review batman the enemy within
Vyberte si punč
A tak to zostupuje, posledná hodina, posledné otočenie, zabíjací vtip. Po piatich epizódach slabo udržiavanej klamlivej a nemotornej sociálnej politiky musí Bruce Wayne čeliť dôsledkom svojich činov a následkom, ktoré budú mať na seba, svojich priateľov, nepriateľov a vyhorelého burga v Gotham City.
Rovnaký steh ohlasuje koniec Batman hry Telltale Games druhá sezóna, ktorá prešla z kvalitatívneho hľadiska z piliera na stĺp. Po zmiešaní skvelých výkonov s hrôzostrašnými predstaveniami sa predstavili scénicky ladené scény spolu s prezentáciami o buggy a ponúkli nezabudnuteľne jedinečné zobrazenia veteránskych postáv s niekoľkými úplne zabudnuteľnými novými.
Finále je dôležitou súčasťou vzorca Telltale Games. Musí to byť nielen dramaticky a esteticky príjemné, ako každá fikcia, ale musí hráčovi ponúknuť pocit, že presne odráža ich množstvo doslovných verbálnych a fyzických rozhodnutí. Takže dosť jákotania, poďme ešte jednu cestu do temného rytiera.
Batman: The Enemy With Episode 5: Same Stitch (PC (recenzované), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Vývojár: Telltale Games
Vydavateľ: Telltale Games
Vydané: 27. marca 2018
MSRP: 19,99 dolárov / 18,99 GBP (päť epizód)
(Drobné spojlery nižšie)
V prvom rade je potrebné poznamenať, že udalosti z predchádzajúcich epizód majú na epizódu päť obrovský vplyv. Motivácia Johna Doeho v príčinách Rovnaký steh byť jednou z dvoch samostatných epizód, každá s vlastnými scénami, scenármi a postavami. Telltale to označovali ako svoju „najbohatšiu epizódu všetkých čias“ a hoci nemôžem zaručiť, že nájdete nepreberné množstvo rôznych koncov, všeobecné usporiadanie udalostí robí toto stiahnutie akýmsi „dvoma v jednom“ a ponúka viac ako tri hodín činohry. (Poznamenajte si alternatívne prívesy nižšie.)
ako vykonať krížové testovanie prehliadača ručne
Našťastie sú obe strany tohto príbehu dobré. Tam je nejaký elegantný, dokonca vtipný dialóg a niekoľko veľkých bojových scén. Aj keď sa cítil cringey v celom Nepriateľ vo vnútri Ak sa chcete zapojiť do rýchleho tempa boja prostredníctvom falošných QTE, je potrebné povedať, že vrhnutia v epizódach štyri a päť sú dosť prekliate. Popri predstaveniach budú mať hráči aj svoje konečné verbálne konfrontácie so všetkými hlavnými členmi obsadenia, rozhodujúcimi o ich zosúladení s temným rytierom a možno dokonca o osude samotného života.
Nepriateľ vo vnútri bola technicky neistá, pričom prvé epizódy trpeli problémami s rámcovou frekvenciou, súdiacimi animáciami a dokonca aj niektorými tvrdými blokovaniami. Našťastie som nemal žiadne problémy s poslednými kapitolami a dúfam, že predchádzajúce záznamy boli odvtedy vylepšené, aby sa odstránili tieto nepríjemné problémy (spolu so všetkými pretrvávajúcimi mŕtvolami v skutočnom živote).
Nikto si nerobí srandu, že tieto hry nie sú ničím iným než len interaktívnym dobrodružstvom, pričom ilúzia voľby mechanika v skutočnosti zostupuje na niekoľko rôznych ciest. Nemôžem poprieť, že som nechal pocit, že veľa možností, ktoré som urobil pre spoločnosť Bruce and Co., bolo iba trochu uvedené v záverečnej kapitole. Určite mi zostal pocit, že možno príbeh, ktorý som sa snažil nasmerovať jasne nesúhlasil s príbehom, ktorý napísal Telltale. Nepochybujem o tom, že to vždy bude v prípade Telltaleho dobrodružstva, ide jednoducho o územie.
Pokiaľ ide o The Enemy inside, Jediným bezchybným prvkom však zostal výkon Anthonyho Ingrubera ako John Doe. Ingruber je brilantný po celú dobu, dokonca aj v slabších epizódach, a na každej scéne s Johnom a BFF Bruce (Troy Baker, podobne skvelý) je dobre napísaný, odborne vydaný a dramaticky magnetický. V skutočnosti je jediným problémom to, že ironicky zdôrazňuje slabšie výkony niektorých ďalších postáv. Tu sa správne zameriavajú na protagonistov zrkadlového obrazu a na rozprávanie nosných ponorov, kedykoľvek sa iné postavy pokúsia - a nevyhnutne zlyhajú - zamerať na svoje zameranie.
Keď prišiel čas na kontrolu, všetci hráči sa zhromaždili na záverečný akt, Rovnaký steh priniesol vzrušujúce, akcie nabité vyvrcholenie, nasledované niektorými (v mojom prípade) nešťastnými následkami. Úprimne povedané, hovno pre Bats a jeho kamarátov nevyšlo vôbec v mojom konkrétnom príbehu. Možno som podvedome chcel len pozerať svet horieť? Dúfajme, že vašej vlastnej ceste cez noc bude predchádzať jasnejšie svitanie.
Celkovo možno povedať, Epizóda 5: Rovnaký steh je hodné finále. Má tiež skutočnú replay hodnotu vzhľadom na jeho dva odlišné činy a viacnásobné vyvrcholenie. So zameraním priamo na jej vynikajúce vedenie vedie posledná epizóda k napätému a uspokojivému záveru, aj keď som obočie obočie nad tým, ako sa moje údajné „rozhodnutia“ za posledných desať hodín nakoniec odohrali.
Batman: The Enemy inside je zmiešané vrecko. Tri z piatich epizód sú dobré, ale ďalšie dve sú nadmerne rezervované. Nikto, kto nemá rád Telltaleho rozprávku na rozprávanie príbehov, nenájde nič, čo by zmenilo názor, ale pálkar fanúšikovia by si to mali určite vyskúšať. Nielenže ponúka jedinečný pohľad na najznámejší darebák DC Comicu, ale špičkový výkon Ingrubera si zaslúži len vstupné, a to nie je vtip, kamarát.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)