the bug fables demo took me 17 years past
A nielen ma naučiť lekciu o Vianociach
Crowdfunded hry sú hazardné hry. Videli sme podobné Mocný č. 9 prejsť od extrémneho očakávania k ohromujúcemu spusteniu. Videli sme dokonca aj hry, ktoré sa úplne nedajú uvoľniť. Preto vždy hľadám projekty, ktoré ponúkajú prototypy, ukážky alebo iné formy skorého hrania. Je pekné vidieť dôkazy, že práca už bola do hry vložená, že má jasnú víziu a že smeruje smerom, ktorý si osobne užívam. Po vyskúšaní Opravy chýb „demo, dostupné v kampani Indiegogo, môžem túto hru bezpečne zaradiť do kategórie„ Som nadšený “.
viz Opravy chýb je najviac Papier Mario hra od tej doby niekedy bola Dvere tisíc rokov , Turn-based bitky, plošinovka, bizarné postavy, varenie, všetko má.
Jedna vec ma okamžite zasiahla, keď som začal hrať Opravy chýb , Vizuálne efekty sú na bod , Postavy sa pri pohybe pohybujú presne tak, ako by ste očakávali, domy sa pri zadávaní vrátia späť tak, ako by ste očakávali. Prechody medzi obrazovkami pochádzajú z osamelých platforiem, ako ste očakávali. Je to pôsobivé, keď vidíme, ako blízko sa hra dostane Papier Mario vízia a jej lesk.
Hra sa cítila ako originálna hra Papier Mario je to viac než len pokračovanie. V predvolenom nastavení neexistuje žiadny Super Block (na to potrebujete medailu) a nestretol som ani štýlové príkazy. Nerobte si starosti, tento jednoduchý, ale efektívny bojový systém má stále kúzlo. Pár vylepšení hry umožnilo Opravy chýb aj v tejto skorej podobe. Na vašej strane sú tri znaky, ktoré majú približne rovnakú dôležitosť, namiesto systému main + partner z Papier Mario , To dáva hráčovi do rúk viac možností pri každom otočení, či už ide o umiestnenie alebo výber pohybu. Absencia skákania ako útoku tiež sťažuje získanie iniciatívy u nepriateľov, čo som ocenil.
Opravy chýb vyzerá veľmi podobne Papier Mario a hrá veľa podobne Papier Mario , Niektorí sa na to môžu sťažovať ... Ale ja osobne si myslím, že je to skvelá príležitosť dať nejaký čas hernému štýlu v centre pozornosti, berúc do úvahy Dvere tisíc rokov vydané pred 13 rokmi. V každom prípade som mal skvelý čas.
Napriek mojim pochválkam je stále jasné, že to nie je konečná zostava hry, a členovia hier Moonsprout Games majú za sebou prácu. Okrem ich sľubu, že v demonštrácii vo finálnej hre poskytneme zhruba osemnásobok obsahu, som mal tiež niekoľko problémov s kontrolami, ktoré dúfam získajú opravené pred finálovou hrou:
ako otestovať webovú stránku perom
- Aktivované schopnosti vo svete, ako sú v súčasnosti, si vyžadujú určitú prácu. Neaktivujú sa, ak podržíte tlačidlo dlhšie ako zlomok sekundy. To už spôsobuje problémy s načasovaním potrebným na využitie schopností v prostredí a pohybujúcich sa nepriateľov. Okrem toho nemôžete použiť aktivovanú schopnosť, zatiaľ čo sa hrá animácia z predchádzajúceho použitia ... Pretože tieto pravidlá sú také reštriktívne, opakovane som sa ocitol v očakávaní štrajku rohov, zatiaľ čo nikdy nebol.
- Považujem za škodu, že nemôžete ďalej posúvať ponuky v smere, keď držíte stlačené tlačidlo. Je to malá vec, ale všimol som si také veci!
Hra je v súčasnosti financovaná z 73%. V mojej mysli nie je pochýb o tom, že sa tam dostane za 17 dní, aj keď je zatiaľ naplánovaná iba na PC. Áno, vývojári majú po financovaní hry pred sebou prácu, ale moje starosti sú menšie v porovnaní s príjemnou skúsenosťou, ktorú som mal celkovo Opravy chýb , Určite ma presvedčilo, aby som túto hazardnú hru a sľub do projektu sám.