review raiden iv overkill
najlepší softvér na tvorbu vývojových diagramov
Klasická séria shmup prináša znova
Keď sa konzola Xbox 360 dostávala doľava a sprava vľavo a vpravo, pri príležitosti vyzdvihnutia sa objavili tvrdé hlavy shmup. Raiden IV za neuveriteľných 40 dolárov. Drahá povaha hry zaistila, že ju vyzdvihnú iba najoddanejší ľudia, a tak veľa ľudí zmeškalo.
Ale to všetko sa zmenilo tento rok, keď sa spoločnosť UFO Interactive rozhodla zverejniť Raiden IV: Overkill - vylepšená verzia hry, ktorá sa dá ľahšie prehĺtať: 20 dolárov. Ako vždy hovorím - shmupi nikdy nezomrú.
Raiden IV: Overkill (PS3)
Vývojár: MOSS
Vydavateľ: Interactive Game UFO
Vydané: 29. apríla 2014
MSRP: 19,99 dolárov
Jednou z kľúčových zložiek úspešnej povahy internetu Raiden séria je jednoduchosť. Všetko, čo potrebujete vedieť, začínajú dve koncepcie - streľba a bombardovanie - to je všetko. Jedno tlačidlo vystrelí zbraň a druhé vystrelí silnú výbušninu vyplňujúcu obrazovku. Je to určite žánrovo štandardný materiál, ale veci sa stávajú trochu zložitejšie.
Pre začiatočníkov sú power-ups navrhnuté okolo vetviacich ciest a rôznych úrovní užitočnosti a štýlu - podobne ako v prípade proti series. Každý typ zbrane (lasery, rozstrely, atď.) Môže byť premenený na svoj vlastný variant v závislosti od toho, aké vylepšovacie drahokamy vyberiete v poradí, ktoré sú všetky farebne odlíšené, aby ste sa mohli vyhnúť alebo ponoriť dovnútra a von schmatol ich.
Raiden nie je strelec do pekla, ale existujú vzory, ktoré je potrebné sa naučiť a veci môžu byť hektické. Našťastie jednoduchá povaha výstrelového systému môže byť na prvý pohľad naozaj ľahká a je tu veľa nastavení, ktoré môžete vyladiť, až kým nenájdete štýl, ktorý vám najviac vyhovuje. Či už ste nikdy predtým nehrávali shmup (jedno nastavenie vám umožňuje zničiť nepriateľské guľky vlastným) alebo ich zahrať každý deň, budete schopní zvládnuť všetko v poriadku.
V žiadnom prípade to však nevyzerá úžasne - aj keď to iba porovnávate s inými strelcami. Chýba mu ručne nakreslený pocit, ktorý naozaj robí hry rovnako Neo XYX vyniknúť, a často krát úrovne a nepriateľov môžu prelínať. Aj keď sa vzory a šéfovia môžu zmeniť, faktom zostáva, že je trochu starý pri príchode, a to aj pri prepracovaní prezbrojenie zabaliť. Zvukový doprovod starej školy je však nadčasový.
aké sú komponenty platformy Java?
Takže, čo sa deje prezbrojenie ? Veľa - vlastne veľa vecí, ktoré sú v podstate variáciami základnej hry. Samotný režim OverKill je nová funkcia, ktorá vám umožní naďalej strieľať na rozbité škrupiny nepriateľov potom, čo sú mŕtvi, a získate viac bodov. Čím viac škody spôsobíte, tým viac bodov získate. Je to jednoduchý spôsob, ako prilákať veteránov, aby znovu prehrali celú hru v novom svetle, ale nie som si istý, či to bude mať príležitostných fanúšikov. Existujú však dve nové etapy, ktoré vôľa príťažlivosť pre všetkých - dokončenie celej hry bude trvať približne 45 minút.
Mimo toho sa veci veľmi dobre zoznámia. K dispozícii je režim útoku na skóre, výsledkové tabuľky, multiplayer, schopnosť zmeniť rozlíšenie a režim zobrazenia (takže môžete monitor otáčať vertikálne) a prehrávať dáta. Môj osobný favorit je 'Double Mode', ktorý vám umožní ovládať oba multiplayer je dodávaný s jedným ovládačom (analógové aj ramenné tlačidlá pre samostatné zábery). Je to skvelý spôsob, ako hrať aj pri menších ťažkostiach, a rada som sa ho pokúšala zvládnuť celé hodiny.
Raiden IV: Overkill mohol použiť niekoľko ďalších doplnkov, ale skutočnosť, že ho môžete získať lacnejšie ako verzia Xbox 360, keď bola uvedená na trh (teraz je to digitálne 20 dolárov), je pre fanúšikov tohto žánru presvedčivým dôvodom, aby si ho vybrali. Kým Raiden séria všeobecne nie je môj obľúbený súbor shmupov, je to stabilná základňa už viac ako dve desaťročia.