskyniarov). Mohol by som, aby sa môj pozostalý stal pohodlnejším, mohol by som mu poskytnúť viac, a bol by v poriadku, chránený a bezpečný.
Z jednej noci som šiel z Kull dobyvateľa k pánovi Nannymu.
Bol to ten istý pocit, aký som použil pri umiestňovaní všetkých mojich akčných figúr do ich správnych boxov alebo hier, keď som bol dieťa. Pripomenulo mi to článok, ktorý som raz čítal a vysvetľoval, prečo ľudia niekedy dostanú hanbu a začnú si osvojovať všetky susedné bludné mačky alebo posadnute vybavujú svoj dvor kŕmnymi vevericami a rôznymi druhmi holubov. Je to ten prchavý pocit kontroly, v konečnom dôsledku sa skutočne starajú o všetky potreby stvorenia (neživá hračka, videopožičovňa alebo malé divoké zviera). Byť schopný dať niečo takého druhu bezpečnosti a konečnosti, ktoré je mimo tvoju kontrolu a je nemožné zabezpečiť ho vo vlastnom živote.
Spomínam si, aké to bolo na základnej škole; Všetka neistota, škaredé a brutálne spolužiaky, vďaka ktorým sa tieto formatívne roky stali rukavicou prežitia. Z tohto prostredia som používal hry, aby som utiekol, ale bolo to len o poskakovaní do iných svetov, ako o turistovi. Zaujímalo by ma, koľko času by som strávil v ktoromkoľvek z týchto svetov, keby mi umožnili stavať hru s rovnakou mierou granularity ako hra ARK alebo Minecraft robí.
Vždy som predpokladal, že príťažlivosť prežitých hier je trolling, ničenie zábavy pre ostatných hráčov. Alebo ak tomu tak nie je, kreativita hrania s nástrojmi. Aj keď som si istý, že tieto veci sú dôvodom, prečo niektorí hráči prichádzajú do týchto hier, myslím si, že dôvod, prečo zostávajú, je jednoduchší. Možno je to len potešenie postaviť si dom, mať niečo, kam sa môžem vrátiť.
Možno je čas naučiť sa hrať pekne s ostatnými neandertálcami.