valve introduces dynamic cloud sync make moving saves between devices easier 120222

Valve dopredu premýšľa o tom, ako používatelia pravdepodobne naložia so Steam Deckom
Očakáva sa, že Steam Deck začne vo februári a Valve myslí dopredu. Vzhľadom na to, že hráči súčasných vreckových systémov si osvojili určité návyky, Valve dnes predstavilo Dynamic Cloud Sync. Dúfajme, že by to malo zabezpečiť bezproblémové prenášanie uložených údajov medzi systémami, ak to vývojári implementujú.
Steam už podporuje ukladanie do cloudu, ale zdá sa, že táto aktualizácia je zameraná na spôsob, akým budú používatelia Steam Deck pravdepodobne zaobchádzať so svojou novou platformou.
ako prezerať súbory SWF na PC
Očakávame, že používatelia často pozastavia svoj Steam Deck bez toho, aby opustili hru, ako je to bežné u iných vreckových herných zariadení, hovorí Valve v novom blogovom príspevku.
Vďaka Dynamic Cloud Sync by sa pokrok mal preniesť aj pri prechode z jedného zariadenia na druhé. Zaveste na jednom mieste, otvorte na inom. Dynamic Cloud Sync pred prepnutím do režimu spánku automaticky nahrá všetky upravené uložené údaje do cloudu. Potom, keď sa otvorí na inej platforme, či už je to Steam Deck alebo iné zariadenie, Steam stiahne údaje a bude pripravený na spustenie. Keď sa Steam Deck prebudí, mal by tiež zachytiť všetky údaje uložené v cloude.
Túto funkciu môžu vývojári používať bezplatne, ale musia ju manuálne zaškrtnúť v službe Steamworks a použiť niektoré nové rozhrania API. Podrobnosti o ventile kroky potrebné na jeho implementáciu na ich stránke tu .
ako otvárať .torrent súbory
Pri použití PC na PC vidím niekoľko možných spôsobov, ako by to mohlo pomôcť, hoci programy na svojom PC pozastavujem len zriedka. Na Steam Deck však? Určite som si zvykol uspať svoj Switch a dať ho do doku, keď sú hry stále otvorené.
Keďže uvažujem o tom, že si zoberiem Steam Deck, je dobré vedieť, že žiadny nestratím XCOM alebo Baldurova brána 3 uloží, keď stlačím pozastavenie a pustím ho do doku. Steam Decks by sa mala spustiť vo februári .