the most wanted wii games 2011
Minulý rok mal Wii jednoznačne najlepší rok. Nielen, že nám rok 2010 priniesol fantastické splátky takmer vo všetkých hlavných franšízach Nintendo, v bielej krabici na kývanie sa zaznamenala prosperujúca podpora tretích strán, zvýšenie skvelých titulov WiiWare a v mojich očiach rovnako zníženie kecy na shovelware, ktoré trápilo systém. S tým, ako sa hardvér Wii stáva stále viac zastaralým, Sony a Microsoft skočia na rozbehnutý vagón na riadenie pohybu a na budúci rok pristanú 3DS, je malý systém, v ktorý nikto neveril, a napriek tomu stále zmenil tvár hry priemysel, prichádzajúc okolo zákruty k cieľovej čiare?
Nie, ak má o tom rok 2011 čo povedať. Zatiaľ čo v súčasnosti oznámený zoznam hier pre Wii nie je taký dlhý ako jeho konkurenti, treba mať na pamäti, že na začiatku roku 2010 neboli hry na obzore Wii také hojné. Ak by sa veci vyvíjali rovnako ako minulý rok, potom by rok 2011 mohol byť celkom úžasný. Pokračujeme teda v pohľade na rok 2011 s modelmi Xbox 360, PlayStation 3, PC, PSP a 3DS / DS a teraz Wii.
Pripojte sa ku mne a vždy vzrušujúci Jonathan „Som vždy vzrušujúci“ Holmes, keď rozložíme hry, na ktoré sa v roku 2011 najviac tešíme.
Matthew Razak
Legenda Zeldy: Nebeský meč (Wii)
Vývojár: Nintendo
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 2011
Je dosť na písanie? Pretože, duh.
Nie? Potrebuješ viac. A čo toto: zo všetkých náznakov, Skyward Sword berie Zelda povoliť inú cestu. Nielenže teraz budeme ovládať Linkov meč bojujúci prostredníctvom individuálnych ovládacích prvkov Wii MotionPlus, ale šialene riskantným krokom vývojári silne naznačujú skutočnosť, že samotné základy Zelda hry sú otrasené. Kto vie, koľko skutočne majú v úmysle zmeniť veci (ak sa to nerozbilo, prečo to opraviť?), Ale ani nevedenie vás pre túto hru vzrušuje.
Navyše sa nakoniec zdá, že našli skvelý umelecký štýl, ktorý vyvažuje vyspelejší vzhľad Princezná súmraku s úžasne nádherným kresleným štýlom Windwaker ,
Zelda nikdy ma nezklamal a neočakávam, že to začne hneď teraz.
Posledný príbeh (Wii)
Vývojár: Mistwalker
Vydavateľ: Nintendo
Uvoľní sa: TBD
Za posledných šesť rokov som úplne dokončil dva JRPG. Jedným z nich bolo opätovné vydanie Chrono Trigger na DS a druhý bol Mistwalker Strata Odyssey , To by vám malo povedať, ako som nadšený Posledný príbeh , Nielen, že sa vyvinula Mistwalker, ale je to prvá hra, ktorá Konečná predstava tvorca Hironobu Sakaguchi režíroval za 18 rokov. Po 18 rokoch sa k ničomu nevrátite, ale tak sa vrátite do réžie Posledný príbeh musí mať niečo zvláštne.
Začiatkom tohto týždňa sme sa dôkladne oboznámili s bojovým systémom hry, ale stále nemáme žiadne americké vydanie (prosíme o lásku ku všetkému). Mali sme tiež prívesy, informácie o príbehu a oficiálne stránky, ktoré slintali. Je založený na fantázii a rovnako ako mnoho moderných JRPG bude mať kombináciu boja v reálnom čase a ťahu. Bude tiež obsahovať online hry so šiestimi hráčmi, vďaka čomu bude na platforme skutočne vynikajúci.
