ubisoft announces their new cloud based development tech 118384

Dáva „otvorenému svetu“ úplne nový význam
Výročná konferencia vývojárov hier je hneď za rohom, čo znamená, že štúdiá, vývojári a fanúšikovia sú pripravení diskutovať o niektorých z najväčších tohtoročných pokrokov vo vývoji hier. Jedným z týchto štúdií je Ubisoft, ktorý práve oznámil úplne novú cloudovú technológiu, Skalárne , ktoré použijú na vytváranie neobmedzených otvorených svetov, ako informoval Gamespot . Ubisoft dokázal, že chce byť na špici, a preto dáva zmysel, že by sa opieral o technológiu, ktorá by ich mohla odlíšiť od konkurencie.
Od Ubisoftu máme zatiaľ len oznámenie, že na tomto projekte pracujú, takže zatiaľ nevieme, ako to bude vyzerať v praxi vo finálnej verzii hry. Momentálne je to všetko trochu hmlisté, pretože Ubisoft tvrdí, že Scalar by znamenalo bezprecedentnú škálovateľnosť, flexibilitu a kreatívnu slobodu. Zrejme by to umožnilo aj hry bez záplat, pretože vývojári by aktualizovali jednotlivé prvky hry v reálnom čase bez toho, aby to ovplyvnilo iné aspekty – niečo, čo zvyčajne spôsobuje prekážky vo vývoji. Výpočtový výkon by bol tiež optimalizovaný spôsobmi, ktoré sme doteraz nevideli, takže teoreticky by mohli existovať milióny hráčov v jedinečnom zdieľanom virtuálnom prostredí. Vieme však, že Ubisoft Stockholm v súčasnosti vyvíja novú IP v tandeme so Scalar, ktorá sa s najväčšou pravdepodobnosťou použije na svoju prvú implementáciu v hre.
Veľa herných fanúšikov nevie, že okrem vývoja našich obľúbených hier má veľa väčších herných štúdií celé tímy, ktoré sa venujú vytváraniu nových technológií, ktoré môže štúdio a nakoniec celé odvetvie využiť na dosiahnutie poriadku. napredovať v technológii hier ako celku. Skvelým príkladom toho je sledovanie lúčov — Po tom, čo to jedna spoločnosť prelomila a implementovala do svojich hier, sa to stalo všadeprítomným vo zvyšku odvetvia. To je pravdepodobne plán Ubisoftu so Scalar: nastaviť nový štandard pomocou technológie, ktorú vytvárajú.
Hoci rozsah potenciálnej praktickej aplikácie Scalar je v súčasnosti neznámy, určite to znie ako zaujímavý ďalší krok v hernej technológii. Ak máte záujem dozvedieť sa niečo viac o tom, ako funguje Scalar, odporúčam tiež prečítať Zápis z Gamespotu , pretože odvádzajú skvelú prácu pri hlbšom vysvetľovaní technológie. Zatiaľ budem len sledovať, čo presne znamená pokračujúci vývoj Scalar pre zvyšok odvetvia, pretože o Ubisofte by sa teraz mohlo len hovoriť, alebo by sa mohlo stať, že ovplyvní zvyšok odvetvia vo veľkom. spôsobom.
aký je najlepší bezplatný sťahovač hudby pre Android
(Zdroj odporúčaného obrázka: Ubisoft )