the world first battle
Trvalo trochu dlhšie ako týždeň, kým sa G'huun, posledný šéf boha krvi
World of Warcraft: Bitka o Azeroth práve zabalil svoje prvé preteky na svete pre svoj inauguračný mýtický útok, Uldir. Pre vás nie Wow hráči vonku: titánové výskumné zariadenie, ktoré zahŕňalo experimentovanie so starými bohmi. Bola to blízka súťaž smerujúca do včerajšej noci s minimom deväť skupiny všetkých 7/8 šéfov zabitých pri týždennej známke, ale nakoniec to Metóda vzala s jasným časom osem dní. To zahŕňa úplné týždenné vynulovanie, ktoré spôsobilo, že metóda znovu vyčistila celý žalár, aby porazila G'huuna, poslednú prekážku.
systémy predajných miest pre ipad
Celý čas Svet Warcraftu sa teší rekordným počtom streamov, hlavne vďaka metóde - jednej z najlepších nájazdných spolkov na svete a organizácii eSports, ktorá zaviedla systém - rozhodla sa plne streamovať svoj pokrok pomocou komentárov. Toto nie je bežná prax. Skupiny tradične uprednostňujú tajné útoky, zatiaľ čo snímky sa zverejňujú až po tom, čo sa vloží do slávnej tabuľky, ktorú udržiavajú elity komunity MMO.
najlepšie zadarmo youtube na mp3 downloader
Ak sa budúci prvý svetový závod priblíži vzostupom a pádom Uldiru, bude mať dedičstvo tejto expanzie, čisto čo sa týka nájazdov, dobrú podobu.
Vráťme sa o niečo v čase Warlords of Draenor , pred dvoma expanziami v roku 2014: bolo temné obdobie Svet Warcraftu z takmer každého uhla. Príležitostní fanúšikovia nemali dosť práce a hardcore fanúšikovia túžili po väčších nájazdoch. Nikdy neprišli. Draenor bola zďaleka najhoršie podporovaná expanzia v roku Wow história - bolo to také zlé, že sa Blizzard ospravedlnil.
Ale raz légie zasiahli o niekoľko rokov neskôr, boli hneď späť v ich starej drážke. Prvý nájazd, Emerald Nightmare, bol dole za deň, ale bola to anomálie. Nighthold držal 11 dní, hrobka Sargerasu 19 a Antorus trval osem dní (rovnako ako Uldir!). Je to dosť času na to, aby si tvrdé tímy mohli vziať prácu, aby mali pravdu v hlave a udržať si humbuk skôr, ako sa ľudia začnú nudiť.
Pokiaľ ide o moje skúsenosti s Uldirom, zažívam výbuch. Možno si nezaslúži miesto v panteóne „najväčších nájazdov v 14-ročnej histórii hry“, ale milujem estetiku a po prejazde zónou Uldir sa koná s charakterom Hordy, zmestí sa. Pre Alianciu to nie je také vzrušujúce, že v nej nie je veľa kontextu; niečo, čo Blizzard chystá napraviť 8,1 nájazdom, ktorý je vyladený tak, aby poskytoval troch šéfov špecifických pre frakcie.
otvorený systém správy relačných databáz
Nateraz sa môžeme usadiť po ďalšom svetovom prvenstve: ten, ktorý nezvratne zmenil spôsob, akým sa na ne pozerá, k lepšiemu.