Od rodokmeňa jeho vývojárov až po skutočnosť, že Wii potrebuje nejaké hlbšie a zdĺhavejšie hry, nemal by tam byť majiteľ Wii, ktorý by sa dožadoval tohto.
ako vytvoriť firewall od nuly
Stratené v tieni (Wii)
Vývojár: Hudson Soft
Vydavateľ: Hudson Soft
Dátum vydania: 4. januára 2011
Ako vidíte vyššie, do roku 2011 nebudeme musieť čakať veľmi dlho Stratené v tieni , V skutočnosti neuveriteľne zaujímavo vyzerajúci exkluzívny produkt Wii už vydal v Európe a Japonsku niektoré podivne zmiešané recenzie. Niektorí to nemôžu získať dosť a iní tvrdia, že v skutočnosti nerealizuje svoj koncept chlapcovho tieňa, ktorý využíva tiene predmetov na svete, aby prešiel späť k chlapcovi.
Aby som povedal pravdu, zmiešané recenzie ma len viac zaujali hrou vyzerajúcou v umeleckom dome. Nie je žiadnym tajomstvom, že miestom pre platformové hry je Wii a táto hra jednoducho vyzerá príliš zaujímavo na to, aby sa dalo prehrať. Dokonca aj neúspešný pokus o niečo zaujímavé a odlišné je lepší ako žiadny pokus, ale mám len pocit, že pôjdem na stranu, ktorá hovorí, že táto hra bola veľkým úspechom.
Vedenie 2 (Wii)
Vývojár: High Voltage
Vydavateľ: Teraz
Bude zverejnené: 15. februára 2011
Pozri, všetci to vieme The Conduit mal svoje problémy. Úplný nedostatok vývoja postáv, podoblasti na úrovni nižšej úrovne a viac klišé, ako ste si mysleli, že by sa niekto mohol vtrhnúť do jednej hry, bolo len pár z nich. Stále to však bola skutočne zábavná strieľačka a absolútne pribitý, ako by sa mal strelec robiť na Wii. Obsahoval tiež niektoré z najlepších multiplayerov na platforme doteraz.
Preto je ľahké pochopiť, prečo by sme mali byť nadšení Vedenie 2 , Vezmite si všetky originálne veci a vylepšite všetky zlé veci. Je to také ľahké a vysoké napätie hovorí, že presne to budú robiť. Ak je to tak, neuvidíme len skvelého strelca na Wii, ale skvelého strelca na akejkoľvek platforme.
Rhythm Heaven (Wii)
Vývojár: Nintendo
Vydavateľ: Nintendo
Bude uvoľnené: TBA
Ak ste hrali Rhythm Heaven na DS potom viete ... prestaňte klepať nohou.
Ak ste hrali hru na DS, viete čo ... naozaj, poznám jednu z melódií Rhythm Heaven je vo vašej hlave, ale prestaňte klepať nohou.
Ak ste zdvihli DS Rhythm Heaven viete, že hra je nielen návyková, ale má aj nejaké ... vážne, to je skutočne nepríjemné. Prestaňte klepať na svoju prekliatu nohu.
Ak ... STOP!
* Ahem * DS Rhythm Heaven bola úžasná, verzia Wii by mala byť príliš veľká, ak by niekedy vyšla na Západe. Bolo to také ťažké?
Jonathan Holmes
príkaz sort v unixe s príkladom
Pekný zoznam, Matte! V skutočnosti ste vybrali väčšinu hier, o ktorých som chcel hovoriť. Ak je to dosť zlé, veľa ďalších hier Wii, ktoré teraz chcem, sa len tak preháňa iné ako športové Mario a Sonic hra, to hrôza prežitia zo senzora vitality e, samozrejme, úplná knižnica „ Wii 2 '.
To znamená, že existuje +5 vzrušujúcich hier Wii, o ktorých som si istý, že v nejakej forme budú existovať. Dúfajme, že všetci vyjdú do Spojených štátov. Keď už hovoríme o tom, začíname…
Noc obety (Wii)
Vývojár: Marvelous Entertainment
Vydavateľ: Marvelous Entertainment
Vydané: 24. marca 2011 (Japonsko) TBA (U.S a Európa)
Existuje veľa dôvodov, ktoré by vás mohli nadchnúť Noc obety , Pre jedného je umelecký smer úžasný. Kombinácia polorealistických postáv a Pocit kúzla - Štýlový byt v hororovej hre na prežitie? V hororovej hre na prežitie som nikdy nič také nevidel, čo veľa hovorí o tom, koľko hororových hier o prežitie som hral.
