ako davat bytostiam prezyvky v rokfortskom dedicstve

Skúste meno „Owen Wilson“
V hre Wizarding World je prekvapivé množstvo prispôsobení Rokfortské dedičstvo , a jedným z takýchto príkladov je schopnosť dávať tvorom prezývky. Kým sa šelmy prechádzajú okolo vášho Vivária, môžu mať k nim pripojené mená.
Môžete menovať a Hipogriff Owen Wilson náhodne alebo a Diricawl Elton John kvôli svojej farebnej kožušine. Je to určite na vás. Tu je presne návod, ako prideliť tvorom prezývky Rokfortské dedičstvo.
Dávať tvorom prezývky Rokfortské dedičstvo

Proces prideľovania prezývok tvorom Rokfortské dedičstvo je pomerne jednoduchý, ale je bizarne skrytý v malom používateľskom rozhraní hry. Najprv budete chcieť vypustiť svoje stvorenie do divočiny Vivária. Stlačením tlačidla na pravom ramene otvorte ponuku Beast Inventory a privolajte ich do oblasti.
Keď sa budú prechádzať po otvorenom poli, choďte do interakcie s beštiou, ktorú ste práve privolali. Povie vám, či bolo stvorenie kŕmené alebo či sa oňho starali štetcom. Na čo sa však chceme zamerať, je dno. Bude hovoriť, že môžete tvorom dávať prezývky Rokfortské dedičstvo výberom položky „Premenovať“. To sa deje na ovládači s pravou analógovou páčkou. Buďte opatrní počas tohto menu, pretože môžete tiež vypustiť stvorenie . to nechceme.
Mala by sa objaviť nová ponuka „Premenovať“. Malo by sa zobraziť prázdne políčko. Pomocou klávesnice na obrazovke zadajte vybranú prezývku pre stvorenie. Môžete napríklad zavolať a Obrovská fialová ropucha Gex, pretože je to plaz. Potom by sa nad hlavou tvora namiesto jeho druhového mena mala objaviť prezývka. To posilní vaše spojenie s tvormi; žiaľ, z hľadiska hrateľnosti na tom v žiadnom prípade nezáleží.
nastavenie c ++ v zatmení