Potom máte obrovských duchov, reťazových píl ovládajúcich maniakov, podivné ženy a ich strašidelné vyhliadkové súťaže a možnosť hrať sa s váhou. Čo? Naozaj? Pre lepšie alebo horšie je to kombinácia, ktorú stojí za to sledovať. Vzhľadom na vynikajúci rekord Marvelousa na Wii (vrátane Príbeh malého kráľa , Žiadne ďalšie a Muramasa ), Nakláňam sa k „lepšiemu“, ale v každom prípade som nadšený.
Monado / Xenoblade (Wii)
Vývojár: Monolith Software
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 10. júna 2010 (Japonsko) TBA (USA a Európa)
Túto hru budem hrať v roku 2011. Nintendo ju uvedie na trh v Spojených štátoch (aj keď to vyzerá menej a menej pravdepodobné), alebo ju importujem. Či tak alebo onak, stane sa, a preto je to stále jedna z mojich najočakávanejších hier v roku 2011.
Keď som bol začiatkom tohto roka v Tokiu, mal som možnosť hrať hru pár minút a bolo to úplne vzrušujúce. Nie je to také krásne, ako Mattov výber Posledný príbeh , ale koncept (kríženie skamenených tiel dvoch padlých bohov), zvukový doprovod (tímom všetkých hviezd, vrátane Yoko Shimomura, Manami Kiyota, Yasunori Mitsuda a ACE +) boli viac ako dosť, aby to napravili.
Nenúťte ma dovážať tento, Nintendo. Budem sa baviť s hrou obojsmerne, ale bolo by skvelé, keby som sa po celú dobu, keď ju hrám, nemusel pozerať na otázky týkajúce sa prekladu (ako som to robil s Zrenie Tingleho balónového výletu lásky a Vitajte na domovskú stránku Chibi-Robo! Šťastný, Rich Big Sweep!).
Retro City Rampage / de Blob 2 / Lego Star Wars III: Klonové vojny (Wii, rôzne ďalšie konzoly)
Vývojár: VBlank Studios / Blue Tongue / Traveler's Tales
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 10. júna 2010 (Japonsko) TBA (USA a Európa)
Som skutočne nadšený zo všetkých troch týchto hier a každá si skutočne zaslúži svoje vlastné miesto na tomto zozname, ale pretože sú to všetky platformy, musia zdieľať jeden záznam.
Všetky tri tieto hry smerujú k platformám HD, ale stále ich dostanem na Wii. Lego Star Wars III bude veľa, s viac ako 175 hrateľnými postavami (vrátane niektorých z Sila sa uvoľnila ) a viac ako 300 interaktívnych NPC na obrazovke naraz. To sľubuje, že to bude veľkolepá podívaná, ale hneď by som ušetril 10 dolárov a dostal by som legu v štandardnom rozlíšení. To isté platí pre od Blob 2 , ktorú som musel hrať začiatkom tohto roka na konzole Xbox 360. Hra vyzerala úžasne, ale čo je dôležitejšie, bolo to hrala úžasný. Nemám naozaj HD alebo SD preferencie s vysoko štylizovanou vyzerajúcou hrou, ako je táto, takže pravdepodobne pôjdem s najlacnejšou možnosťou (Wii).
aké nástroje používajú obchodní analytici
Ako pre Retro City Rampage , pretože hra bude lacná, môžem si ju dovoliť dostať na WiiWare a XBLA. Najprv to vyjde na XBLA, takže si ho musím kúpiť, ale nemôžem poprieť láskavosť hrania hry s diaľkovým ovládaním Wii otočeným na bok. Hrá sa pseudo-NES gamea so starým ovládacím panelom a rozložením dvoch tlačidiel. Je tiež nesporne v pohode (pre starého človeka ako ja, tak ako tak) prežiť niektoré spomienky na obleky Tanooki Super Mario 3 (prostredníctvom Super Mario All-Stars zbierka), potom okamžite prepnite na Retro City Rampage , kde môžem použiť ten istý oblek, aby som preletel do premávky a okradol hordy bezbranných chodcov.
Nový fatálny rám (Wii)
Vývojár: Tecmo
Vydavateľ: Nintendo
Bude uvoľnené: TBA
O tomto nevieme nič okrem toho, že to vyzerá ako remake Smrteľný rám 2 , a že je uvedený na trh v Japonsku niekedy v roku 2011 v Japonsku. Ako veľký fanúšik tejto série mi to stačí. Rovnako ako u Xenoblade a Noc obety , Doveziem tohto hlupáka, ak budem musieť. Medzi mnou a strašidlami tých strašidelných a krásnych strašidelných dievčat sa nič nestane.
Najlepší prípad bude niektorý odvážny vydavateľ vyzdvihnúť túto hru a Smrteľný rám 4 a priniesť ich do USA aj do Európy v nejakej kolekcii. Okrem toho je vždy šanca, že ten istý tím, ktorý nám priniesol túto hraničnú magickú Smrteľný rám 4 Prekladová oprava bude prekladať túto novú Smrteľný rám hra aj pre nás.
Najhorší scenár, hru jednoducho naimportujem a zahrám ju s (sigh) prekladom FAQ. Ach Nintendo of America, prečo nemôžete spoľahlivo priniesť svoje úžasné japonské hry do Spojených štátov? Je to takmer ako keby ste ma prinútili nenávidieť.
Nové veci Bit.Trip (WiiWare, možno aj iné konzoly)
Vývojár: Gaijin Games
Vydavateľ: Aksys GAmes
Bude zverejnené: TBA 2011
Najprv som ti chcel povedať, koľko chcem Bit.Trip FLUX , Nedávno som sa musel hrať hrou a bol to jeden z najpríjemnejších zážitkov, ktoré mi otvárali oči, ktoré som mal už dávno.
Akonáhle som to dokončil, okamžite som to začal vymieňať a hra bola ešte zábavnejšia už druhýkrát. Môžem len vymyslieť pár ďalších zážitkov, ktoré som zažil s takým druhom intenzívneho opakovania hry ( Resident Evil 4 a Mega Man 2 okamžite na myseľ). Myslím, že existuje dobrá šanca, že tu máme 10/10. Okrem toho, FLOW je vyvrcholením jednej z mojich obľúbených sérií vôbec, takže som očividne nadšený.
Stále som zrejme nadšený z toho druhého Bit.Trip veci, o ktorých viem, že prichádzajú v roku 2011. Je smutné, že vám nemôžem povedať presne, o čo ide, o akú konzolu ide, atď. (hoci je to zoznam najžiadanejších hier Wii 2011, môžete uhádnuť, že aspoň niektoré týchto nových vecí prichádza na Wii). Uisťujeme vás, že rok 2011 bude najlepším rokom pre EÚ Bit.Trip série vôbec.
----------------------
Výber ďalších zamestnancov pre Wii:
Colette Bennett: Xenoblade
Čad Concelmo: Legenda Zeldy: Nebeský meč, posledný príbeh, de Blob 2
Hamza Aziz: Legenda Zeldy: Skyward Sword, Noc obete
----------------------
Toto je len výber z našich najočakávanejších hier pre Wii. Budúci rok vyjde veľa skvelých hier a my sa od vás chceme dozvedieť čo YOUR najžiadanejšia hra Wii roku 2011 je (použite tento obrovský zoznam, ktorý vám pomôže zistiť, čo vyjde.) Zanechajte komentár a povedzte nám, ktoré hry chcete najviac. Zozbierame vaše hlasy, aby sme v pondelok odhalili to, čo sa najviac očakávalo hry roku 2011 pochádzajú z komunity Destructoid.